
更好的推土机
轻松删除那些原本无法删除或难以删除的内容。Sully制作了一个关于自定义停车场(又名停车位)的YouTube视频,这个功能有助于确保操作安全。
查看大图轻松删除那些你原本无法删除或难以删除的东西。
Sully 制作了一个关于自定义停车场(又名停车位)的 YouTube 视频,这个功能有助于确保其安全性。
依赖项
- 统一图标库
- I18n Everywhere(软依赖)
捐赠
如果你想通过捐款表示感谢,可以在 PayPal 上进行。
翻译
我正在寻找志愿者来帮助将模组翻译成官方语言。有兴趣的人请在 Discord 链接中讨论翻译项目。CSL2:CODEMODS -> mods-wip -> Better Bulldozer: Translations。CrowdIn 链接可在那里或这里找到。该模组已完全或部分翻译成:简体中文、德语、韩语、波兰语、西班牙语、繁体中文、法语、意大利语、巴西葡萄牙语和俄语。
详细描述
- 移除移动物体和市民工具模式:允许您对车辆或市民等移动物体使用推土机。
- 用于绕过确认的图标:禁用“您是否确定要拆除建筑物”的提示。
- 图标和过滤器:用于显示并专门针对隐形路径、道路等或静态物体标记,使用推土机移除路径、道路等或静态物体标记。见下文。
- 图标和过滤器:专门用于针对推土机的地表或空间,一键移除。在资产内外均可使用。
- 图标:专门用于推土机清除网络车道和网络车道几何体预制件,例如互连的围栏、互连的树篱、线性街道标记。没有 EDT 模组,你无法在游戏中创建这些。
- 自动管理“显示标记”开发用户界面选项:在放置、绘制和拆除适用对象及网络时生效。
- 选择启用选项:在放置或生成时自动移除修剪过的草皮表面。
- 选择启用选项:可在放置、生成和更新后自动移除栅栏和树篱。(放置和移动期间仍可见)
- 选择启用选项:可在放置、生成和更新后自动移除品牌标识物和广告。(在放置和移动期间仍可见)
- 移除子元素工具模式:参见下文。
移除子元素工具模式
从资产中移除道具、树木、贴花、栅栏、树篱、附属建筑、扩展部分和网络。此工具可能会破坏资产内部的连接性。某些元素移除较为安全,例如:道具、树木、贴花、栅栏、树篱和附属建筑。某些元素移除风险较高,例如:网络和扩展部分。您可以在设置中禁止移除这些元素。
术语:
- 子元素:是一个总称,包括所有属于建筑或网络资产的道具、树木、装饰、栅栏、树篱、附属建筑、扩展部分和网络。
- 附属建筑:是附加在服务建筑现有地块上的独立建筑。
- 扩展:是直接连接到主建筑的可见升级。
- “永久移除”:意味着每当该对象即将再生时,它将在之后不久被自动移除。
选择模式:
- 单个物品:类似于但比开发用户界面更强大:模拟 -> 调试切换 + 用户界面绑定 -> 操作部分 -> 删除。道具、树木、贴花、栅栏和树篱可以/将会稍后重新生成。附属建筑、某些扩展和网络不会重新生成。
- 精确匹配:选择该子元素的所有精确匹配项(即本公园内的所有橡树)。不支持网络。'永久移除'道具、树木、贴花、围栏、树篱。
- 相似类别:选择建筑、附属建筑、扩展或网络中相似类别的所有子元素,并“永久移除”它们。类别包括:树木、植物、路灯、垃圾桶、品牌对象和广告、活动地点,以及所有树篱和围栏(即此资产中的所有树木)。
- 重置资产:通过使用精确匹配或相似类别,选择那些有任何子元素被“永久移除”的资产来重置资产。
安全移除按钮
在选项菜单中有一个安全移除按钮。仅当您一直在使用精确匹配和相似类别来移除子元素时,才建议使用此按钮。按下此按钮并确认后,将重置所有已“永久移除”子元素的资产。
隐形路径和标记(Invisible Paths and Markers)
绘制隐形路径和标记是游戏不支持的功能。
您需要 DevUI 通过主页按钮访问“添加对象”菜单来绘制隐形路径和标记,除非有其他模组使此操作更加方便。
使用推土机工具,您可以选择图标和过滤器,以显示并专门拆除不可见的网络或不可见的停车贴花、各种地点、点和生成器,但请事先保存!
我建造/拆除的一个配置导致了游戏崩溃到桌面,因为我留下了一段太短的片段。以不同的顺序删除它们解决了问题。
支持
我将在《城市:天际线》模组制作 Discord 的代码模组频道中回复。
制作人员
- yenyang - 模组作者
- 变色龙 TBN - 测试、反馈、图标和徽标
- Sully - 测试、反馈与宣传材料
- Klyte45, Algernon - 帮助用户界面、合作开发和代码共享
- T.D.W., krzychu124, Triton Supreme, 和 Quboid - 合作开发与代码共享
- 城市老鼠 - 图标
- 本地化 - Hendrix(德语)、RilkeXS(简体中文)、TwotoolusFly_LSh.st(韩语)、OWSEEX(俄语)、felipecollucci(巴西葡萄牙语)、Karmel68 和 Lisek(波兰语)、Citadino(西班牙语)、Karg(法语)、yui hei lai(繁体中文)
- 测试、反馈 - 但丁、starrysum、HarbourMaster Jay、Dome、Tigon Ologdring、BruceyBoy、RaftermanNZ、Elektrotek、SpaceChad
此模组与任何名称相似的 C:S1 模组无关。
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