通宵连战待机(动画间平滑过渡)

通宵连战待机(动画间平滑过渡)

本模组将所有夜之统治的待机动作移植到艾尔登法环中,几乎所有的动画都能平滑过渡到彼此!NPS(骨灰)的待机动作也是可配置的。

[size=4][b]描述[/b][/size]

此模组将《Nightreign》中的所有待机动画移植到《艾尔登法环》中,并且几乎所有动画都能平滑地相互过渡!NPC(骨灰)的待机动画也可配置。已与 Convergence 合并。

如果你喜欢我的模组,请点个赞并投票!如果你想支持我,可以在 Patreon 上向我捐赠。谢谢!

[size=4][b]安装说明[/b][/size]

下载并解压模组。将文件夹拖入 ME3 Manager 即可畅玩!

[size=4][b]主要特性[/b][/size]

  • 已与我的 surge sprint 模组合并!(更多详情:Nightreign Surge Sprint completely import)
  • 待机类型和 surge sprint 可在“dll/nightreign_idle.toml”文件中配置。配置文件修改立即生效——无需重启游戏。
  • 来自《Nightreign》的待机、行走、奔跑、冲刺、surge sprint 动画。

https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/UniqueBlend/re-7.gif?raw=true

  • 从攻击、饮用、闪避等动作平滑过渡。

https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/UniqueBlend/re-2.gif?raw=true https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/UniqueBlend/re-3.gif?raw=true https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/UniqueBlend/re-4.gif?raw=true

  • 玩家和 NPC(骨灰)拥有不同的待机动画。

https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/UniqueBlend/re-8.png?raw=true

  • 如果你喜欢这个模组,请支持我!谢谢!

https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/UniqueBlend/re-5.gif?raw=true