艾尔登等距视角摄像机

艾尔登等距视角摄像机

艾尔登法环等距视角相机将艾尔登法环的相机变为等距2.5D视角

描述

Elden Isometric Camera 为《艾尔登法环》提供固定的四方向等距视角。镜头跟随角色的位置,而《艾尔登法环》仍负责处理战斗、移动、闪避和锁定目标。

使用右摇杆或键盘以 90 度为步进旋转视角。按下 F6 即可在等距镜头与普通镜头之间切换。这是一个镜头模组;它不会改变关卡、敌人、装备或存档文件。

版本 0.2.9 移除了实验性的玩家摇杆/圆形标记,保留了游戏的实时渲染距离,并加入了镜头约束,旨在减少室内出现黑色虚空视野的情况。

安装说明

使用 me3

  1. 单独安装 Mod Engine 3 (me3)(https://github.com/garyttierney/me3/releases)。

  2. 将下载内容解压到你选择的文件夹。确保 EldenIsometric.me3 与 natives 文件夹位于同一目录。

  3. 在该文件夹中打开终端并运行:

    me3 launch --auto-detect -p EldenIsometric.me3

随附的配置文件会加载 DLL 并以离线模式启动《艾尔登法环》。

使用其他 DLL 加载器

其他兼容的《艾尔登法环》DLL 加载器可能可用,但尚未在此版本中验证。将 natives/EldenIsometricCamera.dll 和 natives/EldenIsometricCamera.ini 复制到你的加载器所要求的位置,并保持这两个文件在同一目录。如有需要,将 DLL 添加到加载器的配置中,然后在禁用反作弊的情况下离线启动。

要卸载,请停止使用 me3 配置文件,或从你的加载器中移除 DLL 和 INI 文件。

主要功能

  • 固定等距俯仰角,支持四个镜头方向。
  • 使用右摇杆左/右或 [ 和 ] 键进行平滑的 90 度旋转。
  • 按下 F6 在等距镜头与普通镜头之间切换。
  • 手柄左摇杆移动会重新映射到可见的镜头方向。
  • 室内镜头约束,旨在减少看到洞穴和建筑几何体外部的视角。
  • 使用《艾尔登法环》的实时渲染距离,而非刻意扩展区域的可见范围。
  • 可编辑的 INI 设置,用于镜头位置、平滑、控制和环境行为。
  • 诊断日志会写入 DLL 旁边,文件名为 EldenIsometricCamera.log。

需求

  • Windows 64 位版《艾尔登法环》。
  • 兼容的 DLL 加载器。推荐使用 me3,因为此下载包含 me3 配置文件;me3 本身不包含在内。
  • 离线游玩并禁用反作弊。请勿在在线游戏中使用该 DLL。
  • 如果 Windows 报告缺少 MSVCP140 或 VCRUNTIME140 DLL,请安装 Microsoft Visual C++ 2015–2022 x64 Redistributable。

该 DLL 已成功为 Windows x64 编译,但此包尚未在游戏中针对特定《艾尔登法环》版本进行验证。游戏更新可能会改变模组所使用的签名。如果镜头未激活,请检查 EldenIsometricCamera.log 中的初始化错误。

致谢

感谢 MinHook 的创作者,本模组使用它进行运行时挂钩;也感谢 me3 的开发者,提供了随附配置文件所支持的模组加载工具。