线条工具

线条工具

此模组补充了现有工具,使您能够以不同参数精确快速地放置树木、灌木和道具等物体,形成直线、曲线和圆形。

实用工具

Line Tool

此模组补充了现有工具,让您可以精确快速地以不同参数在直线、曲线和圆上放置树木、灌木和道具等物体。

功能

  • 直接集成到游戏工具中: 无需快捷键。
  • 将物体排成直线:创建直线、曲线或圆形。
  • 在游戏中和编辑器中均可使用。
  • 栅栏模式:自动对齐并首尾相连地放置物体。
  • 墙到墙模式: 自动对齐并并排放置物体。
  • 外观随机化控制: 控制对象外观随机化的设置。
  • 精准放置:无需担心不精确。
  • 调整间距和旋转: 使用游戏内工具界面以获得更多控制,包括随机旋转以实现更自然的外观。
  • 随机位置变化(可选):提供自然的随机不规则性。
  • 实时预览: 临时放置线条,调整间距和/或旋转,在最终放置(或取消)前实时查看效果。
  • 显示距离和角度以进行微调。

用法

  • 要激活该工具,请选择您想要以直线方式放置的对象(例如一棵树),可以通过常规方式或使用开发者用户界面选择。然后,在工具选项面板底部的直线模式选项中选择一种直线模式。
  • 要退出工具,选择“单一放置模式”以返回所选对象的正常放置模式,或按 Escape 键。

放置一条线

  • 点击 您希望线条开始的位置,然后在期望的端点处再次点击以放置对象。注意:曲线需要三次点击 - 起点、引导点和终点。
  • 按住Shift键点击 在行尾处开始新行的放置位置,该位置是前一行结束的地方。
  • 按住Ctrl键点击 行尾可保持预览模式;您可以实时调整设置并查看效果。您也可以拖拽高亮的控制点(蓝色圆点)来调整线条定位(按住Ctrl键点击 开始拖拽可确保在未准确点击到圆点时不会意外触发放置操作,但普通点击同样有效)。完成后,点击 放置或 右键点击 取消。
  • 右键点击 取消放置。

工具选项

线条模式

  • 单个对象(默认游戏工具)、直线曲线圆形 模式之间切换。
  • 切换至 栅栏模式,使物体与线条方向对齐,并连续首尾相接放置(类似栅栏)。
  • 切换至 墙对墙模式,使物体与线条方向对齐,并连续并排放置(如同一排建筑物)。

外观随机化

  • 启用 随机化 以随机化待放置物体的外观(在该物体的正常范围内),或 禁用 随机化以使所有物体采用其默认外观。
  • 使用 更改固定随机种子 来更改要放置对象的外观至下一个随机选项。

物体放置间距

  • 使用箭头按钮调整 距离 - 点击以1米为单位增减,Shift+点击 以10米为单位,Control+点击 以0.1米为单位。对于圆形模式,间距会向上取整到确保在圆上均匀放置的最接近距离。
  • 选择 固定长度均匀间距模式,将物体均匀分布在整个线条长度上,间距尽可能接近您设置的间距距离。对于圆形模式,这会使间距四舍五入到最接近的数值(向上或向下),以确保在圆上均匀分布(默认圆形舍入始终向上)。

物体旋转(角度)

  • 使用箭头按钮手动调整所有物品的旋转 - 点击以10度递增,Shift+点击 以90度递增,Control+点击 以1度递增。
  • 选择 相对旋转 使物体沿线条方向(跟随任何曲线)朝向。
  • 选择 绝对旋转 使所有物体面向同一方向(忽略线条方向)。
  • 选择 随机旋转 使线条中的每个对象具有不同的随机选择的旋转。

放置随机化

  • 变量间距 设置为大于零的值,可为每个项目的间距应用随机长度偏移,最大偏移距离不超过指定值 - 点击以1米为单位调整,Shift-点击 以10米为单位调整,Control-点击 以0.1米为单位调整。
  • 变量偏移 设置为大于零的值,以对每个物品应用随机横向偏移,最大距离为指定值 - 单击增加1米,Shift-单击 增加10米,Control-单击 增加0.1米。
  • 要移除可变间距和/或偏移,请将字段设置回零。 按住Shift键点击 (以10米为增量)可以加快此操作。

Meta

翻译

此模组支持本地化。请通过 CrowdIn 网站 crowdin.com/project/line-tool-cs2 帮助将此模组翻译成不同语言。

Modders

Modders (以及有抱负的模组制作者们!),一如既往,我随时乐意与大家交流我所做的工作,并回答任何问题,同时也愿意探讨如何将我实现的任何功能应用到你们自己的模组中。来 Cities: Skylines Modding Discord 找我吧!