高效基地修复 - 升级 - 补给 - 重新装填

高效基地修复 - 升级 - 补给 - 重新装填

一个7D2D模组方块,用于高效修理和/或升级你的基地,为陷阱重新装填弹药,以及为发电机补充燃料。

实用工具

EfficientBaseRepair

受ocbClaimAutoRepair启发,该模组新增了一个功能块,可让您高效修复和/或升级基地,同时动态显示实用的修复统计数据。

这款模组几乎可以完全自定义,允许你选择自己的平衡设置。
你可以通过XML文件配置它,使其具有超强效果,无需任何材料就能瞬间修复整个基地。
或者,你也可以听从脑海中理性的声音,选择较小的修复速率,让基地随时间缓慢修复,并在资源耗尽时停止。

该方块在修理工具技能达到60级时解锁,可在工作台中使用锻钢、电子零件和汽车电池制作。

在项目的 GitHub 仓库 中查找更多详情,并查看其编码方式

由于该模组处于实验阶段,在测试前请考虑备份您的存档。

如何手动安装

  1. 下载mod的zip文件。
  2. 将zip文件的全部内容解压到C:\...\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\

注释

  • 该模组与EAC不兼容。
  • 需要原版模组TFP_HARMONY才能使本模组正常运行。
  • 必须在客户端和服务器端同时安装。
  • 安装前建议备份当前存档。
  • 卸载模组前,请确保移除世界中所有EfficientBaseRepair方块。

如何使用

  1. 将EfficientBaseRepair方块放置在你想要修复的建筑结构上。
  2. 打开EfficientBaseRepair方块并将所需材料放入其中。
  3. (可选)按下升级开启按钮以启用方块升级功能
  4. 通过用户界面或方块命令栏按下开启按钮。
  5. 就这样!现在只需等待你的基地被修复!

即将推出的功能

  • 自动补充炮塔、发电机、陷阱等...

常见问题解答

我不小心删除了TFP_HARMONY,怎么恢复它?

在Steam中,前往您的游戏库并搜索《七日杀》。
查找属性/本地文件/验证游戏文件的完整性。
检查过程结束后,TFP_HARMONY文件夹应会重新出现在您的mods文件夹中。

如何自定义?

安装完成后,转到 blocks.xml 并查找特定属性部分。
一旦你设置好自己的平衡选项,重启游戏或专用服务器。

它的“效率”如何?

它的效率将如你所愿!
使用默认设置时,每游戏刻(约2秒)可修复约100点生命值,但您可将其配置为瞬间修复超过10万方块!显然这会带来(极小的)游戏性能损耗。对于小型建筑,您可能察觉不到计算耗时,但修复超过10万方块的建筑时,请做好等待0.5至2秒的心理准备。
所以,是的,这很高效!(比手动搜索损坏的区块要高效得多。)

我将RepairRate设置为100,但它修复了120。为什么?

这是正常现象。指定的修复率仅是一个目标值。实际修复的伤害量取决于从容器中取出的材料数量。
例如,如果1单位的ResourceConcrete可修复120点伤害,但你指定了100的RepairRate,那么修复量将为120,并且在此刻不会再修复更多方块,因为已达到每刻100修复的限制。

我可以在多人服务器上使用这个模组吗?

是的,但请注意以下几点:

  • 该模组与EAC不兼容。
  • 高效基地修复不会检查你试图修复的方块是否位于你的领地范围内。
  • 它可以修复比领地方块最大覆盖范围远得多的方块。
  • 方块查找在服务器端进行,对于大型结构可能会消耗较多资源(所以告诉你的朋友们避免同时狂刷新按钮)。

我可以在《亡灵遗产》或《黑暗降临》中使用这个模组吗?

未对此类模组进行测试,因此无法保证兼容性。
为这些GitHub议题点赞,表达你对《亡灵遗产》或《黑暗降临》兼容性的兴趣。
你也可以创建另一个GitHub issue来请求与另一个流行模组的兼容性。

我在废土上旅行了几个小时,回来后发现基地没有修复。发生了什么?

这是由于游戏的核心功能所决定的。
你需要靠近EfficientBaseRepair方块才能激活它。
这可能会让人感到困惑,因为该方块可以修复比你能远离它的最大距离远得多的结构。

我改变了关于方块配置的想法。如果更改配置,我会丢失存档吗?

不,所有可以通过XML文件访问的参数都可以随时更改。
只需确保重新加载游戏,并可能在游戏中移除/重新放置方块。