地形改造边缘世界

地形改造边缘世界

这是一个地形改造模组,允许改变/建造地形、岩石、矿石和地形改造相关的内容。

生产

最后更新:2021-07-22
这是一个地形改造模组,允许改变/建造地形、岩石、矿石和地形改造相关物品。

模组特性

• 对所有原始地形进行地形改造,包括水域和岩石地形
• 其他所有地形的改造
• 建造/移除游戏中所有发现的石头和矿石的可开采岩石
• 建造/移除悬垂山脉
• 建造地形改造助手
• 建造芙洛拉
• 可选的即时建造/拆除
• 基于研究的用户界面(研究你想要使用的内容,如果不想研究,可以启用“原版外观”)

额外内容

• 地形发射器 - 用于自动地形改造
• 植物、岩石、矿物、山脉、构造、天气发射器,复制器
• 可着色的地形和可开采资源
• 可自定义的地形改造成本
• 自动生成的放置性描述
• 自动生成的用户界面定义,包含所选语言的标签和描述(如可用)
• 包含对 SZ_StonesAndTerrains 中黑曜石的特殊支持
• 与 SZ_StonesAndTerrains、SZ_Terrains 或 Advanced Biomes 配合使用时包含熔岩动画支持
• 建设技能擅长地形改造,当成本在
• 兼容存档

模组选项

• [模组] 原版外观 (启用/禁用)
• [发射器] 启用 (启用/禁用)
• [即时] 建造 (启用/禁用)
• [放置] 无限制 (启用/禁用地形可放置性检查)
• [散射] 在岩石地形上(启用/禁用)
• [地形] 使用所有地形(启用/禁用)
• 地形改造[成本](启用/禁用)
• [消耗] 白银替代木材(可选)
• [成本] 数值(可调整范围从1到9999)
• [成本] 自定义(用于自定义地形改造成本)
• [工作] 用于建造(可调节范围从100到9999)
• [天气-发射器] 影响温度(可调节范围20-9999)
• [发射器] 刷新频率 [帧/秒] (可调节范围30-60000)
• [发射器] 搜索距离(可调节范围0-100)
• [发射器] 基础燃料消耗(可调节范围0-100)
• [发射器] 使用替代图标(启用/禁用)
• [熔岩] 减速效果(可调节范围:0至300)
• [熔岩] 许多其他可选的熔岩参数...

该模组可与其他石头、矿石和地形模组一起使用。

如何使用发射器

  1. 研究其中一个并建造
  2. 为此发射器选择并配置一个配方
  3. 如果你选择了需要"地形改造"区域的配方,那么在发射器范围内创建一个"地形改造"区域/地带
  4. 观察发射器运作
    提示:复制器需要一个储存区

如何激活熔岩动画

  1. 需要一个包含熔岩地形的模组。(例如:SZ_StonesAndTerrains 或 SZ_Terrains 或 Advanced Biomes)
  2. 在"地形改造"标签下研究"构造发射器"并建造它
  3. 确保地图上有一些熔岩地形
  4. 等待随机刻以观看动画
    建造更多构造发射器以触发更多动画效果。
    在模组选项中配置你自己的熔岩,或保持默认设置。

如何修复旧存档的问题

  1. 加载已为您的存档标记的模组。
  2. 有时只需载入存档,让时间运行几秒,保存游戏并重新加载即可。
  3. 某些错误可以通过移除/摧毁所有工作台和长凳来解决,然后参考第2点。
  4. 如果因缺少压缩文件而出现错误,请尝试启用模组选项“强制生成压缩文件”。

最后更改

• 2021-07-07 兼容性更新,适用于环世界1.3版本
• 2021-07-21 为复制器添加了分类账单
注意:复制器原型无法复制活体生物。请不要尝试复制动物 :)
• 2021-07-22 修复:thingdefs 将再次在调试窗口中可见