
SoulsMvM - 回放电影工具
用于《艾尔登法环》的录像回放、电影式镜头与影片制作工具包
查看大图SoulsMvM 是一套高级电影化工具集,旨在让玩家在捕捉和呈现游戏画面时拥有更多创作控制权。
无论你是在制作 Boss 战电影化镜头、游戏集锦、预告片、短片,还是电影化截图,SoulsMvM 都提供了一套不断扩充的虚拟电影制作工具。
SoulsMvM 的灵感来源于经典 Call of Duty 系列中的 Theater Mode,以及 HLAE、Blender 和 Adobe After Effects 等电影制作工具,目标是将专业的电影化编辑工作流直接带入 Elden Ring,并在未来支持其他游戏。
SoulsMvM 并非局限于实时录制游戏,而是围绕“先录制游戏过程,之后再回放”的理念设计。
本工具使用 Codex 和 Claude 创建
[heading]功能[/heading]
游戏录制与回放
SoulsMvM 提供一套回放系统,用于录制游戏过程并在之后回顾已捕捉的场景。
[list]
[]游戏录制与回放播放。[/]
[]基于时间线的导航。[/]
[]播放速度控制。[/]
[]暂停与逐帧步进。[/]
[]向前和向后跳转。[/]
[]重建录制的玩家与角色状态。[/]
[]支持在回放期间进行电影化摄像机编辑。
[heading]安装[/heading]
[list=1]
[]下载最新的兼容版本。[/]
[]将其放置在你喜欢的任意文件夹中并启动[/]
[]使用启动器启动游戏,务必禁用反作弊并备份存档(启动器可在高级设置中完成备份)[/]
[]使用 F4 热键打开 SoulsMvM 覆盖层[/]
[/list][/]
[/list][heading]兼容性[/heading]
[b]游戏:[/b] Elden Ring(PC)
[b]支持版本:1.17.1
本项目仅供离线使用。
其他修改摄像机行为、运行时内存、渲染或游戏加载的模组可能会引发冲突。
[/b]
[heading][b]已知限制[/b][/heading]
[b]SoulsMvM 是一个正在积极开发中的项目。
并非所有游戏事件、动画、粒子效果或环境交互都能在回放期间重建。
部分高级渲染通道可能处于实验阶段、需要额外配置,或仅支持特定的渲染场景。
功能与兼容性可能随开发推进而发生变化。
请报告可复现的 bug,并附上你的游戏版本、应用程序版本、相关日志以及复现问题的步骤。[/b]
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