
即时恩典
靠近赐福时自动激活,并加快坐下和站起的动画速度。1. 将 Elden Mod Loader 安装到 ELDEN RING\Game,这样你会有 dinput8.dll 和一个 mods 文件夹。2. 将 QuestTracker.dll 和 QuestTracker 文件夹复制到 ELDEN RING\Game\mods。始终让这两者保持并列。3. 关闭 Easy Anti-Cheat 并启动 t
查看大图Instant Grace(《艾尔登法环》与《黄金树之影》)
摘要:当你走近赐福点时,赐福会自动点亮,效果与《艾尔登法环:夜之统治》一致。无需按键,也无需下跪触碰。休息时同样会跳过缓慢的坐下动画,以及离开时的站起动画。
功能
靠近时点亮赐福
[list]
[]进入未点亮赐福 15 米范围内,它会自动点亮。[/]
[]你会看到“发现失落赐福”横幅以及赐福名称。[/]
[]赐福会显示在地图上,你可以快速传送到那里。[/]
[]与手动触碰一样,它会在你的存档中保持点亮状态。[/]
[]半径和高度容差均可配置。[/]
[]你可以选择是否在附近有敌人时点亮赐福。游戏原本会让赐福等待敌人离开后再点亮。[/]
[/list]跳过休息动画
[list]
[]坐下动画以 20 倍速播放,因此你几乎瞬间就座。[/]
[]离开赐福时以 10 倍速跳过站起动画。[/]
[]每个跳过项均可单独关闭。[/]
[]加速仅在坐下或站起动画播放期间生效。动画结束的瞬间,你的正常动画速度即会恢复。[/]
[/list]工作原理
游戏会在触碰动画到达特定时刻时,将赐福的 ID 交给“点亮此赐福”请求,以此点亮赐福。本模组将 ID 写入同一个请求中。传送点、光效、引火物以及“在赐福处休息”提示都会与正常情况完全一致地变化。
[list]
[]它以每帧一个任务的形式,在游戏自带的任务系统中、于游戏线程上运行。[/]
[]不使用钩子,也没有 UI。[/]
[]不修改游戏代码,也不更改游戏文件。[/]
[]所有地址均在启动时通过游戏的 RTTI 和简短代码模式定位,并在使用前进行校验。如果游戏更新导致某些内容失效,日志会说明缺失了什么,而不是直接崩溃。[/]
[/list]需求
[list]
[]《艾尔登法环》2.7.1.0,不过没有任何内容硬编码到该版本。[/]
[]Elden Mod Loader。[/]
[]离线游玩,并关闭 Easy Anti-Cheat。[/]
[/list]安装与卸载
[list]
[]安装:将 InstantGrace.dll 和 InstantGrace 文件夹复制到 ...\ELDEN RING\Game\mods。[/]
[]卸载:删除上述两项。你已点亮的赐福会保持点亮。[/]
[/list]设置(mods\InstantGrace\InstantGrace.ini,下次启动时生效)
[table][tr][td]区段[/td]
[td]设置项[/td]
[td]默认值[/td]
[td]含义[/td]
[/tr]
[tr][td]Graces[/td]
[td]LightOnApproach[/td]
[td]1[/td]
[td]点亮你靠近的赐福[/td]
[/tr]
[tr][td]Graces[/td]
[td]Radius[/td]
[td]15[/td]
[td]距离(米),按水平测量(3–60)[/td]
[/tr]
[tr][td]Graces[/td]
[td]MaxHeight[/td]
[td]8[/td]
[td]垂直容差(米)(1–50)[/td]
[/tr]
[tr][td]Graces[/td]
[td]LightNearEnemies[/td]
[td]1[/td]
[td]0 = 像游戏一样等待敌人离开[/td]
[/tr]
[tr][td]Graces[/td]
[td]ShowBanner[/td]
[td]1[/td]
[td]显示横幅和赐福名称[/td]
[/tr]
[tr][td]Resting[/td]
[td]SkipSitDown[/td]
[td]1[/td]
[td]跳过坐下动画[/td]
[/tr]
[tr][td]Resting[/td]
[td]SitDownSpeed[/td]
[td]20[/td]
[td]跳过时的播放速度(1–50)[/td]
[/tr]
[tr][td]Resting[/td]
[td]SkipStandUp[/td]
[td]1[/td]
[td]跳过站起动画[/td]
[/tr]
[tr][td]Resting[/td]
[td]StandUpSpeed[/td]
[td]10[/td]
[td]跳过时的播放速度(1–50)[/td]
[/tr]
[tr][td]Advanced[/td]
[td]VerboseLog[/td]
[td]0[/td]
[td]记录距离和时序[/td]
[/tr]
[/table][list]
[]点亮基于距离判定,因此赐福可能隔着墙壁或地板被点亮。如果赐福在你看到它之前就被点亮,请降低 Radius 或 MaxHeight。[/]
[]游戏尚未设为可用的赐福会保持未点亮,直到游戏将其设为可用,例如仅在区域 Boss 之后出现的赐福。本模组使用游戏自带的“此赐福是否可用”检查。[/]
[]点亮赐福不会让你休息。生命值和圣杯瓶不会补充,敌人也不会重生,直到你坐下。[/]
[]距离相近的赐福会依次点亮,并只显示一个横幅。[/]
[]InstantGrace.log 会列出模组发现的内容、它点亮的每个赐福,以及你最初几次坐下和站起的时序。报告问题时请附上该文件。[/]
[/list]致谢
fromsoftware-rs(vswarte 及贡献者)、Elden Ring Practice Tool(veeenu)、Paramdex(soulsmods)以及 DarkScript3/EMEDF(soulsmods)。它们仅作为参考使用,未复制任何代码。
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