
NPC生成与控制模组
在游戏内F9菜单中,将约960种敌人和Boss(基础游戏+DLC)中的任意一种生成为敌人、盟友或中立单位,控制你的盟友并在键盘或手柄上使用他们的全部攻击进行战斗,让他们像骨灰一样跟随你,并在观战模式下隐形飞行。离线模式,me3。
查看大图[center][size=6][b]NPC 生成与控制[/b][/size]
[size=3]生成任意敌人或 Boss——与他们战斗、与他们并肩作战,或化身为他们。[/size][/center]
[size=5][b]功能特性[/b][/size]
[list]
[][b]F9 生成菜单[/b]——约 960 个来自本体和《黄金树幽影》的敌人与 Boss。可按名称或模型 ID(c4730)搜索,“仅 Boss”过滤,生成距离滑块。[/]
[][b]三种生成模式[/b]——[b]敌人[/b]、[b]盟友[/b](像骨灰一样为你作战)或[b]中立[/b](只是站在那里,没人攻击它)。“全部移除”会清除你生成的所有单位。[/]
[][b]控制你的盟友[/b]——F3 接管一个盟友并循环切换,F4 返回你的角色。相机会根据角色体型自适应,从士兵到巨龙。[/]
[][b]全部招式,而不只是几个[/b]——每个角色拥有的全部攻击和闪避(从其自身的动画文件读取)以每页 8 个排列。玛莲妮亚有 40 个攻击,拉塔恩有 43 个——全都归你使用。支持键盘和手柄。[/]
[][b]盟友会跟随你[/b],像骨灰一样,被落下太远时会追上来。[/]
[][b]观战模式[/b](F6 / 手柄 L3+R3)——自由飞行并保持隐形,无人锁定你。[/]
[][b]英文和俄文菜单[/b],根据游戏的 Steam 语言自动选择。[/]
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[size=5][b]操作说明[/b][/size]
[code]
F9 生成菜单(打开时光标自由)
F6 / L3+R3 观战模式
键盘:WASD 飞行,Space/Ctrl 上升/下降,Shift 加速
手柄:左摇杆飞行,右摇杆视角,RT/LT 上升/下降,LB 加速
F3 / F4 控制下一个盟友 / 返回你的角色
控制盟友时: 键盘 手柄
攻击(本页) LMB / Shift+LMB R1 / R2
RMB / Shift+RMB L1 / L2
F R E G A X Y B
闪避 Space + W/A/S/D 十字键
下一页 / 上一页 Tab / Shift+Tab Back(View)[/code]
[size=5][b]安装方法[/b][/size]
[list=1]
[]安装 [url=https://github.com/garyttierney/me3/releases]me3[/url](me3_installer.exe)。[/]
[]将 [b]NPC Spawner and Control[/b] 解压到任意位置。[/]
[]双击 [b]npc_spawner.me3[/b]。[/]
[/list]该模组使用自己的存档 [b]ER0000.npcspawner.sl2[/b]——你的正常存档永远不会被改动。若要带入你的进度,请在 [i]%APPDATA%\EldenRing\<numbers>\[/i] 中将 [b]ER0000.sl2[/b] 复制为 [b]ER0000.npcspawner.sl2[/b] 一次。
卸载:删除文件夹。若要与其它 me3 模组一起使用,请在你自己的 .me3 配置文件中将 [b]npc_spawner.dll[/b] 添加为 [i][[natives]][/i] 条目。
[size=5][b]需求与兼容性[/b][/size]
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[]艾尔登法环 [b]1.17.1[/b](eldenring.exe 2.7.1.0),无论是否安装《黄金树幽影》。[/]
[][b]仅限离线。[/b]请勿在线使用。[/]
[]可与其他带有自绘覆盖层的 DLL 模组共存(已用小地图和 Map For Goblins 测试)。[/]
[]并非为无缝联机模式制作。[/]
[/list]
[size=5][b]注意事项[/b][/size]
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[]在其竞技场外生成的 Boss 只是纯粹的角色:它们的血条、阶段转换过场动画和竞技场脚本都不存在。[/]
[]巨型角色(巨龙、巨人)可能会卡在狭窄的地方。[/]
[]角色只能做它有动画的招式——如果某页上按某个键没有反应,说明该页的攻击少于 8 个。[/]
[]如果你的角色陷入异常状态(敌人无视你、赐福点没有反应),模组会在你未控制盟友或未观战时自动修复它。[/]
[]诊断日志:[i]C:\Users\Public\npc_spawner.log[/i][/]
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[size=5][b]致谢[/b][/size]
[list]
[][url=https://github.com/vswarte/fromsoftware-rs]fromsoftware-rs[/url],作者 Vincent Swarte(vswarte)——游戏结构以及游戏自带的调试角色创建器(MIT/Apache NON-AI)。[/]
[][url=https://github.com/veeenu/hudhook]hudhook[/url],作者 veeenu——游戏内菜单(MIT)。[/]
[][url=https://github.com/AlpinDale/er_enemy_control]Open Enemy Control[/url],作者 AlpinDale(Apache-2.0),其本身受 Yui 的 Enemy Control 启发——用于控制角色的调试手柄机制。[/]
[][url=https://github.com/garyttierney/me3]me3[/url],作者 garyttierney 及贡献者——模组加载器。[/]
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[size=5][b]AI 使用说明[/b][/size]
本模组的代码根据我的想法和我的游戏内测试,使用 [b]Claude Code[/b](Anthropic,Claude Opus 5.5)编写。每项功能都已在游戏内手动测试。完整源代码包含在 [i]source[/i] 文件夹中(MIT)。
[size=5][b]Русский[/b][/size]
Спавн ~960 мобов и боссов (врагом, союзником или нейтральным) из меню F9, управление союзниками (F3/F4) со всеми их атаками на клавиатуре и геймпаде, следование союзников как прах, режим спектатора (F6). Нужен me3, запуск двойным кликом по npc_spawner.me3. Только оффлайн. Подробности - README.txt в архиве.
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