
(1.0) 脚本的近战武器库 - 杂项武器
为游戏添加了一系列杂项近战武器,以增加多样性!
查看大图我想重新开始制作模组,所以我想,“嘿,先从简单的东西开始吧。”于是就有了这个:一堆杂七杂八的近战武器,为游戏增添一些多样性!
它们全都是战利品专属,不涉及制作。
客户端与服务器端!(自定义图标与模型。)
我可能会添加更多内容,具体取决于我能找到什么。
我添加了什么?
- 库克力刀
- 干草叉
- 扫帚
- 镰刀
- 镰刀
- 肉锤
- 平底锅(标志性的“咚”声即将推出)
- 高尔夫俱乐部
- 原声吉他(标志性的“吉他击打/粉碎音效即将推出)
- 一件出人意料的武器!
一些基本信息:
- 生成率与原版武器相似
- 它们全都介于0级到1级之间,少数略高一些
- 我努力平衡所有武器,让它们各得其所。
- 伤害值方面差异很大,比如扫帚造成的伤害不会太高(毕竟只是把扫帚),
- 但高尔夫球杆甚至比棒球棒还要略胜一筹。
一如既往,欢迎反馈!
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安装
- 备份:在安装任何模组之前,建议备份您的游戏文件和存档。
- 下载:从提供的来源或网站下载模组文件。
- 定位游戏文件夹:找到你的《七日杀》游戏文件夹。通常位于C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die。
- Mod文件夹:在游戏文件夹内,找到"Mods"文件夹。如果不存在,请新建一个。
- 安装:将模组文件解压至"Mods"文件夹。请确保模组的文件夹结构与"Mods"文件夹内的结构保持一致。
- 启动:开始游戏。此时模组应已加载完成。
兼容性
本模组旨在与发布时《七日杀》的最新版本兼容。
然而,与其他模组的兼容性可能有所不同。
建议在全新安装游戏后使用此模组,并查阅模组作者提供的兼容性说明。
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