
自然之美 - 天气与环境模组
添加新的天气、生物群落和环境元素,比如熔岩和潮汐等
查看大图TKKN的《自然之美》增添了额外的地形元素、天气和生物群落。它还根据天气更新地图,为世界带来更狂野、原始且充满生机的感觉。
需要新存档。某些天气效果可能会导致轻微卡顿(高速行驶或视角拉远时),但你可以在选项中关闭它们。 地图生成和首次存档可能比平时稍慢。请将其放在加载顺序的前面。
大多数新元素会在标准生物群系中生成,但有些生物群系会保证出现新特性,少数元素仅在某些特定生物群系中出现。大部分元素的灵感直接来源于我在美国露营过的地方。
还新增了资源、物品、危险因素、抵御袭击的天然屏障以及其他效果。
资源可以采集以获得物品,这些物品可以出售或消耗。
新增:
天气:
土壤和沙子遇湿会变暗。湿润的沙土能提升肥力。
沙漠在雨后会出现开花现象。
降雨和融雪后会形成水洼。
河流因降雨而泛滥,春季水位较高,秋季水位较低。
冬季水面会结冰。
新增天气系统:
沙尘暴(仅限沙漠)
阴天
大风
新效果:
熔岩
烟雾
霜冻
在寒冷中你可以看到小人的呼吸
新生物群落:
沙漠盐滩:
描述:一片遍布盐滩的沙漠。
新植物:盐草,一种仅在盐碱地上生长的特殊植物。能够从水中分离出盐分。
新物品:盐和咸肉。
新功能:在地面撒盐可阻止植物生长一年。围绕基地创建盐障,可抵御巨型蜗牛和火灾。
新天气:沙尘暴。分为干燥型和潮湿型两种。
灵感来源:死亡谷的恶地盐滩
红木森林:
描述:多雨多雾的温带地区,红杉树和原始森林。
新树木:
红杉,需要数百年才能长成的参天大树,可产出大量木材。
古老橡树,比普通橡树更为巨大。
古老榛树,比普通榛树更为高大。
新物品:红木。珍贵、美丽且防火的木材。
新天气:浓雾。
灵感来源:加利福尼亚州的红木国家公园
火山地带:
描述:热带。大量熔岩岩石、肥沃土壤、蒸汽喷口和熔岩。极其危险。
新动物:火蜥蜴和熔岩宠物石。熔岩宠物石天然散发热量。移动极其极其缓慢。驯服后可冷却并搬运至房间用于供暖。
新物品:熔岩岩石。一种可用于制作的黑石。
新能源:蒸汽喷口。类似间歇泉,但属于临时性。可使用廉价喷口发电机从蒸汽喷口获取电力。
新地形:
熔岩:摧毁/烧毁物品,灼伤生物。硬化冷却后形成熔岩石。
熔岩石。植物无法在熔岩石上生长,但会出现更多蒸汽喷口。
你可以在此处开采熔岩石,这里也是宠物熔岩石的成长之地。
新型建筑材料:熔岩石块。
新地形:熔岩。无法通行的地形,但会散发热量。
灵感来源:夏威夷火山国家公园
沙漠绿洲:
描述:郁郁葱葱、生机盎然的区域,受沙漠温度影响。
新元素:冷泉(见下文)
新元素:干河床。春季会泛滥的干涸河床。
灵感来源:德克萨斯州的大弯国家公园
地形重制:
海滩
潮汐 - 非常庞大的水体将像潮汐和波浪一样涨落。
垃圾、贝壳和宝藏可能会被留在海岸上。如果不在下一次潮汐前收集,它们将被冲走。
新动物:巨型螃蟹
灵感来源:佛罗里达海滩和太平洋西北部海滩的结合。
河岸
河岸在春季会泛滥,秋季会退去。
大雨或融雪后,河流会泛滥。
洪水退去后,河流会留下肥沃的土壤。
新元素:
温泉:
在所有生物群系中生成,除了...
沙漠(全部)
火山地带
冰原
被肥沃的土壤和疗愈根须环绕
通常生成在河流/小溪等水体旁边
在温泉中休息会暂时减轻疼痛和疲劳感
散发出少量热量
灵感源自阿肯色州温泉
冷泉:
在所有生物群落中生成,除了...
沙漠(除沙漠绿洲外)
火山地带
冰原
苔原
被肥沃的土壤和珍馐环绕
通常生成在河流/小溪等水体旁
在冷泉中休憩能暂时缓解疼痛并带来愉悦
会散发少量寒气
灵感来自佛罗里达州的Crystal Springs和Blue Springs
新矿物:
琥珀(橙色材质)
石化木(深棕色材质)(灵感来自亚利桑那州的石化森林)
新雕塑:
贝壳
新植物:
榛树,生长于温带和寒带森林的灌木状树木。
蕨类、苔藓、草及其他装饰性植物
如果你喜欢这个模组,不妨考虑亲自去参观真正的国家公园和州立公园。游客数量非常重要,而且这些景点在现实中的样子要棒得多 :)
未来计划:(无特定顺序)
生物群落:源自加州红杉国家公园的红杉森林。拥有可开采的巨大树木,用于建造基地。
生物群落:源自冰川国家公园的冰川带:冬季扩张,夏季消退。可采集冰块。
新增内容:路易斯安那州新奥尔良的河三角洲与洪泛区:洪水退去后会留下肥料,形成临时性的超肥沃土壤。
生物群落:源自旅行者国家公园的湖泊区:水域生物群落,冬季会结冰。
新增内容:希拉悬崖民居的洞穴住所:藏有战利品的古代居所。也可作为居住地。
新增内容:灵感来自新墨西哥州巨洞、佛罗里达州溶洞和新墨西哥州卡尔斯巴德洞穴的岩层构造。极具美学价值与实用价值的天然雕塑群。
生物群落:源自黄石国家公园的地热区:会喷发酸液、间歇泉和温泉的危险地带。
生物群落:以大平原为原型的草原带:肥沃平坦的少树区域,多发龙卷风,新增动物种类。新增防龙卷风区域(风暴地窖)。
事件:凯霍加河污染事件:河流起火并泛滥,留下毒土与垃圾。
事件:资源掠夺。盗猎者或窃贼会前来抢夺资源。
事件:灵感来自加州死亡谷超级花海的野花绽放。早春时节大量花朵盛开。提供心情加成。
事件:灵感来自德州蓝铃花海的绽放。早春时节大量花朵盛开。提供心情加成。
事件:毁灭性洪水,可能导致小人溺水。
新增内容:化石、河床沉积物、可用于冷却器的可采集冰块、更多心情增益与减益效果等。







还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。