赛马娘耳朵和尾巴

赛马娘耳朵和尾巴

这个模组允许你将角色外观转换为赛马娘。它添加了三种类型的耳朵(鲁道夫象征、爱丽速子、小栗帽)和一条标准尾巴。所有模型均具备物理效果、动画,以及与角色发型颜色同步的功能。

描述

添加了象征鲁道夫、爱丽速子和稻荷一的耳朵,以及“关闭”选项,带有方向性皮毛纹理、独立的耳朵 RGB、匹配发色、待机抽动和运动惯性。添加了一条基于稻荷一和爱丽速子的尾巴:发色同步、灵活运动、延迟的尾尖运动和近似的骨盆/腿部接触。尾巴独立于耳朵工作。耳朵的可见性遵循游戏的发型规则。

耳朵和尾巴使用相同的原生 Hair 着色器,包括角色的发色、光泽、发根变暗和白发。耳朵自定义 RGB 和眼罩颜色保持独立。

我尚未在无缝合作模式中与其他玩家一起测试此模组,也未测试其与其他模组同时使用的情况。游戏在此模组、无缝合作模式和自由视角下启动并稳定运行。

安装说明

  1. 关闭游戏。将 ZIP 内容解压到 ModEngine2 文件夹中,与 modengine2_launcher.exe 并列。
  2. 该包会添加 mod/UmaEars、config_uma_ears.toml 和 launch_uma_ears.bat。要更新早期版本,请替换这些包文件;保留你的其他配置文件。
  3. 启动 Steam 并运行 launch_uma_ears.bat。如果存在相邻的 eldenring.exe,它会使用该文件;否则 ModEngine2 会检测游戏。
  4. 耳朵:详细外观 → 更改面部与头发 → Uma Ears。选择关闭、象征鲁道夫、爱丽速子或稻荷一。禁用“匹配发色”以使用自定义耳朵颜色。
  5. 尾巴:详细外观 → 更改身体 → Uma Tail。启用它并选择你的发色。

将 "mod/UmaEars/uma_runtime.dll" 追加到 external_dlls,并将 { enabled = true, name = "Uma Ears", path = "mod/UmaEars" } 追加到 mods。保留你现有的条目。Regulation、材质、菜单、parts/common_body.tpf.dcx 和 fg_a 部件冲突需要合并;ModEngine2 会选择文件而不是合并它。

主要功能

该模组为耳朵和尾巴实现了物理效果和待机动画。

前置要求

需要 Mod Engine 2 才能启动游戏。

致谢

非常感谢 Umamusume 模型的创作者,我从中获取了耳朵和尾巴。 https://www.printables.com/model/1619273-oguri-cap-umamusume/files https://www.printables.com/model/1641016-agnes-tachyon-umamusume https://cults3d.com/en/3d-model/fashion/umamusume-symboli-rudolf-ears

如果有人能基于其他 Umamusume 角色为此模组创建新的耳朵模型,我也将不胜感激。