
特拉斯XUI
为UI添加了许多实用的改动,我认为在原版游戏中这些是必备功能。比如目标血条和食物/水条会显示真实数值!
查看大图Github 仓库: https://github.com/Tekunogosu/TerasXUI
问题反馈: https://github.com/Tekunogosu/TerasXUI/issues/new
这是我为《七日杀》制作的第一个模组,希望大家喜欢!UI模组的目标主要是保持简洁,同时让UI比默认设置提供更多功能。我对《七日杀》的XML还很陌生,所以一开始可能有些地方不太完美,但随着我逐渐掌握,预计会有频繁的更新。如果你发现任何错误或有任何建议,请在这里或Github上留言,我会尽力处理。
这是99%的XML文件,但现在有一个DLL会修改XML变量"statcurrentwithmax"来获取真实的食物/水数值。如果你想看到百分比显示,只需移除TerasXUIXMLPatch.dll文件即可恢复正常。
和谐需求!! 如果您希望获得食物/水的真实数值,需要使用Harmony来运行此模组。Harmony已默认随1.0版本发布,因此您无需额外操作。如果未找到,请在Steam中验证游戏文件,这将把Harmony模组放入Mods文件夹。我尚未测试其他版本的Harmony,但如果您需要(需确认),从Harmony网站下载的版本应该也能正常工作。
兼容性: 我会尽量与其他模组保持兼容,若发现冲突请告知。(仅限Nexus平台上的模组)
- 快速堆叠。这个模组非常棒,我强烈推荐!
- Khaines 的15格工具腰带。经验条被延长了,看起来效果很好。
- Khaines 的12格制作队列(我的模组也有10格版本,但如果你想用他的也可以)
- Khaines 的60格背包
- Dewtas 的超大超赞背包。调整了经验条使其不被遮挡。(整体上还需要一些改进,但目前功能可用)
- CTV Slots 背包模组。调整背包中的图标以适应更大的背包。
- 物品栏搜索栏 为物品栏添加搜索功能!说真的,为什么原版游戏没有这个功能?
- HotkeyFor15Toolbelt:这个模组仅适用于Khaines的15格工具腰带。我已将快捷键标签直接添加到我的模组中,原因如下:
注意:请删除HotkeyFor15Toolbelt中的Config/XUi/windows.xml文件,因为他们的XML文件无法正确加载,可能会导致与我的UI模组冲突。据我所见,只需要保留DLL文件和config.txt.default即可。
TerasXUI 提供什么?
- 启用目标窗口栏显示敌人血量和名称。(该外观仍在调整中)
- 食物和水条显示与状态窗口中相同的真实数值。(若想查看百分比,请移除TerasXUIXMLPatch.dll文件)
- 将游戏内菜单(游戏中按ESC键出现的菜单)居中显示。默认情况下它被挤在左上角,我实在受不了。
- 增大经验条尺寸使其更易观察,并添加25%、50%、75%进度标识。在经验条旁添加等级指示器。
- 移除进入新区域时弹出窗口的背景并调整其尺寸。骷髅图标颜色略微调暗,因为原版红色过于刺眼。
- 在罗盘组下方添加海拔和温度显示。同时调整了日期/时间位置以提升整体可读性。
- 已阅读书籍添加颜色标识,现在搜刮时能更直观辨认。
- 商人任务文本现在会同时显示POI名称、方位和距离。
- 技能窗口所有标签页(包括专精和制造技能页)均显示技能点数。
- 移除罗盘和位置窗口的背景。优化制造界面UI提升可视性并减少滚动操作。
- 10格制造队列。如果大家确实需要可以扩容,但个人觉得10格足够。
- 为锁定物品栏槽位添加边框并移除锁定图标以提升可视性。
它能在服务器上运行吗?
是的!只需确保你拥有最新版本即可。(1.0.1之后的所有版本都应能正常运行)
另外请注意,如果你想查看真实的食物/水分数值,服务器上的每个人都必须安装该模组,否则他们看到的将是百分比显示。但无论是否安装,模组本身都能正常工作。
这个模组XYZ能用吗?
它应该可以正常工作,但请注意,如果您使用其他UI模组,可能会产生冲突,因为这个模组涉及修改各种HUD元素。如果您发现冲突,请告诉我,如果合理且可行的话,我可能会尝试让这个模组与其他模组兼容(不过不能保证)。
已知问题:
- 死亡时食物和水条仍可见,虽不是什么大问题,但确实显得格格不入。如果有人知道如何修复这个问题,我很乐意听取建议。
- 如果隐藏UI(按F6),进入区域的弹窗会停止工作。右上角的指示器仍然有效,但不再显示弹窗。仍在尝试解决这个问题。
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