是的,车辆终于来了

是的,车辆终于来了

我在寻找一个载具模组时,意外发现了这个从B17版本延续到B18的老旧模组。 最终我从GitHub上分叉了这个项目,继续完善Mason J. Caboose的"Yes, Vehicles"模组。

生产

[v0.83.4] [1.0+] 是的,载具,终于来了! - 一种稍微新颖的行星旅行方式!

支持 Combat Extended 或 Combat Extended FastTrack & Run and Gun,并包含派系 AI 增强功能!

我正在寻找一个载具模组,结果发现了这个从 B17 时代遗留下来的老模组。B18。我最终从 GitHub 上分叉了它,并继续 Mason J. Caboose 的“是的,车辆模组”。感谢 Jecrell 制作了 JecsTools,感谢 Neronix 从 JecsTools 中分叉了 Vehicle 代码 ([O21] 载具框架),以及 Mason J. Caboose 制作了最初的 WIP 模组!感谢 Hjkma 为 Combat Extended 补丁提供的 Hotfix #2!


原版模组 [A17/18] 视频由 BaRKy 制作

截图

坦克 vs 佣兵

使用配备机枪的装甲战斗车辆进行突袭

全力保卫基地所有载具

突袭失败


该模组需要 Jecrell 的最新 JecsTools:

Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 GitHub: 链接

[O21] neronix17 的载具框架不再是依赖项。

最新可下载版本:

GitHub: 链接 边缘世界基地: 链接

如果你之前安装过旧版本的模组,请删除之前的版本并下载此新更新,不要覆盖它。如果你有 v0.7e 及以上版本,可以直接覆盖。


可选模组:

推荐 - 战斗扩展

Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 GitHub: 链接

或推荐 - 战斗扩展快速通道

Steam 创意工坊: 链接 边缘世界基地: 链接 GitHub: 链接

奔跑与射击

Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 GitHub: 链接

边缘世界 CE 补丁包

Steam 创意工坊: 链接

边缘军火库包

Steam 创意工坊: 链接 Ludeon 论坛: 链接 Dropbox: 链接

红马计划包

Ludeon 论坛: 链接 Steam 创意工坊: 链接 Github: 链接

灰猫的调整(如果你想在 CE 中使用 Polarisbloc 模组包)

Steam 创意工坊: 链接

极地集团包

Steam 创意工坊: 链接 GitHub: 链接


它是如何运作的?

要获得载具,你需要研究机械加工和锻造技术,然后就能建造载具工作台。有了它,你可以制造一个装满载具零件和载具武器的箱子。要组装车辆,指示一名殖民者按照箱子里的手册操作(右键点击箱子)。按照宜家手册的 1-Z 指南操作并扔掉最后 5 颗螺丝后,你的殖民者就能成功组装出一台能用的废料堆了!

1|在指派驾驶员后,你必须命令车辆为光荣的任务做好准备。 2|就像任何部分润滑的机器一样,你需要用化学燃料来填充和驱动它!

你需要一名驾驶员和一名炮手才能从载具上射击。只有爆裂炮和机炮能安装在 APC 上,而机枪仅适用于卡车和 ATV。(目前视觉上仍有 bug,但功能正常)

在进行车辆商队时,请确保队伍中包含一名车外殖民者,以避免出现载具框架中的“殖民者倒地”功能/问题。

当前模组中有 5 辆载具:

  • 坦克
  • 装甲运兵车
  • 卡车
  • 全地形车
  • 推车

拥有 7 种载具武器:

  • 轨道炮
  • 坦克炮
  • 火炮
  • 舰炮
  • 连发炮
  • 机炮
  • 机枪

并且确保你的物品栏中有大量钢铁、部件和塑钢,用于制造车辆和武器。


安装:

确保您已安装 JecsTools。 解压并将 Mods 文件夹中的内容复制到相应位置。 祝您游戏愉快!

模组加载顺序(请遵循以下顺序):

  1. Core
  2. Jecs 工具
  3. 载具框架
  4. 战斗扩展
  5. 其他模组...
  6. 是的,终于有载具了!

确保 "Yes, Vehicles, Finally!" 是最后加载的模组,或是 Combat Extended 及其他可选模组中的最后一个模组。

示例:

Mod GitHub 链接: https://github.com/NinjaSiren/Yes-Vehicles-finally 原版模组 GitHub: https://github.com/mason3ck/Yes-Vehicles Mod Wiki 页面: https://github.com/NinjaSiren/Yes-Vehicles-finally/wiki


附加说明:

  • 仅供 Combat Extended 用户使用,车辆无需装载弹药即可运行。
  • 仅供 Polarisbloc 用户使用,请禁用 Combat Extended。
  • 若您的目标是组建商队,请先将驾驶员载入车辆,再让一名车外殖民者创建商队。
  • 无法从已保存的游戏中移除载具模组。
  • AI 派系可能在袭击、商队及基地中使用载具。
  • 本模组兼容现有存档,无需开新档。
  • 载具模组需搭配 JecsTools 库才能运行。
  • 兼容最新版 Combat Extended 与 Run and Gun。

不兼容的模组(直至另行通知):

  • 租户 - 当租户与载具一同生成时,会导致与载具框架的兼容性问题。
  • 注意! - 通常会导致与载具框架的兼容性问题。
  • 这是什么鬼!? - 通常会导致与载具框架的兼容性问题。

我当前的 ModsConfig.xml(AppData 文件夹):

  • Core
  • HugsLib
  • JecsTools
  • Yes Vehicle Framework
  • CombatExtended
  • GiddyUpCore-1.1.6
  • GiddyUpCaravan-1.1.1
  • GiddyUpBattleMounts-1.1.2
  • Miscellaneous_Core
  • Miscellaneous_MAI
  • MiscellaneousRobots
  • Miscellaneous_TrainingFacility
  • MiscellaneousEvents
  • MiscellaneousRobotsPlus
  • Miscellaneous_Endgame
  • Miscellaneous_BeesAndHoney
  • Miscellaneous_MapGenerator
  • Miscellaneous_WeaponRepair
  • Miscellaneous_MapGenerator_FactionBases
  • Miscellaneous_MapGenerator_Cities
  • Miscellaneous_TurretBases
  • Miscellaneous_XPatches_CE
  • Rimsenal
  • Rimsenal_Feral
  • Rimsenal_Hair
  • Rimsenal_Federation
  • Rimsenal_Security
  • Rimsenal_Storyteller
  • Rimsenal_Vanilla
  • RimsenalCEpatch
  • RImsenal_Feral_CE_Patch
  • RimsenalFederationCEpatch
  • Rimsenal_Security_CE_Patch
  • Rimsenal_Vanilla_CE_Patch
  • Moody
  • RimHUD
  • TilledSoil
  • RunAndGun-1.1.5
  • FishingNet
  • MelancholicHair
  • MelancholicFaces
  • BetterLoading
  • BetterMiniMap-1.0.0
  • IncreasedStack
  • ShareTheLoad-Release
  • RimWorld-RecycleAndRepair-masterBranch
  • FriendlyFire
  • MoreDetailContent
  • LovelyHair
  • ColorCodedMoodBar
  • ElectricStonecuttingTable
  • SaveStorageSettings
  • WorkTab
  • Blueprints
  • FollowMe
  • AnimalTab
  • Apothecarius
  • MedicalTab
  • RelationTab
  • FillFloors
  • ModManager
  • AreaUnlocker
  • ResearchTree
  • ColonyManager
  • BirdsAndBees
  • Furnace
  • RimKit-1.4.763
  • DubsSkylights
  • DubsPaintShop-1.0.208
  • DubsMintMenus-1.2.346
  • FluffyBreakdowns
  • DubsBadHygiene
  • Dubs-Mint-Minimap-1.1.109
  • RT_Fuse-1.0-1.2.1
  • RT_PowerSwitch-1.0-1.0.13
  • RT_SolarFlareShield-1.0-1.3.1
  • Discovered
  • DeepRim
  • RimCitiesMod
  • RimQuest
  • AllowTool
  • Hospitality
  • MiningOil
  • Rimatomics
  • RuntimeGC
  • CeilingLights
  • PowerLogic
  • SmartSpeed-2.01
  • RimWorldSwimming-1.0.0
  • GlassAndLights
  • RemoteTech
  • SmokedMeat
  • RimCuisine_Buffalo
  • MoreFurniture
  • RealisticRooms
  • SimpleSidearms
  • RimRoads
  • FactionDiscovery
  • AnimalCooperationProject
  • AdvancedBiomes
  • WaterMod-1.7.2-Preview2
  • TobaccoIndustry-1.14a
  • FencesAndFloors
  • ExpandedEvents
  • ResourceCopy
  • PrepareCarefully
  • RahmsBionicsAndSurgeryExpansion2.0
  • NoRandomConstructionQuality-1.0
  • MoreFactionInteraction
  • AdjustableTradeShips
  • CentralClimateControl
  • RimWorld-Shields
  • VeggieGarden
  • VGP_GardenDrinks
  • CannedFoods
  • VGP_CoffeeTeaDrugs
  • VGP_GardenGourmet
  • VGP_GardenDrinks_Bulk
  • VGP_GardenDyes
  • VGP_Tools
  • VGP_MoreVegetables
  • VGP_Fabrics
  • VGP_Medicines
  • VGP_NutritionPasteProduction
  • VGP_Resources
  • VGP_Trees_Flowers
  • YesVehiclesFinally

  • 更新日志:

    v0.1

    • 将一些 Verse 和 Core 引用从 B17/18 更新至 v1.0+ 版本,以便移除。
    • 日志文件中出现了一些错误。不过,仍可能存在兼容性问题。
    • 修复了一些 XML 重复错误。
    • 修复了 3 种默认载具。(卡车、装甲运兵车和坦克)

    v0.3a

    • 修复了严重错误 Rimworld.ThingDefGenerator_Corpses.CalculateMarketValue (Verse.ThingDef raceDef)。
    • 修复了视觉错误。
    • 在载具内时武器尚无法使用。

    v0.3b

    • 新增载具(全地形车)。

    v0.6

    • 将车辆代码从 JecsTools 转移至 -O21- 车辆框架,由 neronix17 完成。
    • 按预期工作,包括武器。耶!!!!
    • 可能会出现一些随机的非关键性错误,以及一些视觉上的错误。
    • ATV 图形变化。

    v0.7

    • 修改了坦克和装甲运兵车的外观。
    • 新增武器:机枪。
    • 新增了战斗扩展兼容性!
    • 新增了 ATV 和卡车的武器放置功能。(尚不稳定)
    • 调整了部分武器的数值。
    • 为武器添加了建造时间。

    v0.7b

    • 更新了战斗扩展补丁(现在使用 CE 弹道系统)。
    • 调整了部分武器的性能。

    v0.7c

    • 针对战斗扩展的额外补丁改动。
    • 在突袭任务中新增了 AI 敌方载具,并在 AI 商队中加入防御型和货运载具。

    v0.7d + 热修复

    • 重大更新,新游戏是可选的,但可能需要。(对造成的不便深表歉意。)
    • 新增了车辆可燃性数值。(现在车辆可以燃烧了!)
    • 新增了载具受损时爆炸效果。(轰!载具爆炸,虽然存在小 bug 但不影响核心体验。)
    • 添加了 chanceToStartFire 值。(当载具爆炸时,可能引发野火!)
    • 为不同 AI 阵营类型添加了不同配色方案。(红色=强盗,浅绿色=外来者)
    • 新增了对 Run and Gun 的兼容性支持。
    • 削弱了载具的过度移动速度。(不再有超闪电战!)
    • 调整了战斗扩展模组中载具武器和近战数值。(大量速射武器及精准度热修复。)
    • 将战斗扩展包中的 20x110mm 希斯帕诺炮弹改为撞击时爆炸。(小心手雷,轰!)
    • 点击车辆信息时发现非关键性错误。(尚未修复)
    • 车辆死亡并爆炸时发现非关键性错误。(尚未修复)
    • 将 CE_patches.xml 从 CombatExtended/Patches 文件夹转移并更新至 Yes, Vehicles, Finally!/Patches。(由 Hjkma 更新)
    • 更新了 Combat Extended 补丁,使其可以在有或没有 Combat Extended 的情况下运行,感谢 Hjkma。

    v0.7e

    • 新增了车辆油量表。
    • 增加了武器品质的多样性。
    • 为武器添加了特殊显示半径。
    • 根据是否安装了 CE 调整武器射程。
    • 修复了一些武器标签。
    • 修复错误:当建造品质高于“良好”的武器时出现 JobDriver 错误。
    • 车辆现在可以维修,由 neronix17 更新。(维修是自动的,无需用户控制)

    v0.8

    • 添加了对 Rimsenal 和 Polarisbloc 模组的支持。
    • 为 Rimsenal 和 Polarisbloc 模组添加了载具派系 AI。(突袭、商队和基地)
    • 新载具:带拖车/货斗的 ATV 全地形车。(车尾部分,我下载了那个老模组《运输工具》。或许能让它重获新生?)
    • 不建议将 Combat Extended 与 Polarisbloc 一起使用。(目前尚无针对 Polarisbloc 的 CE 补丁。)

    v0.8b

    • 新增坦克武器:火炮炮管。
    • 为部落商人、和平访问和定居点添加了手推车。
    • 修复了小错误:所有武器的 specialDisplayRadius 显示异常。
    • 修复了可能存在的 Manifest 和 ModSync xml 文件问题。
    • 修改了 CE 补丁中的一些细节。
    • 略微削弱了部分武器的命中率百分比。

    v0.8b.2

    • 新增海军炮。(双联 280 毫米火炮!)
    • 新增了仅限战斗扩展的弹药类型。(88 毫米、120 毫米和 280 毫米)
    • 新增了仅限载具的无空投舱突袭策略。(修复了当敌方载具突袭采用空投舱时,出现无驾驶员/乘客/炮手的问题。)
    • 针对新策略修复了突袭补丁。
    • 新增了对 Allow Tool 和 Ignite Everything 模组的兼容性支持。([O21] 车辆框架兼容性问题已修复。)
    • 削弱了载具和载具零件箱的市场价值。
    • 提升了所有车辆的燃料消耗。
    • 按照 [O21] 车辆框架 v0.4 版本说明添加了 weaponCardinalDirection,用于解决武器在不使用时从侧向转为正向的朝向问题。

    v0.8b.2 补丁 #1

    • 修复了宾客无法生成的 Hospitality Bug。

    v0.8b.2 补丁 #2

    • 重新添加了战斗扩展兼容性。
    • 移除了自定义弹药以兼容 Combat Extended。
    • 重新添加了 Combat Extended 原版的炮弹弹药。

    v0.83

    • 新增了车辆武器弹药的自动/手动装载功能。
    • 武器平衡调整。

    v0.83.1

    • 车辆物品库存选择器。
    • 自动将物品装载到车辆中。

    v0.83.2

    • 载具物品库存选择器。
    • 自动/手动将物品装载到车辆中。
    • 修复了一些因丢失纹理而导致的贴图错误,并修正了相应的 xml 文件。
    • 修复了 CE 装甲评级。

    v0.83.3

    • 恢复已修补的 CE 护甲评级。针对当前 CE 错误的漏洞修复。

    v0.83.4

    • 重大模组修复即将到来。