1.0 随机交易者

1.0 随机交易者

将商人的设定恢复为不再与特定生物群落绑定。 移除初始寻找商人任务中的森林生物群落筛选条件(适用于单生物群落地图/RWG商人生成异常的临时解决方案) 警告:此修改不会改变商人挑战的顺序,因此第一个商人

XML 编辑

警告:
这不会改变商人挑战的顺序,因此你仍需先找到商人Rekt来完成第一个挑战等。
有时似乎不会在每个生物群落类型中生成商人。
修改初始的“前往商人”任务,使其选择最近的商人,忽略生物群落类型。这意味着它可能会指引你前往废土!
如果你希望从模组中移除此功能,请删除模组中'quests.xml'文件开头直到注释<!-- 从'_nexttrader'任务中移除位置标签 -->之前的所有行。

模组特性:

  • 移除了初始寻找商人任务中的森林生物群落过滤器,以支持单一生物群落地图或当RWG未能将商人放置在森林中时的情况。
  • 移除了商人的生物群落标签,允许他们在任何生物群落中出现。
  • 使所有商人都能够提供等级升级任务,并将目的地设为最近的商人。

源代码可在GitHub上获取:https://github.com/unv-annihilator/7D2D_Mods/
请在此处或GitHub上报告任何错误/问题

我的其他模组:

  • 自动领取挑战
  • 超越存储空间
  • 领取所有挑战
  • 冲刺切换修复