更暗的夜晚与室内(适用于游戏版本1.0)

更暗的夜晚与室内(适用于游戏版本1.0)

你是否和我一样属于少数派,喜欢Alpha 21版本那种黑暗氛围?不用再纠结了,我来帮你解决。这个模组会让夜晚变得更暗,让头盔照明模组/夜视镜重新派上用场。据点内部将变得更加昏暗。

环境

太棒了,我们现在有夜视镜作为头盔模组了!而且不再是那种难看的绿色了!可惜它没什么用。

许多人抱怨A21版本中一切都太暗了。 因此,TFP在1.0实验版本中将所有内容调亮了许多,以至于头盔灯模组和夜视镜变得完全无用——除非你恰好是需要对抗YouTube压缩暗化效果的视频创作者。 我个人其实很喜欢A21的黑暗氛围,觉得它确实有助于营造游戏的情绪基调。 为此,我尽力将光照效果调整回接近A21版本的状态。

注意:你会发现,即使在据点内部或地下的极暗区域,如果是白天,你的手和武器/工具仍会像在阳光直射下一样显眼。恐怕修复这个问题超出了我的能力范围。A21版本曾有一个相关模组,但截至撰写本说明时,它尚未更新至1.0版本。不过,我还是在此附上链接,以备它将来更新时使用:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2114

特别感谢7DTD Discord上的BrianMcBrian帮助我完成这项工作!

多人游戏:此模组为服务器端模组,意味着仅服务器主机需要安装。其他玩家无需安装即可加入,所有人都能正常使用。

新增:夜晚时,建筑物内部会变得极其压抑的黑暗,夜视镜完全不起作用。那里简直漆黑一片。这个版本依然保留(现在命名为"压抑黑暗"版本),但我也新增了一个文件,通过轻微调亮室内光线来解决这个问题。这就是"夜视镜调整"版本。在这个版本中,室内仍然非常昏暗,没有视觉辅助设备你基本上还是看不见,但夜视镜会放大那微弱的光线,让你能看清轮廓。当然,它不会像头灯那样清晰,但应该足够明亮来发现僵尸、战利品等。