小红桑娅 弹药回收

小红桑娅 弹药回收

这个模组让你能以非常简单直接的方式拆解不需要的弹药,回收80%的资源。兼容服务器端。内置支持众多热门武器、弹药及大修模组。

游戏玩法

弹药回收

这是一个非常简单的模组,让你能够以极其简单直接的方式从不需要的弹药中回收80%的资源。

你在工作台上打开弹药并回收材料。
如果安装了可选的"自定义弹药台附加组件",你将在"弹药回收台"上拆解弹药。
你会得到一个包裹,打开它(不要拆解),然后就能取回你的材料。

无需制作技能中的图纸或等级要求。

回收制作时间和精确的资源返还量会根据原弹药的成本和制作时间、弹药复杂度、品质与稀有度,以及是否存在弹药包进行调整,以确保平衡并防止滥用机制。从更复杂的弹药类型(如火箭弹)中拆解回收材料需要更长时间(但它们不会爆炸,我保证😉)。

它包括9毫米、7.62、.44马格南等各类弹药,以及霰弹枪、火箭弹和手榴弹的所有不同弹药类型。
该模组的1.1.0版本增加了与Izayo武器包模组的兼容性,因此你可以回收其中包含的所有弹药和爆炸物。
1.3.0版本增加了对District Zero全面改造的支持。
1.4.0版本增加了对"服务器端武器"和"Pant's武器包"的支持。
1.5.0版本增加了对"废土"和"火器扩展5"的支持。
1.6.0版本增加了对"重生"和"Oakraven弹药压制"的支持。
后续版本还增加了对《逃离塔科夫》、《EFT撤离》等更多内容的支持!

对于单人游戏或允许服务器与玩家端模组的服务器玩家,我添加了一个可选附加组件,包含一个自定义制作的"弹药回收台"。若安装此组件,您将在这个新工作台上回收弹药,从而释放工作台以制作其他物品。新工作台可在原工作台中制作。它是一个1x1尺寸的工作台,可以放置在任何高度的方块上,因此您可以根据喜好用它装饰基地。与主模组(仅需服务器端安装)不同,由于添加了自定义资源,该附加组件需在服务器和玩家电脑上同时安装。这是可选内容,并非使用模组的必需品,只是我想在您能使用的情况下增添的一个贴心小细节。

语言:

  • 中文
  • 中文翻译由Croeater477427提供(感谢💜!)

更新日志

更新1.8.6

  • 更新以保持与最新版本 EFT Extraction 的兼容性。向后兼容性得以保留。
  • 修复了本地化中的一处拼写错误。

更新1.8.5

  • 再次更新,因为 Panstain 武器包 v4.1 中的弹药改动,使该模组保持与 Pants 武器包的兼容性。

更新1.8.4

  • 更新以保持与最新版Pants Weapon Pack的兼容性。同时保留向后兼容性,因此即使您仍在使用旧版Pants Weapon Pack,也可以继续使用此模组。

更新1.8.3

  • 更新以保持与最新版本的EFT Extraction和EFT Overhaul兼容。保留了向后兼容性,因此即使您仍在使用这些模组的旧版本,也可以继续使用此模组。
  • 清理了一些不再需要的xml文件。

更新1.8.2

  • 更新以保持与最新版本"EFT Extraction"(1.4.0.1)的兼容性。

更新1.8.1

  • 修复了因《逃离塔科夫》模组中部分弹药在1.4最新版本中更改名称而导致的错误
  • 更新了《逃离塔科夫》模组中回收弹药时的返还物品,因为最新1.4版本中许多弹药类型的制作成本已调整。

更新1.8.0

  • 新增对《逃离塔科夫 - 撤离》与原版《逃离塔科夫大修》的双重支持。
  • 重新设计了图标的颜色。
  • 新增了对XRamos UI及SMX下一版本(自定义弹药工作台)中自定义弹药工作台的兼容性支持。
  • 优化文件大小(自定义弹药工作台)。

更新 1.7.3

  • 修复了扩展弹药与橡鸦压印机的兼容性问题。
  • 修复了钢制弹药与橡鸦压机之间的兼容性问题。

更新 1.7.2

  • 更新以保持与Extended Ammo(V12)新版本的兼容性。
  • 减小了模组的体积。

更新 1.7.1

  • 修复了与Firearms Expansion 5同时使用时的一些错误,这些错误发生在Flaregun弹药被移除后。这些问题曾导致两个模组无法良好协同工作。

更新1.7.0

  • 修复了某些服务器上本地化文本无法正常工作的问题。希望这次能为所有人解决该问题。
  • 新增对Steel Ammunition模组的支持。现在你可以回收该模组中包含的新弹药。
  • 新增对Extended Ammunition V1的支持。现在你可以回收该模组中包含的新弹药了。
  • 新增了包含在最新版Izayo武器包中的弹药类型(截至当前版本:3.1版)

更新1.6.0

  • 新增了对"Rebirth"大修的支持。你可以回收Rebirth中包含的新弹药。调整了部分配方的成本和回报,以匹配Rebirth中的设定。要在工作台回收弹药,你需要锤子和钳子。还增加了可选兼容性,可以使用我自定义的"弹药回收台"(非必需)。与所有其他支持的模组一样,这些更改仅在安装了该模组(此处为Rebirth)时生效。
  • 新增了对"Oakraven弹药压制机"模组的支持,若已安装该模组,现在可在工作台回收弹药。

更新 1.5.0

  • 新增了对"废土"大修模组的支持。现在你可以回收该模组中包含的弹药和爆炸物。重要提示:为了让"弹药回收"功能与"废土"模组正常配合使用,请确保我的模组在"废土"模组之后加载。为此,请将我的模组文件夹重命名为 z_LittleRedSonja_AmmoRecycling。
  • 新增了对"Firearms Expansion 5"两个版本的支持。现在你可以回收该模组新增的弹药和爆炸物了。
  • 调整了原版及部分支持模组中回收弹药图标的颜色。

更新 1.4.0

  • 为原版游戏添加了垃圾炮塔弹药,现在可以回收利用。
  • 新增了对"服务器端武器"模组的支持。若您使用该模组,现在可以回收其中包含的自定义弹药。回收"红寡妇"弹药时将获得腐肉而非生肉,因为我认为这样更符合逻辑。
  • 新增了对"Pant's Weapon Pack"的支持。如果您使用该模组,现在可以回收其中包含的自定义弹药。

更新 1.3.0

  • 新增了对District Zero大修模组的支持。现在你可以回收该模组中包含的所有弹药、手榴弹和火箭弹。为每种弹药类型添加了颜色编码图标。
  • 为原版游戏添加了投掷手榴弹和接触手榴弹。现在你也可以回收它们了。
  • 将图标调整为更悦目的颜色,在低伽马设置下尤其易于辨识。
  • 改进了本地化文件,使人们更容易为模组添加翻译。

更新 1.2.0

  • 新增对Izayo武器包2.0版本的支持(包含新武器及数种新型弹药类型)。
  • 新增了对我的武器模组"T2升级至T3武器"的支持(为荷兰&荷兰悖论霰弹枪添加了地狱火弹)。

更新 1.1.0

  • 使模组与Izayo武器包兼容,现在使用该模组时,可以回收5.56和45 ACP弹药。
  • 略微增加了回收火箭的时间。我猜要打开火箭并回收燃料和炸药而不引爆它,确实需要一些时间😄。别担心,这只是个小调整,速度依然很快😉。
  • 由于火箭弹药可能更难获取,你现在可以以5个为一组回收火箭,而不是10个。
  • 在模组文件夹中包含了一张图片,以直观展示模组的工作原理(感谢FNS提供 😊)

工作原理

  1. 查看"媒体"部分的图片以获得额外的视觉帮助。打开工作台。在左侧面板的"弹药/武器"类别中,您将看到每种弹药类型的"回收弹药"捆绑包的配方。
  2. 确保你想回收的弹药在背包里。
  3. 选择你想回收的弹药类型配方,点击"制作"。只要背包中有足够弹药,你一次可以制作多组。
  4. 几秒钟后,你将获得一个或多个"弹药回收"包。
  5. 打开资源包,就像在游戏中打开其他资源包一样,以获取回收材料。你能获得什么材料取决于你正在回收的弹药类型。不要拆解资源包,只需打开它。
  6. 利润 😉。

与我的其他大多数模组一样,这个模组"仅服务器端友好"(如果你玩多人游戏,模组只需安装在服务器上;如果你玩单人游戏,请照常安装模组)。

如果你想让我添加更多改装弹药,请告诉我你想兼容哪个模组,我会研究一下 😊希望你喜欢这个模组 💜。如果你有任何建议或发现bug,也请告诉我。🥰

常见问题

1- 你的模组是否兼容X、Y或Z模组?

是的,据我所知,我的模组兼容绝大多数其他7DTD模组,当然也包括我所有的其他模组。即使是完全转换或大修模组,只要它们没有移除原版弹药,也应该兼容。如果你发现某个模组或大修不兼容,可以尝试重命名我的模组文件夹,让游戏最后加载它(例如z_LittleRedSonja_AmmoRecycling)。大多数情况下,这能解决兼容性问题。如果即使这样仍有模组不兼容,请告诉我,我会看看是否能制作兼容补丁。

2- 该模组能否仅用于服务器端?

是的,该模组既可以仅用于服务器端(即如果你游玩的服务器已安装该模组,则你无需自行安装),也可以用于客户端(如果你进行单人游戏而非多人游戏,则按常规方式安装模组)。唯一的例外是带有自定义弹药工作台的附加组件,该组件需要服务器端和玩家端同时安装。

3- 你能添加来自X、Y或Z模组的X、Y或Z弹药吗?

我很乐意添加其他模组中包含的弹药。只需告诉我具体是哪些弹药以及来自哪个模组,我就会将它们添加到《弹药回收》中。

4- 我需要安装任何"支持的模组"才能使用"弹药回收"功能吗?

不需要。本模组无其他依赖或要求。