
EdB 精心准备
在这个《边缘世界》Alpha 12版的模组中自定义你的初始殖民者。
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自定义你的边缘世界殖民者,选择装备并为坠毁着陆做好充分准备。该模组的点数系统旨在平衡游戏性,防止过度配置,但你可以将可用点数分配到额外殖民者、技能点、热情、资源、武器和服装上。或者禁用点数系统,按你喜欢的任何方式武装初始殖民者。将你的配置保存为预设,以便日后以相同方式开始游戏。
关于最新发布内容
版本 1.10.1 是 Alpha 12 的首个发布版本。若您在游戏中遇到任何错误,请在 Ludeon Mod 发布论坛的模组讨论帖中报告。
最新版本新增功能:
- 你现在可以选择初始殖民地中包含哪些动物。
- 我添加了一个“无额外点数”选项,将可用点数设置为与你最初随机生成的三名殖民者的价值相匹配。
- 对于那些觉得获得的额外点数过于“作弊”的玩家来说,这提供了稍少的灵活性。
- 我并不完全确定自己是否喜欢这个改动——但请尝试一下并给我一些反馈。
Alpha 12 已知问题
- 你不能给你的宠物命名。这是一个明显的缺失功能,我会在以后想办法加入。
- Alpha 11 版本中保存的预设和殖民者可能无法在 Alpha 11 中完全加载。如果预设缺少资源或加载后看起来不对,你可以查看控制台中的警告信息来了解问题所在。
- 精心准备修改了地图生成顺序,以便能够用你选择的装备部署殖民者。因此,它可能与那些修改默认地图生成顺序的模组不兼容。如果你是模组制作者并需要更多信息,请告诉我。
如何使用
将压缩文件的内容解压到你的 mods 文件夹中。在 mods 菜单中启用该 mod。
一旦启用该模组,正常开始游戏,但点击“精心准备”按钮即可开始:
自定义你的殖民者:
选择你的起始资源和装备:
人们最常见的问题是他们对 zip 文件中的 mod 文件夹进行了双重解压。如果“Prepare Carefully”按钮没有显示,请确保你的 mod 文件夹内没有多余的目录层级。mod 内容应该放在“Mods/EdBPrepareCarefully”目录下,而不是放在“Mods/EdBPrepareCarefully/EdBPrepareCarefully”这样的嵌套目录里。
如果您在安装模组时遇到其他问题,请在本帖中寻求帮助:https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6223.0
其他想法
感谢所有为这个模组贡献翻译的人。当然,我要特别感谢 Argain 的 CCM 模组。当我看到 CCM 不再更新时,考虑到我一直专注于 UI 相关的模组工作,尝试制作类似的模组对我来说似乎很合适。虽然实现方式不同,功能也有所差异,但核心理念是相同的。
我决定采用基于积分的整体系统(而不是为每个殖民者分配固定的技能点数),这样你就可以在资源和装备与殖民者数量之间进行权衡取舍。物品和殖民者的积分成本主要来自它们设定的市场价值,并经过一些平衡性调整。如果某件物品没有定义市场价值,你就无法将其加入初始装备。
你可以禁用积分系统。这样你就能完全自由地设置你的殖民者。
为什么不能改变殖民者的体型?你可能会注意到——你可以改变头部类型和发型,但不能改变体型。事实证明,殖民者的体型与其成人背景故事直接相关。你无法单独更改它们——这是游戏本身的限制,我找不到可接受的解决方案。要改变殖民者的体型,需要更改其背景故事。
以下是近期版本更新日志中的变更内容:
版本 1.10.1 (2015-08-22)
- 新增了对 Alpha 12 的支持。
- 在装备页面添加了一个动物标签。
- 新增了“无额外积分”选项。
- 重新平衡了点数消耗。

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