小红桑娅管道供水解决方案

小红桑娅管道供水解决方案

新增了几种管道供水装置。与露水收集器不同,这些装置无需等待即可提供淡水,只需打开水龙头就能获取任意量的淡水,就像使用现代水槽一样方便。可在

游戏玩法

新增了几种管道供水装置。
与露水收集器不同,这些装置无需等待即可提供浑浊水、淡水甚至纯净矿泉水,只需打开水龙头就能像使用现代水槽一样获取任意量的淡水。

可在工作台制作作为变体助手,你需要学习“管道工程”技能,基础功能在工作站等级15解锁,更高级功能分别在25级和50级解锁,这使其成为中期游戏内容(该模组的解锁版本没有等级要求)。
这些水具既具有装饰性又实用,为您提供多种不同型号选择,甚至还有独立的水龙头,让您可以根据个人风格打造专属的定制水槽。使用时不会产生热量。
你可以通过按住“E”键重新拾取它们(会得到相同的固定装置),或使用打捞工具(会获得变体辅助器)。
与我的其他所有模组一样,这个模组也是“服务器友好型”的(如果你玩多人游戏,模组只需安装在服务器上;如果你玩单人游戏,照常安装模组即可)。
欢迎随时提供翻译,让更多人能轻松使用这个模组总是让我很开心。我会将翻译收录进“Translations”资源包中,对此深表感激,当然也会注明你的贡献💜。
希望你喜欢这个模组,如果发现任何问题或有建议,请告诉我 💜

更新 1.1.1:

  • 小修复:即使模组在玩家达到工作站制作技能相应等级后才安装,配方仍会解锁。总有一天我会学会正确打字,不再犯这些错误 :)

更新1.1.2:

  • 代码优化以提升标准版与其他模组的兼容性。现在该版本应能兼容除那些“彻底破坏”工作站技能树进程的模组外的所有模组。不过对于以较“温和”方式添加或修改技能树的模组,仍应保持兼容性 :)
    感谢Genavimex帮助改进代码 😘。
  • 制作管道式水龙头的配方现在在工作台制作技能中解锁得更早(仅限标准版本)。
    UNLOCKED版本未作改动,因为该版本不需要这些改进。
  • 进一步优化UI界面。不过仍需更多改进工作。

更新1.2.0:

  • 为模组添加了更多进度内容:
  • 管道式供水装置在工作站技能达到15级时解锁。该基础版本可提供无限的浑浊水,但无法提供其他功能。它无需水过滤器即可运作。
  • 当工作站技能达到25级时,您将解锁“工业净水器”的配方。这是您管道供水装置的改装件或附加组件,可同时提供新鲜洁净的水。制作它需要一个标准净水器,您可以从商人处购买。
  • 如果你想更进一步追求精致,在工坊技能达到50级时,你将解锁“水离子净化器”的配方。这是已安装水管设施的改装件或附加组件,可同时提供纯净矿泉水。你仍需先学习如何制作矿泉水,就像在原版游戏中一样(废土宝藏第4卷)😋。
    在解锁版本中,你不需要任何工作站技能等级即可解锁配方,所有内容从一开始就已解锁。
  • 进一步优化了UI界面。我仍打算移除UI中多余的“材料”按钮,并尝试加入更多色彩元素(目前仅在某些面板添加了暗蓝色调,尚未进行太花哨的改动)。
  • 修复:水龙头装置、水泵和过滤器现在只能在工作台上制作,而无法在背包中制作。

更新1.3.0:

  • 现在你可以用空桶在任何接通的水源装置处接水。如果你想建造池塘或喷泉,这会非常方便。
  • 新增了一种名为“苏打水喷泉”的变体,作为管道供水装置。
  • 为水管式饮水机新增了8种鲜艳美观的全新配色变体。
  • 代码优化,移除了一些冗余代码,删除了对原版物品的一些剩余依赖,以进一步提升与其他模组和大型改版的兼容性。
  • 小修复:使用高级“回收操作”摧毁水管时不再获得双倍水管。工具带中的模组物品不再显示为“红色”。
  • 将模组图标的颜色更改为一种漂亮的紫粉色,希望能让色盲人士更容易看清。

更新1.3.1:

  • 修复了从管道装置中获得的水桶无法按预期工作的问题。现在它们可以正常使用了。

更新1.3.2:

  • 修复了多人游戏中部分服务器本地化文本失效的问题。特别感谢stealthcold在定位问题过程中提供的巨大帮助。

更新1.4.0

  • 新增了对Darkness Falls的完整内置支持与集成。
  • 新增了一个可供选择的管道式变种:自动售水机。
  • 现在合成菜单中仅会显示变种辅助物品,以减少可见配方数量,使界面更清晰。
  • 修改了图标颜色,以便与我其他一些模组更好地保持一致。
  • 清理了xml文件,减小了文件大小,以及其他各种小改进。

常见问题:
1- 你的模组是否兼容X、Y或Z模组?:是的,据我所知,我的模组与所有其他7DTD模组都兼容,当然也包括我所有的其他模组,以及其他热门模组如“GNS美丽基地”。如果你发现有不兼容的模组,请先尝试将我的模组放在加载顺序的最后(例如将我的模组文件夹重命名为z_LittleRedSonja_PlumbedWaterSolutions)。这样我的模组会在其他冲突模组之后加载,并按预期工作。如果这不能解决你的问题,请尝试使用“解锁”版本。如果仍然无法解决问题,请告诉我,我会看看是否可以制作兼容补丁。
2- 我应该使用哪个版本的模组?:我提供了两个版本的模组。请仅使用其中一个:

  • 标准版(LittleRedSonja_PlumbedWaterSolutions):你需要工作站制作技能达到15级才能解锁制作基本管道供水设施的配方,后续改进需要25级,最终需要50级。
  • 已解锁版本 (LittleRedSonja_PlumbedWaterSolutions_UNLOCKED):配方已解锁,无需任何制作技能等级。此版本特别适合希望在游戏早期使用管道水设施或遇到与其他模组兼容性问题的人。在这些情况下,最好使用此版本以确保完全兼容和无错误的游戏体验。
    除此之外,两个版本包含相同的功能,游戏玩法也完全一致。
    3- 该模组是否可以仅用于服务器端?:是的,该模组既可以仅用于服务器端(因此如果您游玩的服务器已安装该模组,您无需自行安装),也可以用于客户端(如果您进行单人游戏而非多人游戏,则可以像往常一样安装模组)。
    4- 为什么这不包含在“Fancy Home Deco?”中:由于这个模组包含了一项可能改变游戏中后期平衡的功能(免费无限简易淡水),可能有玩家或服务器不希望包含它。这就是我将其作为独立功能发布的原因,但它完全兼容并与我的其他模组集成。
    5- 如何处理另一个“破坏”工作站技能树的模组?我想将您的标准版模组与那个有冲突的模组一起使用:最佳解决方案是请求模组作者优化他们的代码,因为同样的效果可以通过更兼容的方式实现。如果不可行,您可以尝试这个在大多数情况下有效的解决方案:将有冲突的模组文件夹重命名,使其先于我的模组加载。例如,“Incompatible_Mod”会在我的模组之后加载(因为游戏按字母顺序加载模组)。只需将其重命名为“1_Incompatible_Mod”,它就会优先加载,执行其功能,而不会破坏其他模组。这个方案在大多数情况下都有效,但也可能存在例外。