
V1.0 史诗尖塔的优化农业
随着你在"自给自足"技能上的进步,制作种子所需的作物数量会减少。
查看大图测试结果:仅限服务器端。(只有主持游戏的一方需要安装此模组)
随着"靠山吃山"技能的提升,种子成本会降低。
这与农场地块采用相同的成本削减机制,因此2级和3级的削减效果相同。
- 5 作物 = 1 种子(无等级要求)
- 3 作物 = 1 种子(1 级)
- 2 作物 = 1 种子(2 级时)
- 2 作物 = 1 种子(3 级时)
更新: 此模组已添加新版本/变体:新版本允许您无需农场地块即可种植作物。这一新增功能要归功于 Fatrap,他允许所有人使用其“无需农场地块种植作物”模组。
引用他们的模组页面内容:"通过允许作物无需农田地块即可种植,你可以装饰基地周围的区域,或只是让一切看起来更自然。不涉及任何技能或配方...只要你有种子就可以种植它们!"
如果你想支持我并喜欢阅读奇幻/黑暗奇幻题材,不妨看看我的处女作《Sedivore: Ryn的黎明》
看看我其他的 V1.0 模组:
- V1.0 商人等级奖励系统:通过完成商人等级获得技能点。
- V1.0 品质模组槽位提升:物品拥有的模组槽位数量现在与其品质相等。
- V1.0 背包66格:将背包扩展至66格。[需搭配"驮马"与护甲/衣物口袋模组以解锁全部格子。]
- V1.0 背包扩展至91格:将背包容量扩展至91格,并相应调整"驮马"技能以保持平衡。
- V1.0 挑战组奖励系统:完成挑战组后向商人汇报即可获得技能点数。
- V1.0 快速入门:大幅减少教程挑战组中的挑战数量。
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