UberDerf的生活质量优化调整

UberDerf的生活质量优化调整

对游戏进行了一些调整和改动,旨在减少重复刷怪的枯燥感,同时避免让玩家变得过于强大。适用于7dtd 1.0版本。

游戏玩法

这个 Modlet 是我为自己制作的,但其他玩家可能也会觉得有用。

以下是针对原版 7 Days to Die 1.0 的改动列表

版本 1.2

  • 新增了拾取更多装饰物品的功能。

版本 1.15

  • 增加了以下资源的产量
    • 森林地面
    • 焦土森林地面
    • 甜点地
    • 铁矿
    • 铅矿石
    • 煤矿石
    • 硝酸钾矿石
    • 石油矿藏
  • 将食物和饮料的堆叠数量更改为 50
  • 将弹药堆叠数量更改为 500
  • 将医疗物品的堆叠数量改为 50
  • 将资源堆叠上限修改为 7500

版本 1.1

  • 为载具增加了一行存储空间
  • 增加了在鸟巢中发现的羽毛和蛋的数量
  • 新增了拾取特定装饰物的功能(旗帜、电影海报、宣传海报、绘画、图片等)

版本 1.0

  • 将采集最常见资源的数量提升 2.5 倍。这有助于让游戏减少重复感但不过于强大。
  • 从树桩获取蜂蜜的几率从 20% 提升至 30%
  • 将商人售价从物品成本的 3 倍降低至 2 倍
  • 将回购价格从 0.2 提高至 0.3
  • 将商人的关闭时间从 22:00 改为 23:00
  • 将僵尸掉落战利品袋的概率从 2% 提升至 5%
  • 延长了战利品袋消失前的存在时间 (1 小时)
  • 步行/跑步速度提升 0.25
  • 调整模组槽位以匹配物品等级
  • 缩短了僵尸能够攻击到玩家的距离
  • 增加了在其他容器中找到胶水和强力胶带的几率