申请加入

申请加入

你是否曾希望你的殖民者能直接邀请来访的朋友或家人留下?现在可以了!"邀请加入"新增了一种社交互动,让你的殖民者能请求访客加入你的派系。成功几率取决于

事件

15/06/2025 更新 1.1

  • 你无法再向同一个角色重复提出请求。
    通过这第一次更新,新增了一个模组设置菜单。现在,你可以在其中自定义以下功能:
  • 当角色拒绝加入时,启用社交冲突
  • 设置不同的招募难度等级

邀请随从加入所需条件

• 两个棋子必须都是类人形态
• 目标棋子不能是囚犯、倒地、敌对或商人。
• 发起邀请的棋子必须是殖民者,且目标必须尚未属于当前玩家的派系。
• 这些随从之间必须存在个人关系
家庭成员随时可以询问。
浪漫前浪漫关系可以询问对目标人物的自身看法是否正面。
朋友(非家人,非恋爱关系)可以询问自己对目标的看法是否为正面。

接受概率如何运作

好友加入的几率始终是直接的50%
对于亲属和浪漫伴侣,他们留下的几率完全取决于他们对你殖民者的感受。牢固的关系是说服他们留下的关键。

  • 绝佳关系(好感度 +30 至 +100): 如果某人对其殖民者好感度极高,他们极有可能加入。概率范围从近乎确定的95%(强烈羁绊)至100%必接受(若对方真心喜爱该殖民者,好感度达+50或更高)。
  • 良好关系(好感度+1至+29): 对于一段不错的友谊或初生的恋情而言,这次尝试是合理的冒险。成功概率相当可观,范围在**60%80%**之间。
  • 中立或紧张关系(观感值-29到0): 向处于中立或厌恶状态的人求助风险较高,但并非完全不可能。在中立关系(观感值0)下,成功率约为对半开。若对方厌恶你的殖民者,成功率将从40%骤降至20%
  • 极差关系(好感度-30或更低): 如果该角色真心厌恶你的殖民者,你只有5%的“孤注一掷”几率获得接受。若好感度低于-50,他们将永远拒绝