
扩展事件
该模组增加了你的殖民地所面临事件的多样性。新增事件经过精心设计,力求平衡,通常是需要你通过合理规划或应对来缓解或消除的长期事件——只要它们具备任何
查看大图这个模组为你的殖民地增加了更多样化的事件。新设计的事件力求平衡,通常是长期事件,只要它们对你的殖民地产生重大影响,你就可以通过适当的规划或应对来缓解或消除它们。
扩展事件无需开新存档即可生效。它与所有内容兼容,但主要与谣言与欺骗功能重复。如果同时安装了心理学模组,它将使用心理学系统。
新事件
- 争吵:两个原本关系友好的小卒因争执而关系受损,直到他们和好如初。
- 思乡病:你的一名殖民者感到思乡。他们可能会通过谈话将这种情绪传染给其他殖民者,直到让你的整个殖民地都变得不开心!
- 小圈子:两个互相厌恶的殖民者会将整个殖民地分裂成各自朋友组成的小圈子。各小圈子的成员可能会大打出手。
- 破坏行为:如果发现基地内设备频繁故障,务必密切留意你的殖民者。总得有人为此负责。但究竟是谁?
- 盗贼:殖民者和宠物可能会发现试图潜入基地盗取财物的窃贼,他们不经过一番搏斗绝不会空手离开!
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