
ER召唤编辑器
召唤任意存在:一款PS4存档编辑器,可为《艾尔登法环》的骨灰填充最多十种生物——Boss、敌人、NPC、野生动物或你自己的角色。将每个生物放置在你周围,并选择它与你并肩作战、自主行动或与你为敌。支持Windows和Linux;适用于解密后的PS4存档(不支持PC)。
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ER Summoning Editor 是一个免费的桌面存档编辑器,用于编辑 PS4 上《艾尔登法环》的骨灰。你可以用游戏中的最多十种生物填充任意骨灰(Boss、敌人、NPC、野生动物、游戏自带的骨灰,甚至你自己的角色),将每一个放置在身边,并选择它的战斗方式:与你并肩作战、自主行动,或与你为敌。
该编辑器只修改存档中的骨灰。世界中没有任何生物被改变。 召唤物是为你的骨灰制作的副本,因此你在世界中遇到的敌人仍会照常战斗并掉落原本的物品。
它专为单人游玩而设计。游戏不允许在多人模式中使用骨灰,编辑器也不会写入任何多人模式设置。
它支持 Windows 和 Linux,并提供一个使用相同引擎的命令行工具。它是免费且开源的(GPL-3.0);源代码位于 GitHub: https://github.com/DrippingSoup22/ER_summoning_editor
安装说明
不会向游戏中安装任何内容。编辑器修改的是你存档文件的一个副本。
- 下载适用于你系统的 zip 压缩包,解压到任意位置,然后运行 ERSummoningEditor.exe(Windows)或 ERSummoningEditor(Linux)。
- 备份你的存档,然后用你常用的 PS4 存档工具将其解密。编辑器需要解密后的 memory.dat。
- 在编辑器中,粘贴或浏览到 memory.dat,然后选择 Load。
- 进行修改。Pending (N) 列出所有等待写入的内容,你可以在此移除任何更改。
- 选择 Save file as... 并选择一个新文件。你的原始文件绝不会被覆盖,新文件会在编辑器报告成功之前被重新打开并检查。
- 使用相同的存档工具为新文件做好主机使用准备。
如果你在线游玩,请加载角色两次。 当游戏连接在线时,第一次加载角色使用的是服务器的游戏设置副本,而不是你存档中的设置:
- 启动《艾尔登法环》并加载角色。
- 退出到标题菜单,不要关闭游戏。
- 再次加载角色。你的骨灰现在会按照你的编辑生效。
Windows: 该程序未签名,因此 Windows 可能会显示“Windows 已保护你的电脑”警告。选择 更多信息,然后选择 仍要运行。
主要功能
- 任意骨灰搭配任意生物。 从 Boss、敌人、NPC、野生动物、游戏自带骨灰以及你的角色组成的目录中拖拽生物,每个骨灰最多十种。每种生物可展开其变体(不同的武器、招式或外观),目录支持搜索。
- 网格阵型。 在网格上放置、移动和旋转你周围的每个召唤物,一格代表一米。黄色格子会在两个实体站得太近时发出警告,Show sight 会绘制出召唤物自主察觉到的范围。
- 六种职责,决定召唤物如何选择战斗:
- Statue 原地不动 - Follower,游戏的默认行为,与你战斗相同的目标 - Guard 和 Sentinel 跟随你,并自主发现敌人 - Hunter 自由猎杀 - Loner 按其在世界中的方式行动。
- 强度。 Helper 的构建方式与游戏自带骨灰相同。Fighter 是该生物在世界中的完整强度。骨灰的升级等级会按比例缩放其中任一者,在 +10 时该生物与游戏后期区域中的强度相同。
- 敌方召唤物。 召唤物可以出现在敌方阵营并与你战斗。
- 每个召唤物的单独设置: 它出现时的朝向、是否与你共享目标,以及使用自身颜色替代灵魂外观。
- 角色构建器。 创建自定义角色,包含名称、身体、职业、属性、武器(亲和、等级、战灰)、护甲、护符、法术和物品,或将存档中的任意角色按当前状态召唤。
- 消耗: 设置每个骨灰的 FP 和 HP 消耗,或将其设为免费。
- 为你的角色设置骨灰: 给予或移除骨灰,并将其等级设置为 +0 到 +10。
- 每个骨灰的设置:
- 更宽的召唤区域 - 无每次休息限制 - 全部免费 - 重置为原版。
- 安全写入。 更改会被暂存、写入新文件并验证。
- 主题: Spirit、Light、Elden Ring、Parchment 和 Leather。
须知
- 骨灰仍然需要附近有重生雕像;没有任何存档编辑能允许随处召唤。
- 生命条显示的是骨灰自身的名称,无论它召唤的是什么。
- 某些 Boss 会使用来自其战斗场地的招式,例如阶段转换,在其他地方战斗时则不会使用这些招式。
- 任何修改过的存档都无法保证在在线游玩中零风险。
要求
- PS4 上的《艾尔登法环》。
- 一个能够解密和重新加密 PS4 存档的工具。 编辑器不负责这一部分。
- 来自游戏最新版本的存档。 在线时,游戏会用最新版本替换存档中较旧的游戏设置,所有编辑都会丢失。每次游戏更新后,请在线加载一次角色,然后备份并编辑该副本。编辑器会拒绝来自其尚不认识的版本的存档。
- 一个已经能够召唤的角色。 编辑器不会解锁召唤功能。
- Windows 10 或 11(64 位),或 glibc 2.34 或更新版本的 64 位 Linux。
- 不需要其他模组。
致谢
- EldenRing-SaveForge(作者 oisis):骨灰和物品图标,以及存档代码的基础。
- Paramdex(soulsmods)和 Smithbox(作者 vawser):游戏参数的名稱和布局。
- SoulsFormats(作者 JKAnderson)和 SoulsFormatsNEXT(soulsmods):游戏的文件格式。
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