
夜临移动 X 夜临复活(合并)
这是移动和复活模组的合并。
查看大图如果你在手动安装时遇到问题,可以找到能自动合并所有内容的安装程序。[url=https://boosty.to/neirox]
https://boosty.to/neirox[/url]
[left][b][i][u][size=4]Movement Mod Wylder 更新展示[/size][/u][/i][/b][/left]
[youtube]xUcQIrykAkU[/youtube]
[b][i][u][size=4]Revive 模组展示
[youtube]wwakYM48tZk[/youtube][/size][/u][/i][/b]
NIGHTREIGN REVIVE + NIGHTREIGN MOVEMENT - 手动安装
Revive 0.1.33-rc3 含兼容性修复 + Movement 0.2 - Wylder。
这些下载包含两个模组,且已完成合并。你不需要单独下载 Revive 或 Movement,也不需要自己合并这两个模组。
选择你的下载
LITE:适用于已配置 ME3 和 Seamless Co-op 的普通游戏。
Convergence:仅适用于 Convergence 3.0.2。
Reforged:仅适用于 Reforged 2.3.5.3。
开始之前
关闭游戏。你现有的 ME3 配置应已能通过 Seamless Co-op 正常运行游戏。Seamless Co-op 和 overhaul 不包含在内。
备份你旧的 Revive 和 Movement 文件夹。在 ME3 Manager 中,添加此合并版本之前,请禁用它们的旧文件夹和 DLL 条目。保持基础 overhaul 和 Seamless 条目启用。不要将旧的独立 Movement 模组文件夹与合并文件夹同时加载。
将任何自定义的 RevivePrototype.ini 设置单独保留,之后将你偏好的值复制到新文件中。
所有 co-op 玩家应使用相同的版本和版本号。
LITE 和 CONVERGENCE
1. 解压 ZIP。将整个 NightreignRevive 文件夹放在一个永久位置,例如 C:\Games\MyMods\NightreignRevive。此文件夹包含两个模组。保持其所有子文件夹在一起。
2. 打开 ME3 Manager,选择你现有的游戏或 Convergence 配置。使用文件夹添加按钮(Add external package mod)。选择 NightreignRevive\mod,而不是其父文件夹。打开此新条目的 Advanced 选项,将 Load After 设置为现有的基础模组文件夹,包括 Convergence(如果使用)。
3. 使用 DLL 添加按钮(Add an external mod .dll)添加 NightreignRevive\ReviveHudBootstrap.dll。打开 Advanced 选项。启用 Load Early。将 Initializer Type 设为 Function,Function Name 设为 NrrHudBootstrapInitialize。
4. 从同一 NightreignRevive 文件夹添加 Movement DLL:
LITE:NightreignMovement.dll
Convergence:NightreignMovement.Convergence.dll
打开 Advanced 选项。将 Initializer Type 设为 Function,Function Name 设为 NrmInitialize。保持 Load Early 关闭。将 Load After 设置为现有的 gameplay DLL,包括 ersc.dll 和 Convergence DLL(如果使用)。
5. 添加 NightreignRevive\RevivePrototype.dll。打开 Advanced 选项。将 Initializer Type 设为 Function,Function Name 设为 NrrInitialize。保持 Load Early 关闭。将 Load After 设置为所有其他已启用的 DLL,包括 Movement DLL、ersc.dll 和 ReviveHudBootstrap.dll。
6. 对于 Convergence,打开现有 ersc.dll 条目的 Advanced 选项。将 Load Before 设置为其他 gameplay DLL,包括 Movement 和 RevivePrototype.dll。不要将其放在 ReviveHudBootstrap.dll 之前,后者必须提前加载。
7. 确认没有旧的独立 Movement 或 Revive 条目仍处于启用状态。保存配置,并通过 ME3 在禁用 online/EAC 启动的情况下启动,使用你正常的 Seamless 配置。
REFORGED
1. 打开包含 addons 和 dll 的 Reforged 文件夹。如果来自单独安装的 addons\NightreignMovement 存在,将该旧文件夹移到 addons 之外的备份位置。同时禁用其旧的 ME3 文件夹条目。合并后的 addon 将替代它。
2. 将 ZIP 解压到 Reforged 文件夹。允许 Windows 合并文件夹,并在备份后替换匹配的旧 Revive/Movement 文件。你应该得到:
Reforged\NightreignRevive\RevivePrototype.dll
Reforged\NightreignRevive\ReviveHudBootstrap.dll
Reforged\addons\zz_NightreignRevive\regulation.bin
Reforged\dll\offline\NightreignRevive.dll
Reforged\dll\offline\NightreignMovement.Reforged.dll
Reforged\dll\offline\assets
zz_NightreignRevive addon 包含两个模组合并后的游戏文件。
3. 在 ME3 Manager 中打开你的 Reforged + Seamless 配置。如果 addons\zz_NightreignRevive 未列出,使用文件夹添加按钮添加它。将其 Load After 设置为基础 Reforged 文件夹和其他现有基础包。
4. 如果 dll\offline\NightreignMovement.Reforged.dll 未列出,使用 DLL 添加按钮添加它。将其初始化类型设为 Function,Function Name 设为 NrmInitialize。保持 Load Early 关闭。此 DLL 仅保留一个条目。
5. 如果 dll\offline\NightreignRevive.dll 未列出,添加它。将其初始化器保留为默认值;它会自动初始化。不要单独添加 NightreignRevive\RevivePrototype.dll,因为 offline DLL 会为你加载它。
6. 如果 NightreignRevive\ReviveHudBootstrap.dll 未列出,添加它。在 Advanced 选项中,启用 Load Early,选择初始化类型 Function,并输入 NrrHudBootstrapInitialize 作为 Function Name。
7. 保持基础 Reforged 和 Seamless 条目启用。保存并启动同一个 offline/Seamless 配置。如果你的 Reforged 启动器已注册上述某个 addon 或 DLL,请使用该条目,而不是再添加一个。
游戏内
在赐福点的能力设置菜单中选择 Wylder。使用控制器时,Xbox 上使用 Y + LT,PlayStation 上使用 Triangle + L2 施放 Claw Shot。使用 Y + RT 或 Triangle + R2 施放 Onslaught Stake。
其他模组
两个包含的模组已针对所述基础版本完成合并。编辑相同游戏文件的其他模组,或不同 overhaul 版本,仍可能需要新的合并。参见 MERGING_EN.txt。
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