
死亡之息
殖民者失去重要器官后不再会立即、无法避免地死亡!
查看大图该模组修改了角色在生命值归零时立即死亡的设定。例如,如果你的殖民者被电荷长矛摧毁了肝脏,他们将陷入重病状态,在你为他们移植新肝脏之前,会有一个短暂的抢救窗口期。
这个模组中的时间尺度并不完全符合现实,因为边缘世界的时间设定使得殖民者实际上无法在合理时间内获得救命的医疗救治。
殖民者行动过于缓慢,而游戏中的日子又过得太快,因此数值经过调整,使得在拥有备用器官的情况下,拯救某人变得困难但仍有可能。
警告:即使他们活了下来,也不意味着他们不会因濒死体验而遭受永久性脑损伤。
别问我兼容性问题。
它应该兼容所有情况。
尽管试试看,如果不行就告诉我,
我会修复的。
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