
UberDerf的生活质量优化调整
对游戏进行了一些调整和改动,旨在减少重复刷怪的枯燥感,同时避免让玩家变得过于强大。适用于7dtd 1.0版本。
查看大图这个 Modlet 是我为自己制作的,但其他玩家可能也会觉得有用。
以下是针对原版 7 Days to Die 1.0 的改动列表
版本 1.2
- 新增了拾取更多装饰物品的功能。
版本 1.15
- 增加了以下资源的产量
- 森林地面
- 焦土森林地面
- 甜点地
- 沙
- 雪
- 铁矿
- 铅矿石
- 煤矿石
- 硝酸钾矿石
- 石油矿藏
- 将食物和饮料的堆叠数量更改为 50
- 将弹药堆叠数量更改为 500
- 将医疗物品的堆叠数量改为 50
- 将资源堆叠上限修改为 7500
版本 1.1
- 为载具增加了一行存储空间
- 增加了在鸟巢中发现的羽毛和蛋的数量
- 新增了拾取特定装饰物的功能(旗帜、电影海报、宣传海报、绘画、图片等)
版本 1.0
- 将采集最常见资源的数量提升 2.5 倍。这有助于让游戏减少重复感但不过于强大。
- 从树桩获取蜂蜜的几率从 20% 提升至 30%
- 将商人售价从物品成本的 3 倍降低至 2 倍
- 将回购价格从 0.2 提高至 0.3
- 将商人的关闭时间从 22:00 改为 23:00
- 将僵尸掉落战利品袋的概率从 2% 提升至 5%
- 延长了战利品袋消失前的存在时间 (1 小时)
- 步行/跑步速度提升 0.25
- 调整模组槽位以匹配物品等级
- 缩短了僵尸能够攻击到玩家的距离
- 增加了在其他容器中找到胶水和强力胶带的几率
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