陷阱耐力

陷阱耐力

陷阱耐久度通过降低电击陷阱对自身造成的"磨损"伤害,使其更加耐用。

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陷阱耐久度

陷阱耐久度是一个能让你的电子陷阱更加坚固的模组。

具体来说,电动围栏柱每次激活现在只承受0.1点伤害,而非原先的0.5点,使其耐久度提升了约五倍。

刀刃陷阱同样受到影响,每次切割仅造成1点伤害而非4点,使其大约坚韧了四倍。

这对陷阱的实际生命值或丧尸攻击时可能造成的伤害没有影响,所以别指望它们会无敌。
这只是为了让防线更有价值,这样你精心布置的陷阱不会在后期血月开始一分钟内就全部损坏,即使没有任何东西攻击它们。
我也觉得这样更合理一点——你见过那些陷阱上的刀片吗?它们应该能轻松切开腐烂的软肉,比原版游戏允许的时间长得多。

你可以将此与服务器设置结合使用,降低AI对方块的伤害,以获得更真实的材料耐久度。

如有任何问题请告知。