ER物品轮盘

ER物品轮盘

使用径向菜单或快捷键1-8来使用 flask、pot、grease、boluses 和 spirit ashes,而不是循环切换快捷物品。在游戏中直接从你的库存填充径向菜单;用完的物品会保持暗淡。键盘/鼠标和游戏手柄

[size=5][b]ER Item Wheel[/b][/size]

厌倦了在战斗中轮换十个快捷道具栏?按住一个键,指向轮盘上的道具,松开——道具即被使用。或者直接按 1-8。

[b]功能[/b]
[list]
[]径向道具轮盘(默认 8 个槽位,最多 12 个),显示道具图标和持有数量,风格仿照游戏自身的菜单[/]
[]可使用背包中的任何消耗品或工具——不必放在快捷道具或背包中。使用后快捷道具栏会立即恢复原样[/]
[]热键:1-8 无需打开轮盘即可使用第一个轮盘上的道具(可在 ini 中更改或为其他轮盘添加)[/]
[]在游戏内直接填充轮盘:指向一个槽位,点击鼠标中键,从背包中挑选。列表带有与游戏背包相同的分类标签页:治疗、FP、防御、抗性、增益、攻击、工具、灵魂灰烬和杂项[/]
[]默认两个轮盘(最多 10 个):用鼠标滚轮或 LB/RB 切换;在游戏内“+”页面上添加新轮盘[/]
[]已用完的道具仍留在轮盘上,变暗并显示红色的 0,且不会被使用——拾取更多后即恢复[/]
[]关键道具、任务道具、卢恩、Boss 追忆和多人游戏道具不能放入轮盘[/]
[]道具名称来自游戏本身,使用游戏的语言[/]
[]支持键盘 + 鼠标和手柄(按住十字键下,用右摇杆选择)[/]
[]轮盘打开时相机不会转动,也不会误触发攻击[/]
[]游戏菜单打开时不会打开;可与其他覆盖层 DLL 模组共同使用(已用 ERGestureWheel 和 ERBuffTimer 测试)[/]
[/list]
[b]要求[/b]
[list]
[][url=https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases]Mod Engine 2[/url][/]
[/list]
[color=#ff6666][b]仅限离线。[/b] Mod Engine 2 启动游戏时不加载 Easy Anti-Cheat。请勿在线上使用 DLL 模组。[/color]

[b]安装[/b]
[list=1]
[]将 [b]ERItemWheel[/b] 文件夹复制到你的 Mod Engine 2 文件夹中(与 modengine2_launcher.exe 同级)。[/]
[]打开 [b]config_eldenring.toml[/b] 并将 DLL 添加到 external_dlls:
[code]external_dlls = [ "ERItemWheel\\ERItemWheel.dll" ][/code]如果那里已有其他 DLL 模组,请用逗号将其添加到列表中。[/
]
[]使用 [b]launchmod_eldenring.bat[/b] 启动游戏。[/]
[/list]ERItemWheel.ini(设置)和 ERItemWheel_wheels.txt(你的轮盘)会在首次启动时创建。
[b]更新:[/b] 将新的 ERItemWheel 文件夹覆盖到旧文件夹上并替换文件。你的轮盘和设置会被保留:压缩包中不包含这两个文件。

[b]操作[/b](按键可在 ERItemWheel.ini 中更改)
[i]键盘 + 鼠标[/i]
[list]
[][b]按住 G[/b] - 打开轮盘,移动鼠标到道具上[/]
[][b]松开 G[/b] 或 [b]左键点击[/b] - 使用道具[/]
[][b]右键点击[/b] - 取消(或将鼠标移回中心并松开 G)[/]
[][b]鼠标滚轮滚动[/b] - 切换轮盘[/]
[][b]鼠标中键点击[/b] - 更改所指向槽位中的道具[/]
[][b]按两次 Del[/b] - 删除当前轮盘[/]
[][b]1-8[/b] - 无需打开即可使用第一个轮盘 1-8 号槽位中的道具[/]
[/list][i]手柄[/i]
[list]
[][b]按住十字键下[/b] - 打开轮盘(快速轻按仍会像往常一样切换快捷道具)[/]
[][b]右摇杆[/b] - 选择,[b]松开[/b] - 使用[/]
[][b]B[/b] - 取消,[b]X[/b] - 更改所选槽位中的道具,[b]LB/RB[/b] - 切换轮盘,[b]按两次 Y[/b] - 删除轮盘[/]
[/list][b]F10[/b] - 重新加载设置

如果 G 或 1-8 在你的控制设置中已绑定其他功能,请在 ini 中选择其他按键([b]key=[/b]、[b]slot_keys=[/b])。
如果你更改了游戏中的“使用道具”控制,也请在 ini 中设置([b]use_item_key=[/b]、[b]pad_use_button=[/b])。

[b]填充轮盘[/b]
打开轮盘,指向一个槽位并点击鼠标中键(手柄:X)。轮盘旁会打开你的道具列表,顶部有分类标签页——点击标签页或在标签页上滚动(手柄:LB/RB)。左键点击(A)选择,右键点击(B)返回。已在此轮盘其他槽位中的道具会变暗——选择其中一个会交换两个槽位。“清空槽位”会清空该槽位。
要添加轮盘,请滚动经过最后一个轮盘到“+”页面并左键点击(手柄:A)。轮盘数量受 [b]max_wheels=[/b] 限制(默认 2)。
分类列在 [b]item_groups.txt[/b] 中——你可以在那里将道具移动到不同的标签页。模组不认识的道具(例如来自其他模组的)会进入杂项标签页。

[b]道具的使用方式[/b]
游戏只能使用当前选中快捷道具槽中的道具。因此模组会选择持有该道具的槽位,或临时将道具放入一个空的快捷槽位,替你按下“使用道具”,然后将你的快捷槽位恢复原样。你可能会看到快捷道具框短暂闪向该道具。

[b]已知限制[/b]
[list]
[]为游戏版本 1.16 制作。游戏更新可能导致模组无法读取背包或使用道具,直到模组更新(原因会写入 ERItemWheel.log)。[/]
[]道具仅在游戏允许时使用(不在攻击中、空中、硬直等)——与你自行按下“使用道具”相同。[/]
[]轮盘打开时键盘按键仍会传递给游戏,因此请使用游戏中未绑定的按键。[/]
[]图标随模组提供;来自其他模组的道具会显示其名称而非图标。[/]
[/list]
[b]卸载[/b]
删除 ERItemWheel 文件夹并从 config_eldenring.toml 中移除其对应行。

[b]致谢[/b]
[list]
[]背包和快捷道具布局:[url=https://github.com/vswarte/eldenring-rs]eldenring-rs[/url]、[url=https://github.com/LorenzoFerri/RadialMenu]RadialMenu[/url][/]
[]道具 ID 和 param 布局:[url=https://github.com/soulsmods/Paramdex]Paramdex[/url][/]
[]图标:FromSoftware 的 ELDEN RING 道具图片,来自 Fextralife ELDEN RING wiki[/]
[]轮盘样式和覆盖层:同一作者的 ERGestureWheel[/]
[]MinHook、Dear ImGui、stb_image(许可证包含在压缩包中)[/]
[/list]