
艾尔登法环 DLSS - DLAA 与超分辨率 (ReShade 插件)
用NVIDIA DLSS替换Elden Ring的TAA:原生分辨率下的DLAA,或通过引擎自身的动态分辨率进行超分辨率。为摇曳的草和树木添加运动矢量,降低光线追踪开销。通过me3加载ReShade附加组件。RTX显卡,仅限离线。免费且开源。
查看大图一个 ReShade 附加组件,用 [b]NVIDIA DLSS[/b] 替换 ELDEN RING 的时域抗锯齿:原生分辨率下使用 DLAA,或通过引擎自带的动态分辨率从较低渲染分辨率进行 DLSS 超分,并包含让 DLSS 正常显示所需的游戏修复。免费开源:[url=https://github.com/masonpetrosky/EldenRingDLSS]github.com/masonpetrosky/EldenRingDLSS[/url]
[b]仅限离线使用。[/b] 它通过 me3 运行,不使用 Easy Anti-Cheat;me3 会让游戏远离匹配服务器。请勿在线使用。
[size=4][b]功能[/b][/size]
[list]
[][b]DLAA 或超分[/b]:RenderScale 0.67(质量)、0.58(平衡)、0.50(性能)。DLSS 在游戏 TAA 原本运行的位置运行,位于色调映射之前,使用 HDR 输入和游戏的曝光(NVIDIA 推荐的位置)。[/]
[][b]正确的抖动和运动[/b],包括随风动画的草、灌木和树木的运动矢量,游戏本身不写入这些矢量(没有它们,DLSS 会拖影摇曳的植被)。[/]
[][b]更廉价的光线追踪[/b]:远处植被的重构频率降低;在测试中,这使最高设置下的光线追踪开销减半。[/]
[]针对降低后的渲染尺寸修正后处理(热浪、火花、赐福火焰、景深)。[/]
[]可选:移除色差、游戏在 DLSS 之上叠加的锐化、DLSS 预设 K/L/M、实验性光线重建。[/]
[/list]
[size=4][b]性能[/b][/size]
RTX 5070 Ti,4K,HDR,最高设置且光线追踪设为最高,同一地点,平均 fps:
[list]
[]未修改的游戏:41.7[/]
[]游戏 TAA + 附加组件的更廉价光线追踪:48.4[/]
[]DLAA:45.3[/]
[]DLSS 质量(67%):62.0[/]
[]DLSS 性能(50%):69.8[/]
[/list]一台 PC 上的一个地点;你的数字会有所不同,尤其是当你的 CPU 成为瓶颈时。
[size=4][b]要求[/b][/size]
[list]
[]NVIDIA RTX GPU 和最新驱动[/]
[]Steam 版 ELDEN RING,App Ver. 1.17.1(显示在标题画面上)[/]
[][url=https://github.com/garyttierney/me3]me3[/url][/]
[][url=https://reshade.me]ReShade[/url] 6.8 或更新版本,[b]需支持完整附加组件[/b](不包含在内)[/]
[/list]
[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]将 zip 解压到任意位置。[/]
[]用 7-Zip 打开 ReShade 安装程序 .exe(它是一个 zip 归档),提取 ReShade64.dll,将其放入 EldenRingDLSS 文件夹并重命名为 ReShade64.asi。[/]
[]双击 EldenRingDLSS.me3 启动游戏。[/]
[/list]F9 切换 DLSS。ReShade 覆盖层(Home 键,Add-ons 选项卡)中有设置;EldenRingDLSS.ini 记录了每一项。默认是 DLAA;设置 RenderScale 并重启游戏以进行超分。已经在使用 me3 配置文件?将 EldenRingDLSS.me3 中的 natives 条目复制到其中。完整说明见 INSTALL.txt。
[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[]仅在一台机器上测试(RTX 5070 Ti,4K,HDR)。超分仅在 4K 下测试;其他分辨率可能在某些效果中显示问题。欢迎在 GitHub 上反馈。[/]
[]游戏更新可能导致其失效;此时它会回退到 DLAA 或游戏的 TAA,并在 ReShade.log 中说明。[/]
[]光线重建是实验性的:在低渲染比例下,游戏微弱的光线追踪信号会导致草地闪烁。[/]
[/list]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
NVIDIA DLSS SDK(NVIDIA 的 DLSS 运行时按 NVIDIA 许可证包含在内),ReShade 由 crosire 开发,me3 由 me3 团队开发,Dear ImGui。与 FromSoftware、Bandai Namco 或 NVIDIA 无关联,也未获其认可。
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