Z辐射
中暑
冻伤

Z辐射 中暑 冻伤

为游戏添加辐射机制

游戏玩法

大家好!

一些背景。多年来在各种服务器上游戏,我遇到过许多为游戏添加辐射机制的不同方式。然而,它们几乎都存在一个大问题——一旦玩家打造出一套带有防护的改装装备,他就能完全无视这个机制。辐射对玩家根本毫无影响。此外,大多数机制的实现都非常原始——仅仅是不断累积然后致命。最后,几乎没有人将这个机制与其他服务器模组或原版游戏平衡性进行整合。

最后,我决定向您展示我对这一机制的构想,并很高兴能收到您的任何反馈。

该模组属于 Project Z 模组套装的一部分。
您可以在网站上找到关于该套装的信息,
并在我的 Discord 中查看详细描述。


基础机制描述:

游戏拥有 Active Radiation 增益效果,共有 7 种状态:
最大防御,中等防御,低防御
不受影响状态(默认)
轻度冲击,中度冲击,强力冲击

玩家接触任何活性辐射都会导致辐射病的发生,辐射病又分为 3 个阶段——初期、活跃期、危重期。
根据疾病的不同阶段,玩家会受到主要属性不同程度削弱的影响(所有效果均可在增益描述中查看)。当疾病计数器达到 100% 时,玩家将死亡。
根据暴露程度的不同,玩家会受到不同数值的周期性伤害,辐射积累速度也会有所差异。


主动辐射的暴露与防护因素:

以下因素现已公布,以增强影响力:
荒原之夜 +3
在荒原的白天 +2
雨中或水中任何时候 +1
在雪地生物群落夜间 +1
>> 如果你想的话可以添加更多,这并不难

当你在室内且有活跃的暴露时,暴露等级会降低 1。
在水中且未暴露于活跃辐射时,治疗效果带来的恢复速率提升 2 倍


如何保护自己免受此影响:

将“良好绝缘”技能提升至 3 级可抵抗一种辐射效果

护甲套装加成 NOMAD 提供对一种辐射效果的抗性

提升你的护甲制作技能可以制作护甲改装:辐射防护
每种护甲都有其独特的改装方式。
它们分别在技能等级 25、50、75、100 时解锁。
每件提供 +10% 的伤害防护及其频率,并提高暴露后的恢复速度。安装全套模组时,可抵抗一种辐射效果。

将你的药物制作技能提升至 75 级后,便可以制作抗辐射药物
使用时,立即消除当前 20% 的辐射值,降低 50% 的辐射积累速度,并对 1 种效果产生抗性。持续 12 分钟。

如果有辐射防护增益,辐射恢复率会提高。


我希望这个修改能让你的游戏玩法更加多样化,并为你带来全新的游戏体验。

如果你喜欢我的模组 - 请点赞。这对你来说并不难,但我明白这个机制还有发展和完善的空间。
祝大家游戏愉快!

该模组支持英语和俄语的本地化。该模组基于游戏的基础机制实现,因此玩家无需下载额外文件。适用于开放服务器。


变更内容:

修复了辐射暴露计数器的若干错误。
对积累速度和伤害进行了小幅调整。
在辐射暴露的通用计算中添加了新变量:
AcRadEliteZombieHit - 受感染僵尸攻击带来的效果加成,
BuffAcRadEliteZombieAOE - 特殊僵尸的范围效果加成
现在只需注释掉 1 行代码,即可在增益文件中禁用不需要的弱点效果


新增内容:

新增了弱点及其抗性的新机制。每个弱点累积至 100% 时,将导致角色死亡。以下是弱点描述:


一氧化碳中毒

当角色处于燃烧生物群落时,一氧化碳中毒效果开始累积。
在中毒持续期间,屏幕模糊效果会逐渐增强,若达到严重中毒状态,还会附加昏迷几率。根据中毒程度不同,奔跑速度与耐力储备将相应降低。
除燃烧生物群落外,各地均可恢复。
技能 良好绝缘 等级 1 降低积累速度并提高恢复速度。
头部新增模组“湿绷带”(游戏初期即可制作)可消除脆弱状态。


中暑

当角色获得 Heat 增益效果时,中暑效果会持续累积。
在增益持续期间,角色的耐力储备及消耗会降低,同时武器的子弹散布和后坐力增加。
此外,在效果后期阶段,角色可能因轻微伤害而陷入昏迷。
在室内或水中会降低积累速度或提高恢复速度。
The Well insulated lvl.2 perk also reduces accumulation and increases the recovery rate.
所有基础耐热机制均适用于防护脆弱性。


冻伤

当寒冷效果施加于角色时,会累积冻伤效果。
在增益持续期间,角色的装弹速度、近战攻击速度、机动性和整体生命值都会降低。
此外,在后期阶段,还可能出现造成轻微伤害的抽搐症状。
待在室内或靠近火源会降低积累速度或提高恢复速率。
The Well insulated lvl.2 perk also reduces accumulation and increases the recovery rate.
所有基础寒冷抗性机制都适用于防止易伤效果。


总体来说,这个模组在玩家进入更复杂的生物群系时增加了一些复杂性。在后期阶段(当拥有护甲和抗性时),所有这些弱点对玩家来说都不会是问题。但辐射仍然是一个危险的东西!