更易断裂

更易断裂

让殖民者的休息时间可配置化。

Easier Breaks (RimWorld 1.6)

(看看我的其他模组!QOL、小型补丁,也接受评论中的相对简单和小型请求!)

另外去看看:NO BREAKS MOD

已更新至 1.0.2 (05/08/2026)

  • 设置现在即时生效,包括对已经进行中的精神崩溃。无需重启。
  • 之前更改的值会被静默忽略,直到下次启动才生效。
  • 你的设置将在首次加载时重置为默认值。一些滑块的单位和含义已更改,因此旧的保存值无法安全地迁移。
  • 精神崩溃持续时间滑块现在是上限。原版中提前结束的崩溃会保持其自身计时,因此任何内容都不会比无模组时更长。
  • 修复了模组错误调整非精神崩溃状态的问题。猎杀人类集群、恐慌逃跑、机械族狂暴、游荡动物和其他几种状态被错误地应用了殖民者崩溃的计时和睡眠恢复。
  • 修复了火焰恐惧持续时间远超原版,以及Anomaly人性崩溃被完全跳过的问题。
  • 宣泄现在默认使用原版数值,适用于殖民者已拥有的心情状态,并按比例调整Anomaly的空虚宣泄。
  • 不再需要 Harmony。

描述:

更短、惩罚性更低的精神崩溃,带有可配置的情绪恢复,且不消除挑战。所有设置均在设置窗口关闭的瞬间生效,包括对已在进行中的崩溃和心情状态。

功能:

  • 精神崩溃持续时间由可配置的时间窗口限制。滑块是上限,因此原版在轻度与极端崩溃之间的升级得以保留。
  • 崩溃也可以在角色入睡时结束。
  • 紧张性木僵从原版的 40-120 小时缩短。
  • 宣泄情绪和持续时间可双向调节,并适用于殖民者已有的心情状态。
  • 仅影响真实的精神崩溃。猎杀人类集群、恐慌逃跑、游荡动物、机械族狂暴、永久性变体和社交斗殴保持原版计时。
  • 其他模组添加的精神崩溃会被自动识别。
  • 无 Harmony 补丁,无实时计算,无存档数据。可在存档中途安全添加或移除。

设置:

  • 缩短精神崩溃:开/关(默认:开)
  • 崩溃最早可结束时间:1 至 12 小时(默认:1 小时)
  • 崩溃最长持续时间:1 至 48 小时(默认:4 小时)
  • 之后结束的平均时间:1 至 24 小时(默认:2 小时)
  • 入睡时结束崩溃:开/关(默认:开)
  • 缩短紧张性木僵:开/关(默认:开)
  • 最短木僵时间:1 至 40 小时(默认:24 小时,原版 40 小时)
  • 最长木僵时间:1 至 120 小时(默认:48 小时,原版 120 小时)
  • 调整宣泄:开/关(默认:开)
  • 宣泄情绪:0 至 +100(默认:+40,与原版相同)
  • 宣泄持续时间:1 至 15 天(默认:7 天,原版 3 天)

致用户/战争犯:

"这个模组主要是为我自己的游戏体验和个人偏好而制作,并非严格平衡。而且,我做模组是为了自己的乐趣,但我喜欢与 RimWorld 社区分享。你们可以随意使用。我的模组设计轻量、高效,并专注于单一明确的目的,以简洁和方便为首要考量。

我只使用英语,合适的翻译需要真正会说该语言的人,而不是用翻译器跑出来的东西,而且这比我最近能应付的工作量还要多。

我也只在 Nexus 上发布 (没有 Steam 创意工坊),在两个地方发布相同的模组意味着每次制作或更新都要做双倍的工作。

我也会犯错。如果你需要任何东西或发现 bug、有建议等,请留下评论,我会尽力处理。"*

Ark