Compopack V1 CP 模组版

Compopack V1 CP 模组版

Compopack 拥有超过4000个社区制作的地点(POI),旨在丰富游戏体验,带来数小时的乐趣、刺激与探索新旧地点的兴奋感。其设计理念是让玩家能够自主选择最适合的地标点。

全面改革

更大、更坏、更好

需要版本 V1.3


必需:关闭EAC


Compopack 团队自豪地推出 The Compopack Modded。如果你追求更具挑战性的游戏体验,Compopack 将满足你的需求。该模组由 Magoli 在 Alpha 9 版本发起,Compopack 是为僵尸沙盒游戏《七日杀》不断增长和扩展的自定义建筑合集。凭借其独特的等级系统、根据玩家反馈调整的战利品平衡,以及我们紧密跟随 TFP 团队所做的改动,这些兴趣点提供了更多危险和更难的挑战,即使是最有经验的玩家也会感到棘手。获得 Magoli 本人认可。Compopack 是《七日杀》中规模最大的玩家自制建筑合集。定制商业场所、工厂、摩天大楼、住宅、机场……来自电影/电视剧、其他游戏等场景的复刻。只要你能想到的,很可能已经有人建造并允许或授权将其加入 Compopack。例如《行尸走肉》中的伍德伯里镇、华盛顿纪念碑,还有《生化危机》里 2 到 3 种版本的浣熊市警察局,以及威斯克洋馆……CompoPack 为玩家提供了更多刺激与挑战,并且持续更新变化。

在 1.0 版本中,模组版采用了自定义方块包以及 CompoPack 模组,还有其他一些必要的模组,如 t6 和 t7 任务。模组版提供了许多原版游戏中无法实现的设计选择,比如偏移方块可以为某个兴趣点区域增添精美的收尾效果,或者一些酷炫的效果或游戏事件。还包括自定义定居点和完整的 CP 内容。此外,还有可选模组用于提升游戏体验,比如新任务、游戏选项、世界装饰元素如道路上的草等。这些都可以在下载的“可选模组”文件夹中找到。

模组:自定义方块包、火焰涂料。
自定义僵尸
自定义战利品
更多挑战
主题定居点:生物群落控制
兴趣点[将]更新至当前标准
自定义任务 T6 和 T7
所有生物群落中的城市
加载屏幕上展示 Compopack 兴趣点/定居点的自定义图片

下载内容包含:

  • CP 改装可选模组:由社区制作的模组,您可能会觉得添加到游戏中很令人兴奋。
  • CP 改装地形生成器列表:用于地形生成器的列表
  • CP_Modded_All_In_One_No_Traders:一个不含商人的全合一版本
  • CP_Modded_Traders_Only_In_One:所有组合商人的全合一版本

新定居点

  • DUIDGEE: 一个澳大利亚内陆小镇。
  • FORCTP: 一个军事定居点。
  • Ground Zero: 一座完全被摧毁的城市,有一个陨石坑和一个隐藏秘密的特殊地块。位于废土中的震中区域,现在辐射极强,踏入其中会立即死亡。你必须前往商人乔尔的商店购买防护服改装件才能进入。
  • POMPEII: 一个小型定居点,有火山和烧毁的兴趣点。
  • Roadside: 适合 TFP 路边区域的兴趣点。
  • HELL: 一座独特的 7 区城市。
  • Laz-yTown: 一个小型定居点,由被商业区包围的住宅区组成。
  • Sylen Hill: 以 SylenThunder 和《寂静岭》命名的城市,包含电影和游戏兴趣点,如《生化危机》、《活死人黎明》和《辐射》。
  • ZTown: 以我们常驻预制件制作者命名的城市。

此外:

  • 亚洲小镇。
  • 法伯斯维尔。
  • 中世纪村庄。
  • 大都市。
  • 风滚草镇。
  • 香草镇。
  • 荒野。
  • 僵尸之地。

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服务条款

Compopack Modded 可与大修模组一起使用,允许玩家选择他们希望在游戏中包含的特定兴趣点(POI)。
应保留原始命名约定,以向原始创作者致谢,并确认这些 POI 属于 Compopack 的一部分。
Compopack Modded 不应被包含在其他具有类似功能的预制包中,也不应上传至 Vortex。

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为了让每个定居点有最大的生成机会,下图展示了最佳的随机世界生成(rwg)设置 -

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非常感谢

致所有多年来为 Compopack 贡献预制建筑(POI)并允许其使用的人们,以及那些授权将自己的 POI 加入其中的贡献者们。我们一直在寻找更多内容,如有兴趣,Discord 链接在底部。

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[由于微软的要求,位于 steam/steamapps/common/7DaysToDie 文件夹中的 Mods 文件夹将很快无法使用,因此我们强烈建议您适应新的位置,以便在变更发生时最方便。]

安装

[确保玩家和服务器已关闭 EAC]
[绝对不要删除 0_TFP_HARMONY 模组]

单人游戏

第一步:下载必备模组。
第 2 步:下载主文件:CP Modded Core。
这是一个框架模组,其他模组需要依赖它才能运行,它本身不包含兴趣点(POI)或商人。
第 3 步:至少下载 CP Modded AIO POIs No Traders。这是包含 CP POIs 的文件。
步骤 4:将 Zip 文件解压到您的 users/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods 目录
步骤 5:启动游戏并创建 RWG 地图
步骤 6:可选模组现在以压缩包形式包含在核心文件中。将你想要的模组解压到与上述相同的 Mods 文件夹中。

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全面兼容性补丁

重生 - 在下载的杂项部分中。

[重生:

  1. 下载 Rebirth 并按照其安装说明操作
  2. 下载 Compo Modded Core 和 CP_Modded_All_In_One_No_Traders [安装到您的 users/username/appdata/roaming/7daystodie/Mods - Rebirth、CPModded core Mods、CP Modded aio No Traders 以及兼容补丁应位于同一个 Mods 文件夹中
  3. 下载重生兼容性补丁并解压/拖拽至上述相同位置。
  4. 运行一个随机世界生成(rwg)地图

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黑暗降临 [感谢 OctoberFire 以及部分来自 Flogi 的内容]

  1. 下载 DF 并按照他们的安装说明操作
  2. 下载 Compo Modded Core 和 CP_Modded_All_In_One_No_Traders [安装到你的 users/username/appdata/roaming/7daystodie/Mods - DF、CPModded 核心 Mods、CP Modded AIO No Traders 以及兼容补丁应放在同一个 Mods 文件夹中 [当添加 DF CP 补丁时,若提示覆盖请选择是]
  3. 下载 DF 兼容性补丁并解压/拖动至上述相同位置。
  4. 运行一个随机生成的地图

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CP 兼容补丁 CP EFT IZYS

添加与 EFT 扩展包的兼容性,将 EFT 弹药加入 T6、T7 战利品箱。

  1. 下载 EFT 撤离包并按照其安装说明操作
  2. [可选下载 Izys 枪械包并按照其说明操作]
  3. 下载 CP Modded Core 和 CP Modded AIO No Traders(你也可以只保留 CP Modded Traders)
  4. 下载 EFT Izy CP 补丁
  5. 解压所有文件至 users/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods
    • EFT 撤离包
    • 伊兹全功能一体机

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EFT 大修 CP 模组补丁

添加与 EFT Overhaul 模组的兼容性。

  1. 下载 EFT Overhaul 并按照其安装说明进行操作。
  2. 下载 CP Modded Core 和 Cp Modded AIO No Traders(你也可以只下载 CP Modded Traders)
  3. 下载 CP EFT Overhaul 补丁
  4. 将所有文件解压到 users/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods 目录
  5. EFT 下载链接:此处

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大修兼容性:与大型修改模组同时运行 CP 模组

[某些重大修改可能尚不兼容。]

为了与所有大修模组兼容,因为它们自带商人系统,添加非大修商人会破坏原有设定。我们已将商人模块单独拆分供下载,专为不使用大修模组的玩家准备。

这个 CP_仅限模组交易员 文件夹包含所有未使用全面改造的玩家的 Compo 交易者:

第一步:下载
步骤 2:解压到你的用户/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods 文件夹。

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模组额外内容

Zxcp_ZPlus:
这个小型模组将 cp zs 添加到生物群落生成、游荡尸群和血月事件中。
[需要 CP_Modded_Core]
[安装在与上述相同的 Mods 文件夹中]

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服务器相关

简单:将下载内容及您选用的可选模组 [若使用 Teragon,需将 Teragon 文件夹与地图生成器放在一起,服务器上无需此文件夹] 添加到服务器的 Userdatafolder/Mods 文件夹中。加入您服务器的玩家也需要安装相同的模组,以及这些您选择的可选模组(Teragon 文件夹除外)。

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可选模组

现在 Core Download 中提供 Zipped 压缩包

  • 更多游戏选项[内含模组] -

    • xcp_无危险计量表 [隐藏危险计量表但保留兴趣点名称 [服务器和客户端]
    • xcp_道路_草地[Sashabonnie] - 为道路添加杂草,让你的世界更具末日感 [客户端和服务器]
    • xcp_保持距离[龙岩] - [拥有一个.dll 文件,可防止你刚清理的 POI 重新生成 [客户端与服务器]
    • xcp 更多随机世界生成大小选项 - [这将在新游戏菜单和编辑工具 RWG 预览世界生成器菜单中,除了默认的 '6144,8192,10240' 外,还添加 '5120,7168,9216,11264,12288,13312,14366,15360' 尺寸选项。]
  • CP Modded Teragon 列表 - [必填 POI 属性与城镇列表,适用于 Teragon。 [仅限 Teragon 地图制作工具]

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泰拉贡

虽然强烈推荐在 CompoPack 中使用 Vanilla RWG,但 Teragon 也是一个可选的替代方案。Teragon 集成是 V1 版本的一个关键特性,如果您希望使用 Teragon 以及其他众多选择和选项,您会发现它非常有用。此外,还创建了一个 POI 属性列表,并完成了生物群系控制或 POI 的设置。

TERAGON 是一款高度可定制的随机世界生成器,由 Pille 设计并打造,可作为 7D2D 内置原版 RWG 的替代方案。Compopack 专为与 TERAGON 协同运作而设计,让玩家能够生成独一无二的自定义生态群落,并安装所需的任何 Compopack 兴趣点。

在哪里可以找到 TERAGON?这里

警告:这是一个服务器端和客户端的安装。

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我们有 DISCORD:Magoli 的 Compo 包

在这里你可以加入一个专注于预制建筑的大型社区

  • 教导新的预制建筑者
  • 传授游戏中出现的新方法,打造更好的兴趣点。
  • 为长期存在的 Compopack 贡献/提交新的兴趣点
  • 报告你发现的错误
  • 报告你遇到的任何问题
  • 获取安装帮助以及你可能遇到的任何错误
  • 提出兴趣点创意
  • 如果你是预制建筑者,可以参加我们的竞赛、建造大赛和翻新挑战,或者坐下来观看其他预制建筑者参与。

希望你享受这个 CompoPack 模组版本,更多内容即将到来。

其他组件包模组

  • Compopack V1 自定义 Unity 方块包 - 在 POI 中使用 Unity 方块
  • Compopack V1 CP/NPC 包 - 需要 Score 和 NPCCore 支持,这些 POI 中包含 NPC 而非僵尸
  • Compopack V1 经典包 - 一组按 V1 版本制作的 POI,保持 V1 之前的状态。不包含极端 POI 或定居点,且所有 POI 的僵尸数量不超过 200。

CP 模组版 1.1.50.2 更新日志:[已弃用]

[在添加前请删除旧版本,包括下载包中自带的 Mod,但不包括你需要自行收集的必需 Mod]

  • 修复了本地化中的双居住问题,修复了 house_01_Stallionsden 上楼卡住的问题

  • 修复了名称过长和路径过长的 POI 错误

  • 修复了 Fortcp 中空白标志导致无害性 NRE 的问题

  • 实施了新的文件夹结构[添加了 CP Modded Core 作为必要模组的基础,CP_Modded_All_In_One_No_Traders 和 CP_Modded_All_Traders_In_One 都需要依赖 Core 运行]。这样可以在需要时更快更新核心模组或添加新内容。

  • 请删除旧版本。

  • 建议使用新地图

  • 修复了 t7 任务问题

GroundZero 位于废土,是末日爆发的震中区域。该区域辐射极强,踏入会立即死亡。你必须先到商人 Joel 那里购买防护服的危险物质防护模块才能进入。

CP MODDED 1.2.50.3 更新日志:[请在重新安装旧版本前删除以确保干净安装]

  • 逐行检查并修复了所有音量设置
  • 大部分 T1 至 T5 兴趣点现已调整为感染状态
  • 兴趣点的层级和规模已缩减
  • 移除了预制件上许多高光材质贴图
  • 修复了 xcp_Mods 自定义商人的空引用错误
  • 更新了 Teragon 列表,若使用商人兴趣点则新增商人列表
  • 穿越城市时游戏帧率维持在 50 至 114FPS 之间
  • 修复了 V1.2 版本中损坏的 Spawning.xml 文件

CP 修改版 1.2.5.4 更新日志

  • Vastary 的商队将坏蛋体积改为通用体积。
  • 修复了 vax 中心地面零点、地铁和城市版本的路径问题
  • 地铁和城市 Bofa 中心重新调整了体积
  • 更新了地铁和原版中的 plant_Wsiegel
  • 由于自定义方块包中块名称的更改,修复了几个包含旧名称变体的 POI。
  • 移除了 Mods 文件夹层级,以便与 MO2 更易配合使用
  • 新增了包括 T7 在内的泰坦和小型僵尸变种。
  • 为 T7 泰坦添加了爪牙生成点。
  • 修复了螺旋图书馆体积过早激活的问题。
  • 新增了 POI 和地块。
  • 修复了 Fabbersville 和 countrytown
  • TFP Brr 冰淇淋店 - 无最终战利品箱及路径问题
  • MC 和原版城市生态公寓 - 屋顶坍塌栏杆及缺失纹理
  • 修复了 zyncosa 制作的 countrytown 和 fabbersville 超市 07 - 体积问题,并进行了部分翻新
  • 修复了 Deverezieaux 仓库医疗点两处 - 错误使用了 T1 体积
  • 修复了少量地块和 POI 的密度问题
  • 移除了导致 MO2/Wabbajack 问题的嵌入式 Mods 文件夹
  • 需将压缩包内的 Mods 添加到用户/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods 文件夹中
  • 是否需要新游戏:是
  • 已在游戏中:当你想重新开始时继续游玩,重新下载所有文件,包括必需的 OCB 和自定义方块包。

CP 模组更新日志 1.2.50.5

  • xcp_Hotel_Dest_Zyncosa - 修复了开关故障问题
  • xcp_Tesko - 修复了漂浮的箱子,将面板替换为波纹金属冷库,将舱口移至仓库区域并连接开关。
  • xcp_office_Stallionsden - 修复了缺失的集结标记
  • xcp_ZL_epidemic playland - 修复了房屋内的假书架
  • 修复了 t7 任务仅在 Joel 处显示而其他 4 个交易商不显示的问题。
  • 将 xcp_quests、xcp_loadingscreen、xcp_cities 合并回 xcp_Mods [必须删除先前版本]
  • 为方便下载,将 CBP 添加至核心模块 [仍需 OCB 纹理核心模组]

CP 模组变更日志 1.3.50.6

  • 修复了 xcp_Mods - 缺少幼驹添加导致 ZPlusPOI 错误的问题
  • 错误修复
  • POI 任务修复
  • 新增 POI 地点
  • 将 CV 商店尺寸从 100x100 缩减至 60x60

CP 模组更新日志 1.3.50.7

  • POI 问题
  • 结构修复
  • 任务修复
  • 鸡的 NRE