
是的,车辆终于来了
我在寻找一个载具模组时,意外发现了这个从B17版本延续到B18的老旧模组。 最终我从GitHub上分叉了这个项目,继续完善Mason J. Caboose的"Yes, Vehicles"模组。
查看大图[v0.83.4] [1.0+] 是的,载具,终于来了! - 一种稍微新颖的行星旅行方式!
支持 Combat Extended 或 Combat Extended FastTrack & Run and Gun,并包含派系 AI 增强功能!
我正在寻找一个载具模组,结果发现了这个从 B17 时代遗留下来的老模组。B18。我最终从 GitHub 上分叉了它,并继续 Mason J. Caboose 的“是的,车辆模组”。感谢 Jecrell 制作了 JecsTools,感谢 Neronix 从 JecsTools 中分叉了 Vehicle 代码 ([O21] 载具框架),以及 Mason J. Caboose 制作了最初的 WIP 模组!感谢 Hjkma 为 Combat Extended 补丁提供的 Hotfix #2!
原版模组 [A17/18] 视频由 BaRKy 制作
截图
坦克 vs 佣兵
使用配备机枪的装甲战斗车辆进行突袭
全力保卫基地所有载具
突袭失败
该模组需要 Jecrell 的最新 JecsTools:
Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 GitHub: 链接
[O21] neronix17 的载具框架不再是依赖项。
最新可下载版本:
GitHub: 链接 边缘世界基地: 链接
如果你之前安装过旧版本的模组,请删除之前的版本并下载此新更新,不要覆盖它。如果你有 v0.7e 及以上版本,可以直接覆盖。
可选模组:
推荐 - 战斗扩展
Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 GitHub: 链接
或推荐 - 战斗扩展快速通道
Steam 创意工坊: 链接 边缘世界基地: 链接 GitHub: 链接
奔跑与射击
Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 GitHub: 链接
边缘世界 CE 补丁包
Steam 创意工坊: 链接
边缘军火库包
Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 Dropbox: 链接
红马计划包
Ludeon 论坛: 链接 Steam 创意工坊: 链接 Github: 链接
灰猫的调整(如果你想在 CE 中使用 Polarisbloc 模组包)
Steam 创意工坊: 链接
极地集团包
Steam 创意工坊: 链接 GitHub: 链接
它是如何运作的?
要获得载具,你需要研究机械加工和锻造技术,然后就能建造载具工作台。有了它,你可以制造一个装满载具零件和载具武器的箱子。要组装车辆,指示一名殖民者按照箱子里的手册操作(右键点击箱子)。按照宜家手册的 1-Z 指南操作并扔掉最后 5 颗螺丝后,你的殖民者就能成功组装出一台能用的废料堆了!
1|在指派驾驶员后,你必须命令车辆为光荣的任务做好准备。 2|就像任何部分润滑的机器一样,你需要用化学燃料来填充和驱动它!
你需要一名驾驶员和一名炮手才能从载具上射击。只有爆裂炮和机炮能安装在 APC 上,而机枪仅适用于卡车和 ATV。(目前视觉上仍有 bug,但功能正常)
在进行车辆商队时,请确保队伍中包含一名车外殖民者,以避免出现载具框架中的“殖民者倒地”功能/问题。
当前模组中有 5 辆载具:
- 坦克
- 装甲运兵车
- 卡车
- 全地形车
- 推车
拥有 7 种载具武器:
- 轨道炮
- 坦克炮
- 火炮
- 舰炮
- 连发炮
- 机炮
- 机枪
并且确保你的物品栏中有大量钢铁、部件和塑钢,用于制造车辆和武器。
安装:
确保您已安装 JecsTools。 解压并将 Mods 文件夹中的内容复制到相应位置。 祝您游戏愉快!
模组加载顺序(请遵循以下顺序):
- Core
- Jecs 工具
- 是
- 载具框架
- 战斗扩展
- 其他模组...
- 是的,终于有载具了!
确保 "Yes, Vehicles, Finally!" 是最后加载的模组,或是 Combat Extended 及其他可选模组中的最后一个模组。
示例:
Mod GitHub 链接: https://github.com/NinjaSiren/Yes-Vehicles-finally 原版模组 GitHub: https://github.com/mason3ck/Yes-Vehicles Mod Wiki 页面: https://github.com/NinjaSiren/Yes-Vehicles-finally/wiki
附加说明:
- 仅供 Combat Extended 用户使用,车辆无需装载弹药即可运行。
- 仅供 Polarisbloc 用户使用,请禁用 Combat Extended。
- 若您的目标是组建商队,请先将驾驶员载入车辆,再让一名车外殖民者创建商队。
- 无法从已保存的游戏中移除载具模组。
- AI 派系可能在袭击、商队及基地中使用载具。
- 本模组兼容现有存档,无需开新档。
- 载具模组需搭配 JecsTools 库才能运行。
- 兼容最新版 Combat Extended 与 Run and Gun。
不兼容的模组(直至另行通知):
- 租户 - 当租户与载具一同生成时,会导致与载具框架的兼容性问题。
- 注意! - 通常会导致与载具框架的兼容性问题。
- 这是什么鬼!? - 通常会导致与载具框架的兼容性问题。
我当前的 ModsConfig.xml(AppData 文件夹):
更新日志:
v0.1
- 将一些 Verse 和 Core 引用从 B17/18 更新至 v1.0+ 版本,以便移除。
- 日志文件中出现了一些错误。不过,仍可能存在兼容性问题。
- 修复了一些 XML 重复错误。
- 修复了 3 种默认载具。(卡车、装甲运兵车和坦克)
v0.3a
- 修复了严重错误 Rimworld.ThingDefGenerator_Corpses.CalculateMarketValue (Verse.ThingDef raceDef)。
- 修复了视觉错误。
- 在载具内时武器尚无法使用。
v0.3b
- 新增载具(全地形车)。
v0.6
- 将车辆代码从 JecsTools 转移至 -O21- 车辆框架,由 neronix17 完成。
- 按预期工作,包括武器。耶!!!!
- 可能会出现一些随机的非关键性错误,以及一些视觉上的错误。
- ATV 图形变化。
v0.7
- 修改了坦克和装甲运兵车的外观。
- 新增武器:机枪。
- 新增了战斗扩展兼容性!
- 新增了 ATV 和卡车的武器放置功能。(尚不稳定)
- 调整了部分武器的数值。
- 为武器添加了建造时间。
v0.7b
- 更新了战斗扩展补丁(现在使用 CE 弹道系统)。
- 调整了部分武器的性能。
v0.7c
- 针对战斗扩展的额外补丁改动。
- 在突袭任务中新增了 AI 敌方载具,并在 AI 商队中加入防御型和货运载具。
v0.7d + 热修复
- 重大更新,新游戏是可选的,但可能需要。(对造成的不便深表歉意。)
- 新增了车辆可燃性数值。(现在车辆可以燃烧了!)
- 新增了载具受损时爆炸效果。(轰!载具爆炸,虽然存在小 bug 但不影响核心体验。)
- 添加了 chanceToStartFire 值。(当载具爆炸时,可能引发野火!)
- 为不同 AI 阵营类型添加了不同配色方案。(红色=强盗,浅绿色=外来者)
- 新增了对 Run and Gun 的兼容性支持。
- 削弱了载具的过度移动速度。(不再有超闪电战!)
- 调整了战斗扩展模组中载具武器和近战数值。(大量速射武器及精准度热修复。)
- 将战斗扩展包中的 20x110mm 希斯帕诺炮弹改为撞击时爆炸。(小心手雷,轰!)
- 点击车辆信息时发现非关键性错误。(尚未修复)
- 车辆死亡并爆炸时发现非关键性错误。(尚未修复)
- 将 CE_patches.xml 从 CombatExtended/Patches 文件夹转移并更新至 Yes, Vehicles, Finally!/Patches。(由 Hjkma 更新)
- 更新了 Combat Extended 补丁,使其可以在有或没有 Combat Extended 的情况下运行,感谢 Hjkma。
v0.7e
- 新增了车辆油量表。
- 增加了武器品质的多样性。
- 为武器添加了特殊显示半径。
- 根据是否安装了 CE 调整武器射程。
- 修复了一些武器标签。
- 修复错误:当建造品质高于“良好”的武器时出现 JobDriver 错误。
- 车辆现在可以维修,由 neronix17 更新。(维修是自动的,无需用户控制)
v0.8
- 添加了对 Rimsenal 和 Polarisbloc 模组的支持。
- 为 Rimsenal 和 Polarisbloc 模组添加了载具派系 AI。(突袭、商队和基地)
- 新载具:带拖车/货斗的 ATV 全地形车。(车尾部分,我下载了那个老模组《运输工具》。或许能让它重获新生?)
- 不建议将 Combat Extended 与 Polarisbloc 一起使用。(目前尚无针对 Polarisbloc 的 CE 补丁。)
v0.8b
- 新增坦克武器:火炮炮管。
- 为部落商人、和平访问和定居点添加了手推车。
- 修复了小错误:所有武器的 specialDisplayRadius 显示异常。
- 修复了可能存在的 Manifest 和 ModSync xml 文件问题。
- 修改了 CE 补丁中的一些细节。
- 略微削弱了部分武器的命中率百分比。
v0.8b.2
- 新增海军炮。(双联 280 毫米火炮!)
- 新增了仅限战斗扩展的弹药类型。(88 毫米、120 毫米和 280 毫米)
- 新增了仅限载具的无空投舱突袭策略。(修复了当敌方载具突袭采用空投舱时,出现无驾驶员/乘客/炮手的问题。)
- 针对新策略修复了突袭补丁。
- 新增了对 Allow Tool 和 Ignite Everything 模组的兼容性支持。([O21] 车辆框架兼容性问题已修复。)
- 削弱了载具和载具零件箱的市场价值。
- 提升了所有车辆的燃料消耗。
- 按照 [O21] 车辆框架 v0.4 版本说明添加了 weaponCardinalDirection,用于解决武器在不使用时从侧向转为正向的朝向问题。
v0.8b.2 补丁 #1
- 修复了宾客无法生成的 Hospitality Bug。
v0.8b.2 补丁 #2
- 重新添加了战斗扩展兼容性。
- 移除了自定义弹药以兼容 Combat Extended。
- 重新添加了 Combat Extended 原版的炮弹弹药。
v0.83
- 新增了车辆武器弹药的自动/手动装载功能。
- 武器平衡调整。
v0.83.1
- 车辆物品库存选择器。
- 自动将物品装载到车辆中。
v0.83.2
- 载具物品库存选择器。
- 自动/手动将物品装载到车辆中。
- 修复了一些因丢失纹理而导致的贴图错误,并修正了相应的 xml 文件。
- 修复了 CE 装甲评级。
v0.83.3
- 恢复已修补的 CE 护甲评级。针对当前 CE 错误的漏洞修复。
v0.83.4
- 重大模组修复即将到来。
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