
Tweaks Galore
各种微调、修复、调整,不一而足。我只是厌倦了使用那么多各自完成单个小任务的独立模组。所有选项默认都是关闭的,所以请务必先进入设置,按需配置!
查看大图各种调整、修复和优化,我只是厌倦了使用那么多各自完成单个小任务的独立模组。
所有选项默认都是禁用的,所以请务必先进入设置界面,按你的需求进行配置!
Tabula Rasa 现在是一个软依赖,没有它你也可以使用此模组,但强烈推荐安装,这样你就能轻松知道何时添加了新调整。

战斗扩展不被支持,我本人不会关注它是否兼容,也不会处理任何在使用它时出现的问题。我甚至懒得去跟踪有什么会出问题或没问题,所有相关评论都会被删除。
与特定调整不兼容:
幸运的是,大多数不兼容的模组仅与特定的调整不兼容,这里会告诉你哪些是已知的。
- Save Our Ship 2 - 如果加载了SOS2,此模组中的“无故障”选项将完全禁用,甚至不会显示为选项,这是因为SOS2在移除这些选项时存在问题。
- 简易副武器 - 通过调整“猎人可使用近战”,使猎人使用远程武器而非近战武器。
- 原版意识形态扩展 - 信条与结构 - 与“无信条限制”调整不兼容,请改用该模组内置的选项。
- 原版意识形态扩展 - 阿尼玛主题 - 部分关于干兰树(Gauranlen tree)的调整有效,部分无效。我会逐步修复无效部分,但当模组对游戏某部分进行彻底重构时,这种兼容性问题不应被视为理所当然。
- 需求条溢出 - 与“不要打包食物”调整功能不兼容。
兼容性尚可:
- 常识 - 如果你希望“殖民者不携带食物”选项生效,请将此模组加载在常识之后。
显然,此内容涵盖的所有调整如果与独立模组同时启用(包括我自己的模组,例如 Ancient Demolition 和 Mechanerf)将会产生冲突。

提交任何错误报告时,请使用游戏内的Ctrl+F12包含HugsLib日志,无论你是否看到错误提示。此日志用于收集更多信息,而有些错误你们可能根本看不到!
没有日志,就没有帮助,我通常无法在没有日志的情况下提供帮助!
如果上传失败,取消勾选“使用推荐设置”并复制到剪贴板,然后可以粘贴到 https://pastebin.com/ 以提供链接。没有理由不包含日志文件。
已知问题
这些问题无法解决,很可能源于该调整本身,或者只是目前我没有时间解决的问题。
- 堆叠方块 - 如果在存档中途启用或禁用此选项,通常会导致问题。这是不可避免的。
- 无友好型猎杀者 - 原因显而易见,但这会禁用皇权任务中贵族逃离明显无害的猎杀动物的情况,而此调整默认情况下禁止猎杀者出现。
- 特质数量 - 目前在1.5版本中不生效(在1.4版本中只对超过原版数量的增加有效),不确定原因。

- 但为什么?
不知道你们怎么想,但我更倾向于让一个单独模组通过开关来处理这些,而不是78个独立的... - 你能加入[在此处插入调整内容]吗?
考虑到我的“待办事项”清单现在大约有450条调整,很可能已经在这个列表上了。我显然永远也做不完,所以不太可能真的去处理它。 - 现在就从另一个模组更改这个项目!
删除模组请使用 Cherry Picker,我认为没必要在这里重复发明轮子。我最近开始为其他模组添加调整内容,包括我自己的一些模组,但潜在的调整需求太多,无法接受相关请求。 - 制作这个花了多长时间?
如果按照实际投入的时间来算,大概是3到4个小时,也可能更少。但这些改动是几个月来不断添加的,我加入了一些想要的调整——这些调整要么原本不存在,要么原本只有一个单独的小模组,结果让我的模组列表看起来比实际长得多。从发布以来一直在添加更多调整?我已经数不清了。

- Neronix17 - XML 和 C#
- Neceros - 许多调整的原始概念

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