没有游荡的僵尸

没有游荡的僵尸

移除游荡的僵尸和敌对动物,同时增加野生动物的生成。(在离开该区域前,不会移除存档游戏中的僵尸)

生物

由 Knightly19 制作的模组

扩展弹药(A21.2 b37)
扩展制作(A21.1)
每级额外技能点(A21.2 b37)
扩展怪物生成 2 倍 / 4 倍 / 10 倍(A21.2 b37)
A21.2 b37

此模组会将游荡僵尸和敌对动物的生成数量降至零,同时增加野生动物的生成。

在测试中我注意到,如果你加载一个存档游戏,所有已经生成的僵尸仍会存在,直到你移动到一个尚未生成的新区域。此外,制造足够大的噪音可能会导致僵尸开始生成。