动物生成控制(A21或亡灵遗产)

动物生成控制(A21或亡灵遗产)

本模组调整了动物的生成机制,使其变得更加稀有,并允许您自行修改每种生物群系中各类动物的生成概率、重生延迟以及数量(按区域计算)。

生物

概述

本模组专为《亡灵遗产》及A21版本设计。我认为默认设置下,这款僵尸游戏中动物的生成率过高,容易令人厌倦。此外,某些动物在特定生物群系中的出现频率也过于频繁。因此,我编写了这个配置模组,以便每位玩家都能按自己的喜好进行调整。

描述

  • 可调整每个生物群系中动物生成的概率
  • 可调整每个生物群系中动物群体的重生延迟
  • 可调整每个区域内动物群体的最大数量

我的默认预设关键特点:

  • 山地狮和恐狼在其栖息地生物群系中的生成率大幅降低
  • 熊和狼在其实体组中被僵尸熊和僵尸狗取代
  • 几乎所有生物群系中大多数动物的生成率降低
  • 敌对动物的最大数量减少,但在雪地和沙漠生物群系中它们的重生延迟也有所增加

安装

简单地将存档文件中的 mod 文件夹放入游戏的 Mods 文件夹即可。

使用方法

打开 Animals Spawn Control 文件夹,再打开 Config 文件夹。
entitygroups.xmlspawning.xml 文件中,你可以使用记事本按自己的喜好配置所有内容。