(A21) 游戏菜单选项

(A21) 游戏菜单选项

A21游戏菜单选项提供两大主要功能: - 允许玩家在5个游戏菜单选项中选择更高或更低的值 - 确保尸潮之夜不会提前结束,并可同时显示更大数值,队伍模式下最高可达256

游戏玩法

A21游戏菜单选项为7D2D游戏菜单提供了两大主要功能:

  • 允许玩家在5个游戏菜单选项中选择更大或更小的数值

这些包括:

a) 24小时循环周期可选:10、20、30、40、50、60、75、90、120、150和180分钟。 b) 血月计数选项包括:2、3、4、5、6、7、8、9、10、12、14、16、24、32、64、96、100、125和150个实体。 c) 战利品刷新时间选项:0、1、2、3、4、5、6、7、10、14、15、20、30、40 和 50 天。 d) 区块重置时间选项:0、1、2、3、4、5、6、7、10、20、30、40、50、75 和 100 天。 e) 队伍共享击杀范围从0、10、25、50、75、100、500、1000、5000到10000米/方块。

  • 确保尸潮之夜不会提前结束,并且可以同时看到更多僵尸出现,组队时最多可达256只。

a) 单局游戏阶段内允许出现的实体数量上限为7777。头奖! b) 每个游戏阶段同一时刻允许出现的实体数量上限为256个。即使将血月计数设置为150(每位玩家),每个游戏阶段同一时刻出现的实体也不会超过256个。超过这个数量通常会导致严重的性能问题,因为游戏无法同时渲染如此多的活动。 c) 低难度尸潮夜的结束时间仍会被遵守。例如,第7天的尸潮夜将在00:00时结束。但在此之前,游戏仍可能根据当前阶段,在瞬间同时生成最多256个实体。保留低难度尸潮夜特性能让新手玩家在血月计数较高时获得喘息机会。

如果这个尸潮之夜附加内容不合你胃口,你可以从模组中删除 gamestages.xml 文件。
该文件位于 Config 文件夹内。

免责声明:在考虑血月数量时,请仔细评估您的游戏设备性能限制。低端机器能承受的数量较少,而高端机器则允许更多。在根据配置和预期玩家数量做出决定前,请务必进行测试。

基于A21.2 (b37)版本构建