
EHQOL 高级工程调整
剥离了《高级工程》中关于电线101和电气陷阱的内容,并创建了一个名为《电气工程》的新技能!现在你的锻造进度不会再被额外的书籍堵塞了!
查看大图厌倦了在获得高级工程技能后书籍生成过于饱和的问题?我也是...
这个模组旨在通过将陷阱和电子设备从高级工程中分离出来,并将它们放入自己的技能——电子工程中来解决这个问题。
现在高级工程仅提升《锻造前行》和《手工天地》的战利品掉落。
随着进一步测试,我可能会在电气工程技能中添加更多物品,比如蓄电池组。如果你觉得有适合该类别的物品,请告诉我。
高级工程变更:
- 不再为《电路基础》和《电子陷阱》所管辖的物品提供加成。这包括电子陷阱的材料消耗减少和经验值获取。
- 不再提高找到《电路基础》和《电子陷阱》的几率。
添加技能"电气工程":
- 新技能名为电气工程。
- 提升Wiring 101和电气陷阱的战利品数量,提升幅度与原先高级工程学相同。
- 降低所有电气设备(如陷阱、灯具、发电机)的材料需求(电池组也包含在内,后续可能添加更多)。
- 从第3级开始,增加电气陷阱的经验值获取,与之前高级工程学的效果一致。
可以在已有的存档上使用吗?
不知道,但可能不行。请在新游戏中使用此功能。如果你决定在已进行的存档中尝试,我很想听听会发生什么,但这不受支持。
它在服务器上有效吗?
是的!它应该仅需服务器端运行,但我目前尚未验证这一点。大多数XML模组仅需服务器端,而本模组也仅为XML文件。
未来计划:
我打算让你们能更早一点制作陷阱。这是我目前对某些陷阱解锁等级的想法:电栅栏柱5级,飞镖陷阱11级,刀片陷阱25级。我可能会调整所有通过电气工程解锁的物品,但需要再多玩一玩才能确定具体方案。
警告:
该模组仍在测试中。目前看来运行良好,但现阶段我需要更多测试者。如遇到任何错误,请告知我。
GitHub 仓库:
https://github.com/eldritch-hollows/ehqol-advancedengineering-tweaks
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