区域地毯

区域地毯

30款不同风格的地毯,可选32种颜色,另新增25种布料颜色及布料漂白选项。

模型与纹理

Alpha 12、13、14、15、16、17 和 Beta 18 版本文件已就绪!

2017年11月28日:修复了地毯吞噬家具的问题,耶。

变更日志 版本1.05,2017年11月25日

  • 更新至 B18

变更日志 版本1.05,2017年7月16日

  • 新增 15 种颜色选择,详见上方图片。
  • 这不会破坏你的存档,但你仍需进入库存并勾选新的颜色选项。

变更日志 版本1.04,2017年5月27日

  • 更新至 A17 版本
  • 修复了表格可以瞬间建造的问题,并使其可移动。

变更日志 版本1.04,2017年1月7日

  • 修复了无法出售地毯的问题。

变更日志 版本1.04,2017年1月4日

  • 修复了商队中染色布料的重量问题。

变更日志 版本1.04,2016年12月27日

  • 新增了版本 15 和 16。
  • 新版本增加了一块更大的长方形地毯,并新增了漂白布料功能(适用于使用回收模组的玩家或制作过多布料时)。
  • 已知问题:漂白布料精灵在与其他布料堆叠前会保持着色,不影响使用,仅影响外观。

变更日志 版本1.02,2016年5月2日

  • 取消了制作地毯所需的裁缝(制作)技能要求,现在仅需艺术技能。染色布料仍需制作技能。
  • 修正了工作量数值,地毯覆盖的每个瓷砖现在需要 10 点工作量,因此最大的(7x7)地毯现在所需的工作量约为小型雕塑的 1.25 倍。
  • 此次小更新不应破坏你的存档。

变更日志 版本1.03,2016年5月4日

  • 调整了染布所需的工作量数值,现在为 10 点工作量而非 2 点。
  • 修复了 1x1 圆形和 3x4 矩形地毯材料消耗错误的问题。
  • 此次小更新不会导致你的存档损坏。

变更日志 版本1.04,2016年7月21日

  • 更新至 Alpha 14 版本,无其他改动。

这个模组为游戏添加了 29 种不同的区域地毯模型,从微小的 1x1 门垫到巨大的 7x7 铺满整个房间的庞然大物。它们有圆形、方形、矩形,还有专为走廊设计的宽幅长条地毯。通过研究地毯技术解锁。

新增了两个制作台:染料桶,它使用默认布料并改变其颜色;以及地毯制作台,它使用染色布料(或普通布料、恶魔布、超织物或羊毛)来制作地毯。

这个模组的一个很酷的副作用是,新颜色的布料可以用来制作常规服装,所以现在你不必满足于每个人都穿着浅灰色,如果你想让你的殖民地都穿紫色,你可以做到这一点!访客和袭击者也会穿着新颜色的服装出现,你还可以从商人那里购买它们。

现在来说说地毯...它们需要艺术技能制作并拥有品质评级,品质越高美观度加成越多。地毯尺寸越大美观度加成也越高。(我不想惩罚那些喜欢在房间里铺一张大地毯而非六张小地毯的玩家)地毯可以拾起重新铺设,也能随意卖给商人。如果你的殖民地有高艺术技能的成员,完全可以获得一些 >非常< 漂亮的地毯,打造出极其美观的基地...但请记住,高价值地毯会显著提升财富值,你要为这份美丽付出更猛烈袭击的代价。

兼容性:我看不出它可能与任何内容冲突。
添加由默认布料制作物品的模组 >应该< 也包含彩色布料,你可能需要将此模组放在加载顺序的首位——不过这一点尚未经过测试。

已知问题:你可以将地毯放置在墙壁下方,甚至可以将它们叠放在一起。我很高兴它们能很好地摆放在家具下方,所以不用担心这个问题。漂白的布料精灵会保持颜色,直到与其他布料堆叠,这不会影响使用,只是外观问题。

这是我自 EQ1 时代以来发布的第一款模组,也是我的首款《边缘世界》模组,请温柔以待。=)

所有图形及部分代码由 AElflaed(Fisty)完成,额外代码及测试由 Darc Clan 负责。
本模组可以包含在模组包中,无论是否修改,如果你这样做,请在某个地方注明我们(Fisty 和 Darc)的贡献。

(它简直就是在呼唤与《高级工艺》以及那些添加更多植物的模组结合,来真正制作染料)