
真实需求与情绪大修
厌倦了你的殖民者总是这么胆小如鼠?那么这个模组就是为你准备的! 要我说,如果我在坠毁后幸存于一颗星球上,我的心态才不会去欣赏艺术,要是找不到的话还会精神崩溃。
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一览
- 许多精神崩溃事件现在被调整得更贴近现实(例如,“狂暴”状态现在需要拥有“心理变态”特质才会触发)
- 许多心情优先级链的权重现在降低了,这意味着你的殖民者不会那么在意它们了。
- 大多数故障的持续时间会根据逻辑进行延长或缩短。
- 为这些故障添加了许多新的描述。
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最低精神状态恢复天数减少
狂暴 - 需要特质:必须为精神病患者,时间缩短
纵火狂潮减少
酗酒时间减少
精神错乱游荡时间缩短,最低值已调整。描述也已更改。
暴食时间减少,最低值调整。描述也已更改。
所有低强度漫游最小值已更改且时间缩短。
快乐、美丽、心情、空间和舒适度每小时提升值已调整,心情的优先级也进行了调整。(这将使我们的殖民者不再过分关注艺术和其他无意义的玩意儿。)
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