
快速箭轮
Arrow Wheel为《艾尔登法环》添加了四个弹药轮盘。按住1/2/3/4,指向箭矢或弩箭,松开即可装备,无需打开背包。显示名称、数量和伤害/状态图标,支持大数量物品分页,并提供可选的手柄支持。《艾尔登法环》1.17.1,ME3。已在Convergence和Reforged中测试。仅限离线模式。
查看大图Arrow Wheel 为《艾尔登法环》添加了四个弹药轮盘。按住轮盘按键,将鼠标指向想要装备的箭矢或弩箭,松开即可装备,无需打开背包。可选的 XInput 手柄绑定使用右摇杆进行选择。屏幕上会显示一个小型界面,展示所选弹药的名称和数量。
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[size=4][b]AI 使用声明[/b][/size]
本模组使用了 AI 辅助工具来帮助调查《艾尔登法环》的数据与行为、编写和修改代码、运行检查以及起草文档。项目所有者决定了功能选择、审查了代码,并在游戏中测试了轮盘和跨类别切换。AI 辅助不代表 FromSoftware、Bandai Namco、The Convergence 团队或其他模组作者对本模组的认可。
UI 效果图标源自《艾尔登法环》的游戏内界面资源。Arrow Wheel 是一个非官方粉丝模组,与游戏发行商或其他模组团队无关联,也未获得其认可。
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[size=4][b]功能[/b][/size]
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[]箭矢槽位 1 和 2、弩箭槽位 1 和 2 各有独立的轮盘。默认按键为主键盘区的 [b]1、2、3 和 4[/b]。[/]
[]任一箭矢轮盘均可显示已拥有的普通箭矢和大箭。任一弩箭轮盘均可显示已拥有的弩箭和弩炮箭。空堆叠以及已装备在配对槽位中的弹药会被排除。[/]
[]当背包中符合条件的弹药类型超过八种时,轮盘会使用多页显示。按住轮盘按键并[b]向上[/b]滚动切换到下一页,[b]向下[/b]滚动切换到上一页,然后指向并松开。[/]
[]每个轮盘显示弹药当前游戏语言的名称、数量以及带颜色编码的伤害/状态图标。包括物理、魔力、火、雷、圣、中毒、猩红腐败、出血、睡眠、冻伤、发狂和死亡凋零。多种效果可以同时显示,例如灵火箭上的圣 + 冻伤。[/]
[]轮盘按键、修饰键组合以及屏幕卡片可在 [font=Courier New]dist/ArrowQuickSwitch.ini[/font] 中配置。[/]
[]从运行中的游戏数据读取物品名称和大部分伤害/状态信息,因此不依赖 Convergence 专用的名称表或固定的弹药 ID 列表。[/]
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[size=4][b]需求与兼容性[/b][/size]
此构建面向 [b]Windows 版《艾尔登法环》1.17.1[/b](游戏可执行文件版本 2.7.1.0),通过 [b]Mod Engine 3 (ME3)[/b] 加载。它会在安装钩子之前检查可执行文件。本版本不支持其他游戏版本。
四个轮盘及跨类别箭矢选择已在 [b]The Convergence 3.0.3.0[/b] 下于游戏中确认。副槽位切换和分页轮盘已在 [b]Reforged 2.3.5.3[/b] 下于游戏中确认。原版弹药和名称已离线检查,但尚未完成完整的原版游戏内测试。保留游戏标准装备、物品名称和参数结构的其他模组可能可用;与其他修改相同 HUD、输入或装备功能的 DLL 可能存在冲突。某些通过子弹或其他系统施加效果的自定义弹药可能需要额外的图标支持。
请使用已安装模组的离线环境。不要加载不兼容的可执行文件,也不要在联机游戏中使用此 DLL。
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[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]安装 ME3 并为你所选的原版或模组游戏设置一个可用的《艾尔登法环》配置文件。安装前请关闭游戏。[/]
[]将下载内容解压到你选择的文件夹,保持以下目录结构:
[code]ArrowQuickSwitch/
dist/
ArrowQuickSwitch-0.5.8.dll
ArrowQuickSwitch.ini
assets/
wheel-game-icons.rgba[/code][font=Courier New]assets[/font] 文件夹必须与 [font=Courier New]dist[/font] 位于同一层级;DLL 会在此处查找图标数据。如果缺失,轮盘将回退为更简单的符号。[/]
[]将以下 native 条目添加到[b]你自己的[/b] ME3 配置文件副本中。将 [font=Courier New]C:/Mods/ArrowQuickSwitch[/font] 替换为实际解压路径,使用正斜杠:
[code][[natives]]
path = "C:/Mods/ArrowQuickSwitch/dist/ArrowQuickSwitch-0.5.8.dll"
load_early = false
initializer.function = "QuickSwitchInitialize"[/code][/]
[]通过该 ME3 配置文件启动游戏。在游戏的装备界面中为你想要控制的每个槽位至少手动装备一次弹药,然后按住 [b]1/2/3/4[/b],用鼠标指向并松开。轮盘中心可取消选择。[/]
[/list]
开发期间使用的项目本地 [font=Courier New].cmd[/font] 启动器和 [font=Courier New].me3[/font] 配置文件包含开发者电脑特有的路径。它们[b]不是[/b]便携安装程序,也不包含在此下载中;请按上述说明使用你自己的 ME3 配置文件。无需将任何文件复制到《艾尔登法环》游戏文件夹中。
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[size=4][b]配置[/b][/size]
在游戏关闭时编辑 [font=Courier New]dist/ArrowQuickSwitch.ini[/font],然后重启。默认轮盘按键为 [font=Courier New]Arrow1WheelKey=Key1[/font]、[font=Courier New]Arrow2WheelKey=Key2[/font]、[font=Courier New]Bolt1WheelKey=Key3[/font] 和 [font=Courier New]Bolt2WheelKey=Key4[/font]。[font=Courier New]DiagnosticKey=F8[/font] 会将故障排查信息写入 DLL 旁边的日志文件。
支持命名按键和组合键,例如 [font=Courier New]Ctrl+E[/font]、[font=Courier New]Ctrl+Shift+Q[/font] 和 [font=Courier New]Alt+Mouse4[/font]。使用 [font=Courier New]Key1[/font] 到 [font=Courier New]Key9[/font] 表示键盘主键盘区的数字键;裸数字保留旧的 Windows 虚拟键码含义。在 [font=Courier New][Controller][/font] 下,将每个 [font=Courier New]WheelButton[/font] 设置为 XInput 按钮或组合键(如 [font=Courier New]LT+DPadUp[/font])以启用;[font=Courier New]None[/font] 表示禁用。按住配置的按钮,用右摇杆瞄准,然后松开。摇杆居中会高亮取消。[font=Courier New]NextPageButton[/font] 和 [font=Courier New]PreviousPageButton[/font] 默认分别为 [font=Courier New]RB[/font] 和 [font=Courier New]LB[/font]。手柄按钮也会传递给游戏,因此请避免与游戏操作冲突的绑定。其他设置控制视觉卡片以及按住鼠标按钮松开后的短暂切换延迟。
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[size=4][b]限制[/b][/size]
空白或无法识别的装备槽位需要先手动装备一种初始弹药类型。本模组只会选择你已经携带的弹药;不会创建或补充任何弹药。每个轮盘会排除当前分配给配对槽位的弹药。效果图标反映可用时的当前武器和关联状态效果数据;其他模组通过其他方式实现的特殊效果可能会被遗漏。手柄输入已通过模拟离线检查,但尚未在游戏中使用实体硬件进行测试。
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[size=4][b]计划功能[/b][/size]
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[]添加手动箭矢轮盘重排功能(能够切换每个轮盘扇区中的箭矢)[/*]
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