
MO2 重制版 - 艾尔登法环与夜之统治
Mod Organizer 2(v2.5.2)的非官方分支,带有全新界面、引导式设置以及面向《艾尔登法环》和《Nightreign》的工具:归档安装器、原生 DLL 配置文件、存档隔离以及每次启动前的存档备份。开发中(测试版)。其他游戏可能失败。
查看大图MO2 Revamped 是 [url=https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer]Mod Organizer 2[/url] v2.5.2 的非官方分支,面向 Elden Ring 和 Nightreign。它目前处于测试阶段,试用前请备份你的存档。本项目与 Mod Organizer 2 团队、Nexus Mods、FromSoftware 或 Bandai Namco 均无关联。
[size=5][b]为什么做这个[/b][/size]
MO2 一直是我使用的大多数模组和模组列表的默认管理器,因为我没看到对 Elden Ring 或 Nightreign 的支持,于是就开始着手做这件事。我知道独自完成需要耗费数月的空闲时间,作为兼职项目则要一年多。它在假期里让我忙个不停,同时我还发布了其他模组,但一个简单的 DLL 模组和这个项目差别很大,后者要复杂得多。
所以起初我用了 ChatGPT,以获取第二意见并大幅加快进度。经过多轮审查和测试确认一切正常后,我取得了不错的进展。后来在朋友的建议下,我改用 Claude,因为它更专注于我的目标。我们经历了几轮试错、对代码和界面的审查,并移除了过时的内容,以便在良好的基础上重新开始。还有很多工作要做,这也是我认为先发布测试版是合适的原因。对于这两款游戏,我觉得它已经非常稳定,但和一切事物一样,它需要反馈。我会继续做这个项目,等我认为这两款游戏打磨得足够好时,再转向其他游戏。
我一开始首先想到的是设计。旧界面看起来还行,但是时候重新设计了。经过多次尝试,我以 Windows 为范例。它看起来不错,我喜欢它,而且我认为它很护眼。
我用多个模组测试过这个分支,从 Reforged 到 Convergence 和 FRZN(感谢这些优秀项目的作者)等等。我认为复杂的那些已经覆盖了,但不是 100%,因为你对任何事情都无法完全确定。
[size=5][b]关于 AI[/b][/size]
我原本没打算用 AI 来做这个,但在时间不足、个人生活、工作以及其他各种事情之间,这根本不可行。我知道很多人不喜欢使用 AI,但我认为这很重要,因为它推动了那些本来只会停留在某人梦想中的项目向前发展。
所以让你清楚自己安装的是什么:AI 编写了大部分新代码、界面、安装程序和翻译,而我负责审查,检查内外一切是否按预期工作,这也是本页面带有 AI 标签的原因。本页面的技术部分也是用 AI 撰写的,主要是因为我相信这会让它对所有人来说更完整、更易懂。
Mod Organizer 2 和 USVFS 是这一切的基础,是其团队多年工作的成果。我决定要做什么,在游戏中测试它,并批准每一次发布。源代码在 GitHub 上。
[size=5][b]功能[/b][/size]
[list]
[]全新的亮色和暗色界面,支持六种语言。[/]
[]一个安装程序即可完成安装、更新、恢复、复制数据和卸载。[/]
[]归档安装程序,可识别重复的打包文件夹、原生 DLL 和 ELDEN RING Reforged。[/]
[]原生 DLL 配置文件:按配置文件设置 DLL 模组的加载顺序和开关。[/]
[]存档隔离:按配置文件分离存档,每次启动前备份,并可恢复。当游戏从模组配置文件运行时,Steam 存档文件夹会被搁置,游戏关闭后恢复。[/]
[]警告你游戏将使用哪个模组的 [i]regulation.bin[/i],以及游戏更新何时更改了 MO2 用于加载模组文件的代码。[/]
[]启动选项:最小化启动、黑色启动背景、跳过开场标志。[/]
[/list][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4333/images/11314/11314-1793853016-1713990496.png[/img]
截图中的模组是空的示例。更多内容见 [b]Images[/b] 标签页。
[size=5][b]试用前须知[/b][/size]
[list]
[]目前仅支持 Elden Ring 和 Nightreign。MO2 针对其他游戏的插件仍在其中,但可能会失败,我暂时不会修复它们。Skyrim 只在一个没有游戏的测试文件夹中检查过,Fallout 则完全没有测试。[/]
[]备份你的存档:[i]Tools > Save Isolation > Backups > Export all my saves[/i]。[/]
[]模组仅用于离线游玩。在 FromSoftware 的服务器上使用它们可能导致你被封禁。在 Elden Ring 中,[i]System > Network > Launch Setting > Play Offline[/i] 可避免在线连接提示。[/]
[]在这个确切的测试版上测试过的内容:Elden Ring 中的 Reforged 离线模式,以及 Nightreign 中的 Damage Competition,均测试到加载存档为止。其他模组是在更早的版本上游玩的。这些模组均未包含在内,其作者也未参与本项目。[/]
[]上一个稳定版本 [url=https://github.com/ArialSenki/MO2-Revamped/releases/tag/v1.0.2]1.0.2[/url] 保留在 GitHub 上。[/]
[/list][size=5][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]下载主文件,解压 ZIP 并运行安装程序。它没有数字签名,因此 Windows SmartScreen 可能会发出警告。[/]
[]选择 [b]Install MO2 Revamped[/b] 并指定一个文件夹。[/]
[]先从游戏自带的启动器启动游戏一次,以便其 INI 文件和存档文件夹存在。[/]
[]在 MO2 Revamped 中,为你的游戏创建一个实例,安装模组,启用它们并按 [b]Run[/b]。[/]
[/list]要更新或卸载,请再次运行安装程序。更新会保留你的数据并备份之前的文件。清除数据的选项默认处于未勾选状态。
[i]MO2-Revamped-Setup-1.1.0-beta.3.exe[/i] 的 SHA-256:
[code]483D5E0ABB47933BDAE1917E953C7BF9E18F6BE8BCA7ECE4CE81498FACFAF137[/code][size=5][b]常见问题[/b][/size]
[b]它会动我现有的 Mod Organizer 2 吗?[/b]
不会。它的数据位于 [i]%LOCALAPPDATA%\MO2 Revamped[/i]。你可以同时安装两者,但同一时间只能运行一个。
[b]我能从另一个安装中导入模组吗?[/b]
可以,使用安装程序中的 [b]Copy data[/b]。它只读取你选择的文件夹。
[b]它能与 Mod Engine 2 或 me3 配合使用吗?[/b]
没有集成。归档安装程序可以识别为 Mod Engine 2 打包的模组,而 MO2 自带的 Run 是受支持的方式。
[b]游戏更新了,我的模组不加载了。[/b]
发生这种情况时,MO2 会在启动前警告你。请附上你的游戏版本进行报告。
[size=5][b]已知问题[/b][/size]
[list]
[]使用 Convergence 时,游戏在关闭时可能会在 [i]ErdTools.dll[/i] 内部或游戏自身代码中发生故障。使用 Reforged 在线模式时,游戏和 [i]me3.exe[/i] 也可能如此。在观察到的所有情况中,存档均被正确写入,且这些问题都不是来自 MO2 的代码。[/]
[]Seamless Co-op 无法从名称不是 [i]mods[/i] 的模组文件夹启动,也无法从指向另一个文件夹的链接启动。[/]
[]开启 Steam 云时,模组配置文件在游戏运行期间会隐藏 Steam 存档。在每次测试中,它都在 Steam 查看之前恢复,大约提前一两秒。如果云存档对你很重要,请先保留一份副本。[/]
[]模组的 Nexus 描述会在其自己的窗口中打开,该窗口在打开时可能感觉不太流畅。[/]
[/list][size=5][b]反馈[/b][/size]
这是我目前最需要的。使用 [b]Posts[/b] 标签页说明使用情况:你的游戏、你的模组以及是否全部加载。
对于错误,请使用 [b]Bugs[/b] 标签页,附上你的 Windows 版本、重现步骤以及 MO2 Revamped 可以生成的错误报告 ZIP(或 [i]logs/mo_interface.log[/i])。请先移除个人路径,切勿附带存档或账户数据。
[size=5][b]要求[/b][/size]
Windows 10 或 11(64 位)、Steam 上的 Elden Ring 或 Nightreign,以及 [url=https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe]Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)[/url],你很可能已经安装了。
[size=5][b]源代码与致谢[/b][/size]
基于 [b]GNU GPL v3[/b] 的自由软件:[url=https://github.com/ArialSenki/MO2-Revamped]github.com/ArialSenki/MO2-Revamped[/url]
[list]
[]Mod Organizer 2 团队及贡献者:[url=https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer]Mod Organizer 2[/url] 和 [url=https://github.com/ModOrganizer2/usvfs]USVFS[/url](GPLv3)。没有他们,本项目就不会存在。[/]
[]Soar Qin:[url=https://github.com/soarqin/YAFSML]YAFSML[/url],此处改编了其 Elden Ring 解析器(MIT)。[/]
[]TechieW / Marius Storvik:[url=https://github.com/e5h/ME2_EldenRingMods]SkipTheIntro[/url],跳过标志功能使用了其开场标志模式(MIT)。[/]
[]TsudaKageyu:[url=https://github.com/TsudaKageyu/minhook]MinHook[/url](BSD 2-Clause)。[/]
[]OpenSSL、Qt、Python、7-Zip、LOOT 及其他捆绑项目:请参阅 [i]THIRD-PARTY-NOTICES.md[/i] 和 [i]licenses[/i] 文件夹。[/]
[/list]
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