
更硬的门和墙
这个模组允许你调整原版《边缘世界》中门和墙壁的生命值。(需要重启游戏)
查看大图更坚固的门与墙(环世界1.6)
(查看我的其他模组!生活品质改进模组、小型补丁,同时也在评论区接受相对简单和小型的需求!)
更新至1.0.3版本(2026年12月2日):
- 为安装在墙壁内的冷却器和通风口新增了可配置的滑动条。
更新至1.0.2(2026年2月11日):
- 添加了安全门支持(异常DLC)。无论是否安装异常DLC,设置中都会出现滑块,但如果没有安装异常DLC,则不会产生任何效果。
描述:
让你的基地防御名副其实。按材料类型自定义门和墙壁的耐久度。这会让你感觉基地坚不可摧,并试图减少对杀戮区或极端微操战斗的需求,适合那些想感受基地内安全感的玩家!
特性:
- 材料专属倍率 - 每种材料具有不同的HP加成。
- 覆盖所有原版材料 - 木材、金属以及所有石材类型。
- 粒度控制 - 独立调整每种材料。
- 仅限门和墙壁 - 不影响其他结构。
- 实时更新 - 更改将立即应用于现有结构。
- 模组友好 - 自动增强其他金属材料。
工作原理:
- 模组可检测门和墙的材质类型。
- 对该材料应用配置的生命值倍率。
- 只影响门和墙壁,不影响其他东西。
- 适用于原版和模组材料。
重要提示:
- 新生成的世界中,墙壁会保留其原有的生命值变化性以保持平衡。
- 要达到模组定义的最大生命值,墙壁必须修复或完全重建。
设置:
木材:
- 木材:1.0倍(原版)。
金属:
- 钢铁:2.0倍
- 塑料钢:4.0倍
- 其他金属:2.0倍(金、银、铀、模组金属)。
石头类型:
- 花岗岩:1.0倍(原版)。
- 石灰石:1.0倍(原版)。
- 砂岩:1.0倍(原版)。
- 大理石:1.0倍(原版)。
- 板岩:1.0倍(原版)。
- 翡翠:1.0倍(原版)。
倍数范围:
所有材料均为0.5倍至10倍。
所有设置可在模组设置中调整,并对所有建筑即时生效。
为什么选择这些默认设置?
钢铁和塑料钢墙在原版中感觉过于脆弱。这些默认设置让金属防御工事更实用,同时不会让石材失去价值。可根据个人偏好调整。
致用户/战犯:
“此模组主要根据我个人的游玩体验和偏好制作,并非严格追求平衡。如果您希望获得更平衡的版本或不同功能,可随时提出。我制作模组主要是为了自娱自乐,但也乐意与《边缘世界》社区分享。您可按需自由使用这些模组。我的作品力求轻量化、高性能,聚焦单一明确功能,以简洁便捷为首要目标。此外我难免会犯错误。如需协助、发现漏洞或有改进建议等,欢迎留言反馈。”
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