
Z 通用零件
增加了将基础零件拆解为一种通用资源的能力。 新增了使用通用资源制作基础零件的功能。
查看大图大家好!
一点背景。在游戏中,你经常会找到工具、武器和护甲的零件。在这个过程中,它们会不断积累,但玩家对其中大部分零件无能为力(例如近战武器的零件)。玩家要么卖掉它们,要么在收集战利品时直接忽略。而为了出售去收集它们也不太方便;当完成一个5级以上的任务时,这些零件会占据背包一半的格子。
该模组属于 Project Z 模组套装的一部分。您可以在网站上找到关于该套装的信息,以及在我的 Discord 中查看详细说明。
这个模组有什么作用
新增资源“通用零件”。
现在,武器、工具或护甲的任意部分都可以拆解为一种新资源。拆解会承受25%的基础惩罚。也就是说,如果你拆解1个主要部件,你将获得1个通用部件;但如果一次性拆解50个,你只能得到37个。
在游戏过程中,你会积累一种新资源,如有需要,随时可以制造所需的基础零件。基础部件的制作与工艺技能树相关联。也就是说,要制作护甲部件,你需要将相应技能提升至50级,以此类推。
现在所有物品都被拆解为通用零件。当打开制作界面时,玩家将能够制作所需的物品。已重新上传模组。
该模组已本地化为英文和俄文。
链接可以放在这里。
如果你喜欢我的模组——请点赞。祝大家玩得开心!
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