持久免疫

持久免疫

在瘟疫中幸存下来应当意味着什么。任何完全战胜所选疾病的生物,将终身对其免疫。

持久免疫(RimWorld 1.6)

(看看我的其他模组!生活质量类、小型补丁,也接受评论中相对简单和小型的需求!)

更新(2026年7月30日):

  • 修复:取消勾选某种疾病后,在重新启动游戏前仍会持续给予免疫,而设置窗口却显示已关闭。现在勾选和取消勾选会立即生效
  • 取消勾选某种疾病后,也会立即移除之前已赋予的该疾病免疫

描述:

从瘟疫中存活下来应该有意义。任何完全战胜所选疾病的生物都将终身免疫。

功能:

  • 完全康复后获得永久状态,如“瘟疫免疫”
  • 行为类似伤疤:永不消退,无需治疗,终身保留
  • RimWorld 自带的免疫系统随后会完全阻止该疾病
  • 适用于动物和殖民者
  • 疾病通知中会列出受保护的生物
  • 你可以从游戏中所有可免疫疾病的复选框列表中自行选择哪些疾病计入(包含模组添加的疾病)
  • 取消勾选某疾病会移除其已赋予的免疫
  • 变更立即生效
  • 原版免疫系统不受影响,可以安全添加到现有存档中

默认设置:

  • 瘟疫(人类和动物)和疟疾为开启状态
  • 流感为关闭状态,真实的流感免疫具有毒株特异性,这也是原版允许你再次感染的原因
  • 伤口感染和痛苦症为关闭状态,伤口不是病原体

给用户/战争罪犯的话:

“这个模组主要是为了我自己的游戏体验和个人偏好而制作,并非严格的平衡性考虑。另外,我制作模组是为了自己的乐趣,但我也喜欢与 RimWorld 社区分享。你可以按自己的意愿使用它们。我的模组设计为轻量级、高性能,并且专注于单一明确的目标,以简洁和便利为首要考量。”

“我只使用英语”,真正的翻译需要母语者来操作,而不是用翻译器跑一遍的结果,而且这比我现在能抽出时间处理的工作量还要大。

我也只发布在 Nexus (没有 Steam 创意工坊),在两地同时维护同样的模组意味着每次制作或更新时工作量都要加倍。

“我也可能犯错。如果你需要什么、发现了 Bug、有建议等,请留言,我会看看我能做些什么。”

Ark