杜瑞尔的更多设置(A21至1.1版)(提供1.2热修复)

杜瑞尔的更多设置(A21至1.1版)(提供1.2热修复)

更新了我的Max LandClaim Blocks和Bedroll Deadzone半径模组,在Little Tweaks中加入了更多关于玩家和AI的XP和Block Damage倍率的设置。

游戏玩法

欢迎各位角色扮演玩家!

这是我 Max LandClaim Block 模组的更新版本。
它最初是独立发布的,后来我决定将更新上传到 Little Tweaks 模组页面,但现在我决定再次为它创建单独的模组页面。
因为未来这个模组可能会发展并添加更多功能(显然与更多设置相关),具体取决于开发者为我们准备了什么内容,以及其他作者未来发布的流行模组。

如果你有任何疑问,请阅读上方链接的原始模组页面以获取技术细节。
其中包含了外部服务器用户所需的信息。

我在 Little Tweaks 中存档了 A21 版本,因此我将其作为历史记录上传到这里(由于文件夹未按要求命名为 "config" 而无法运行),同时也上传了新的 1.0 实验版本。

更新历史:

  • 2024 年 12 月 30 日:针对开发团队新增选项后游戏更新导致的选项错位问题发布热修复补丁。
  • 2024 年 8 月 16 日:针对游戏版本 1.1 b4 的 2.1 版本更新,根据要求新增 3 项设置调整:空投频率、战利品丰度和领地声明直径,已上传截图以供演示。
  • 07/03/2024:首次上传 1.0 实验版本。与 A21 版本相同但已修复。

数值如下:

2.0 :

  • 领地声明方块数量可为:1 至 5;
  • 睡袋死区可以是:0、10、15、20、30、40、50、60;
  • AI 方块伤害(包括血月 AI)可以是:0、5、10、15、20、25、33、50、67、75、100、125、150、175、200、300;
  • 玩家方块伤害可以是:25、50、75、100、125、150、175、200、300、500;
  • 经验值倍率可以是:25、50、75、100、125、150、175、200、300、400、500、750、1000;

2.1 :

  • 领地声明直径可以是: 21、31、41、51、61、71、81、91、111、131、151;
  • 空投频率可以是: 0、24、48、72、96、120、144、168;
  • 战利品丰度可设置为: 25、33、50、67、75、100、150、200、300、400、500、750、1000;

备注:

这些愚蠢的高值大多用于测试目的,但如果你想的话,也可以把它们当作作弊来用。
在考虑添加新设置之前,我肯定会先为其他设置添加更多光标值。

请注意,0% 的 AI 伤害并不会将 AI 对建筑的破坏真正降至 0%,因为僵尸仍能对建筑造成 1 点耐久度伤害。但爆破者和剧毒爆炸僵尸的爆炸伤害会被降至 0,因为它们是范围伤害。如果你真的想避免在大型尸潮后进行大规模的修理工作,这仍然是一个巨大的改进。

我的其他模组:

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