
弗吉尼亚州诺福克
弗吉尼亚州诺福克地区的大致1:1地理重现
查看大图这是一幅基于美国地质调查局(USGS)提供的弗吉尼亚州诺福克市1米分辨率数字高程模型(DEM)高度图制作的地图。作为弗吉尼亚州汉普顿锚地区域的文化中心,该都市区拥有180万人口,以其众多潮汐河口和天然港湾而闻名,自殖民时代以来一直是美国东海岸发展与国防体系的重要组成部分。当地居民将诺福克发音为"NAW-fick",其人口中有许多是流动性的,他们在全球最大的海军基地——诺福克海军基地服役。该市同时也是货运中转枢纽,承担着海运货物向铁路运输转换的重要功能。
这张地图大致以1:1的比例还原了诺福克的地理风貌,并针对游戏性进行了部分调整。诺福克地区地势较为平坦,海拔仅略高于海平面(因此易受洪水侵袭),这一特点已通过高度图体现,但为了增加地形变化,我略微抬升了部分区域。海岸边缘经过柔化处理,同时移除了地图上的一些溪流与潮汐湖,最显著的是奥斯特斯溪和白赫斯特湖的部分区域。此外,我还从地图西缘移除了朴次茅斯的部分区域,以便为海上航线留出更宽阔的空间。
除地下水资源外,所有资源均可获取,因为地下水已被咸水饱和。
这里有广阔的农田,但我制定了一条内部规则:农田不应靠近河流(实际上是潮汐河口),因为反复洪水会导致土地盐分过高。
相反,靠近河口的地区蕴藏着大量石油矿床,反映了数百万年的洪水和枯树堆积(尽管诺福克地区并没有石油)。
我还在地图东缘添加了一处大型矿石矿床。
这里有多条海陆空及铁路交通线路。我已大致标出了I-264和I-64公路的路线,但由于地图尺寸限制,并非完全还原现实路线。不过I-264确实在伯克利大桥附近横跨伊丽莎白河,而I-64则通往威洛比沙嘴,并在汉普顿锚地大桥隧道附近离开地图。一条铁路线路在坎波斯特拉大桥附近跨越伊丽莎白河,通向兰伯特角,大致模拟了穿越诺福克的实际路线。
地图的起始地块位于诺福克市中心市政厅大道和麦克阿瑟中心附近。建议搭配Wayz的"解锁所有地块"模组使用,以便畅玩完整地图。
这张地图仍在开发中,我欢迎改进建议。
这是我为CS2制作的第一张地图,而且我从未真正接触过CS1的地图编辑,所以还在学习中。
由于地图编辑器尚未发布,我无法调整风向或风速。
此外,我不会在开发模式下修改任何水域设置。
伊丽莎白河和拉斐特河的所有狭窄支流中,水域完全稳定到正确高度大约花费了2小时。
我也无法协助地图导入/安装,并且不对官方工具发布前修改游戏可能引发的任何错误负责。
你觉得这张地图怎么样?我认为水域特色能为布局增添不少趣味!



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