囚犯出售或死亡时无心情损失

囚犯出售或死亡时无心情损失

移除“无辜囚犯死亡”(现标记为“囚犯死亡”)和“囚犯被出售”的情绪惩罚。 额外内容:为那些现在只是0情绪效果的想法,添加了极具讽刺意味的描述。

杂项

大家好! 
我刚开始用 Nexus,这是我的第一个模组,包括上传和制作图片在内大概花了 30 分钟,我开玩笑的……没那么快,但这确实是一个非常、非常简单的模组。

我制作这个模组的原因,是因为我对我的殖民者们在对待囚犯问题上与我的观点不一致感到很失望。让我讽刺地描述一下:

  • 有个家伙跟着袭击队伍来杀光我们,抢我们的钱,杀我们的牲口,烧我们的庄稼,摧毁我们的殖民地,然后被抓了,
  • 给他疗伤喂饭,
  • 结果他越狱了,
  • 偷了把枪又想杀我们,
  • 最后被击毙了。
  • 这太可怕了……
  • 一个“无辜”的囚犯死了!
  • 让我们为这悲剧抑郁一星期吧!

出售也是如此。 
这就是我制作这个模组的原因,为这些情绪编写新描述让我乐在其中,我分享它是因为可能有人和我一样,对殖民者关于囚犯过于正确的道德观念感到失望。这改变了我的生活,伙计们。现在我的监狱营房出口直接通向冷藏室,再也不用费力搬运东西了……你懂的……

奖励:为那些现在只是零情绪效果的想法,提供极其讽刺的描述。
(对屠宰、安乐死、器官摘除、因器官摘取致死及其他类似行为的惩罚仍然有效)
但是嘿!你还是可以砍掉腿的对吧?——对!还有左腿!

--- 如何安装:

将文件解压到位于 rimworld 文件夹内的“Mods”文件夹中,打开游戏,点击模组按钮并激活它(如果显示红色文字提示不兼容该版本,请阅读下方的“重要”部分)。现在加载你的游戏,系统会询问是否更改模组加载顺序,点击“强制加载”即可。享受你那些不再心软的殖民者带来的乐趣吧。

这个模组只会与修改这两个特定殖民者想法的内容产生冲突。但由于我从未见过有任何模组处理过这些想法,所以发生冲突的可能性为零。即使真的发生冲突,唯一可能出现的情况是根据你定义的模组优先级顺序,另一个模组中关于囚犯被贩卖和死亡的设定会生效。

无需建立新殖民地!
如果您的殖民者当前有任何负面想法,它们将被新的中立想法取代,他们的情绪也会恢复,无需等待下一次销售。
尽情享受吧!

--------------------------------------------- 重要提示:-----------------------------------------------------------------------------------------------

在模组列表中激活此模组时,可能会因为版本号问题显示红色文字(如果我还没来得及修改文件中的版本号),但它仍然可以正常工作。这只是因为我们被迫要在一个愚蠢的文件里声明版本号。这个模组非常简单,几乎永远不需要更新。

我会在可能的时候修复这个问题,但这是一个 alpha 版本,所以更新非常频繁,我甚至可能没注意到它更新了,修复这个并不是让它运行的必要条件,但如果你觉得有必要在我之前修复这些红色文字,方法如下:

进入 mod 中的 'about' 文件夹,打开 .xml 文件并将版本号更改为当前版本号,在文件中你会很容易找到它。一切就绪!

最后测试版本 alpha 0.17.1546 (alpha 17 - 运行中)
最后修改了这个傻瓜文件(笑)的版本号: alpha 0.17.1546 (alpha 17) 


更新日志:

如果你想了解新版本的一些很酷的详细内容说明,请查看更新日志!只需点击……按钮在哪里呢?嗯……哦!它在这里!