
夜之统治移动
为基础艾尔登法环添加动态夜治移动系统。- 无坠落伤害(死亡触发除外)- 更快的涌动/冲刺系统 - 治疗期间奔跑 - 无需灵马即可在灵泉上跳跃 - 攀墙 - 可选择在Boss战中启用/禁用移动。仅适用于当前1.17.1补丁 荒野 - 抓钩和终极技能完全移植。
查看大图为基础《艾尔登法环》添加动态的 Nightreign 移动系统。 - 无坠落伤害(死亡触发除外) - 更快的 Surge/Sprint 系统 - 治疗时奔跑 - 无需托雷特即可在灵泉上跳跃 - 攀墙 - 可选择在 Boss 战中启用/禁用移动。仅在当前 1.17.1 补丁中生效 Wylder - 抓钩和终极技能已完整移植。
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[color=#b6b6b6][b]Boosty[/b]: [url=https://boosty.to/neirox][b]https://boosty.to/neirox[/b][/url][/color]
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[b][i][u][size=5][url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/11177]Nightreign Movement X Nightreign Revive(合并版)也可用 -[/url] [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/11177]链接[/url][/size][/u][/i][/b]
[size=5][b][i]Nightreign Movement 模组 - Wylder 更新 0.2[/i][/b][/size]
[youtube]xUcQIrykAkU[/youtube]
[size=5][b][i][u]要求[/u][/i][/b][/size]
- 补丁 1.17.1
- SOTE DLC
- Mod Engine 3
[b][size=5][i][u]安装[/u][/i][/size][/b]
[b]独立版 / 精简版[/b]
[list=1]
[]将压缩包解压到一个固定文件夹中。[/]
[]打开 ME3 Manager,选择 Elden Ring,并选择你用于游玩的配置。[/]
[]点击添加模组文件夹的按钮。选择解压后的模组文件夹——其中包含 regulation.bin。[/]
[]点击添加 DLL 的按钮,并选择适用于你版本的文件:
独立版:解压文件夹中的 NightreignMovement.dll。
精简版:打开 mod,然后打开 dll,并选择 NightreignMovement.dll。[/]
[]在管理器中该 DLL 旁边,打开 Advanced options。在 Initializer 下选择 Function。在 Function Name 中输入 NrmInitialize 并保存。[/]
[]启用已添加的条目,并通过管理器启动游戏。[/]
[/list]将 assets 文件夹放在 DLL 旁边。如果 Movement 已列出,请更新其现有文件,而不是再次添加。
[b]Convergence 3.0.2[/b]
[list=1]
[]解压压缩包。[/]
[]打开你的 Convergence 安装文件夹——即包含 mod 和 me3 的文件夹。[/]
[]将解压后的 mod 文件夹复制到其中。接受文件替换。[/]
[]在 ME3 Manager 中,选择你的 Convergence 配置。如果 Movement 未列出,请从 Convergence 安装目录内的 mod/dll 文件夹中添加 NightreignMovement.Convergence.dll。[/]
[]打开该 DLL 的 Advanced options。在 Initializer 下选择 Function,并在 Function Name 中输入 NrmInitialize。在 Load After 下,选择现有的 Convergence DLL 以及 Seamless Co-op(如果使用)。保存并启动此配置。[/]
[/list][b]Reforged 2.3.5.3[/b]
[list=1]
[]解压压缩包。[/]
[]打开你的 Reforged 安装文件夹——即包含 mod、addons、dll 和 internals 的文件夹。[/]
[]将解压后的 addons 和 dll 文件夹复制到其中。接受文件替换。[/]
[]使用其通常的离线启动器启动 Reforged。无需额外的 ME3 配置。[/]
[/list]在游戏中
在赐福处休息,打开 Skill Sets,然后选择 Wylder。
[b][i][size=5][u]合并[/u][/i][/size][/b]
需要检查冲突的文件
以下路径相对于模组文件夹。在 Reforged 中,该文件夹为 addons/NightreignMovement。
这是当前版本提供或覆盖的共享文件列表。某些特定版本的文件也保留其 overhaul 的现有内容。
[b][i]游戏数据:
[/i][/b]regulation.bin
[b][i]玩家脚本和动作表:[/i][/b]
action/script/c0000.hks
action/script/c9997.hks
action/eventnameid.txt
action/statenameid.txt
action/variablenameid.txt
[b][i]Convergence 和 Reforged 中的附加脚本[/i][/b]:
action/script/nrm-extension.hks
[b][i]Convergence 还包含:[/i][/b]
action/script/modules/
[b][i]请特别检查 modules/convergence/Diversions.hks。不要用其他 Convergence 版本的文件替换整个 modules 文件夹。
[/i][/b]
[b][i]共享玩家资源:[/i][/b]
chr/c0000.anibnd.dcx
chr/c0000.behbnd.dcx
chr/c0000.chrbnd.dcx
chr/c0000_a00_hi.anibnd.dcx
[b][i]Standalone、Lite 和 Convergence 中的附加动画文件:[/i][/b]
chr/c0000_a0x.anibnd.dcx
chr/c0000_a1x.anibnd.dcx
Reforged 中的附加动画文件:
chr/c0000_a7x.anibnd.dcx
[b][i]游戏事件和赐福菜单:[/i][/b]
event/common.emevd.dcx
script/talk/m00_00_00_00.talkesdbnd.dcx
[b][i]材质和特效:[/i][/b]
material/allmaterial.matbinbnd.dcx
sfx/sfxbnd_commoneffects_dlc02.ffxbnd.dcx
[b][i]爪模型资源:[/i][/b]
parts/wp_a_5002.partsbnd.dcx
parts/wp_a_5003.partsbnd.dcx
[b][i]菜单布局和纹理:[/i][/b]
menu/hi/01_common.sblytbnd.dcx
menu/hi/01_common.tpf.dcx
menu/low/01_common.sblytbnd.dcx
menu/low/01_common.tpf.dcx
[b][i]英语和俄语文本:[/i][/b]
msg/engus/item.msgbnd.dcx
msg/engus/item_dlc02.msgbnd.dcx
msg/engus/menu_dlc02.msgbnd.dcx
msg/rusru/item.msgbnd.dcx
msg/rusru/item_dlc02.msgbnd.dcx
msg/rusru/menu_dlc02.msgbnd.dcx
Convergence 和 Reforged 还为其他语言提供 menu_dlc02.msgbnd.dcx。请检查压缩包中包含的每个语言文件夹。
Movement DLL、声音和图标
保留适用于你版本的 DLL,以及其相邻的 assets/audio 和 assets/ui 文件夹。
不要同时加载多个版本的 Movement DLL。这些文件通常只需要复制,但另一个 DLL 仍可能导致运行时冲突,即使没有文件名重叠。
对于特效,还要检查不同特效库中的资源名称。两个名称不同的库可能包含冲突的纹理。
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