
升级器
赌博小游戏:升级物品
查看大图[center][size=6][b][color=#C8A45C]UPGRADER[/color][/b][/size]
[i]押上你的物品和卢恩——赢取更好的东西,或者全部输光[/i][/center]
[left][color=#dd7e6b]俄语说明见下方[/color][/left]
[size=5][b][color=#C8A45C]概述[/color][/b][/size]
在游戏中按 [b]F9[/b],窗口会覆盖在游戏画面上打开。把
背包中的物品或余额中的卢恩放入押注,然后选择要玩的模式:
[list]
[][b]升级[/b]——瞄准一件更贵的物品。概率等于押注价值
除以目标价值。[/]
[][b]宝箱[/b]——一个价值等于你押注的宝箱:一条图标带会停在
你赢得的物品上。[/]
[][b]崩盘[/b]——倍率从 x1.00 开始攀升;在崩盘前兑现。[/]
[][b]市场[/b]——押注本轮结束时价格是更高还是更低。[/]
[/list]赢了,游戏会给你物品或卢恩;输了,押注就没了。
屏幕上显示的概率是诚实的,所有价格都来自游戏
自身的数据,所有图标都是游戏的真实图标。
[line]
[size=5][b][color=#C8A45C]升级[/color][/b][/size]
[list=1]
[][b]押注(左侧)。[/b]点击背包中的物品,或将其拖到
面板上:单击——一件,Shift+单击——整组。最多 10
种不同物品,它们的价值会累加。或切换到 [b]卢恩[/b],从
余额押注([b]-[/b]/[b]+[/b] 每次 100,Shift 每次 1000,[b]10% 25% 50% 全部[/b])。[/]
[][b]目标(右侧)。[/b]点击它,目录会滑出:搜索、按
类型分页,每行都有价格和概率。可堆叠物品有数量;
武器和骨灰可以赢得[b]已强化[/b]的版本(最高 +25 / +10)。[/]
[][b]快速目标:[/b][b]x2 x4 x8[/b]——价格约为当前这么多倍的
目标,[b]30% 50% 70%[/b]——概率约为该值的目标。每次点击
都会提供另一件价格相近的物品。[/]
[][b]升级。[/b]彩色扇区就是你的概率。指针会加速,
然后慢慢滑行直到停下——只有最后才知道结果。点击
轮盘可跳过动画。[/]
[/list][list]
[][b]重复押注[/b]会把同样的押注再放入一次(剩余多少就放多少)。[/]
[][b]垃圾:[/b]Ctrl+单击将物品标记为垃圾;[b]垃圾入注[/b]
会把所有标记的物品按整组押上。标记会被记住。[/]
[/list][line]
[size=5][b][color=#C8A45C]宝箱[/color][/b][/size]
宝箱的价格等于你的押注。选择一个主题(武器、护甲、护符、战灰、
锻造材料、法术、骨灰或全部),然后按
[b]打开宝箱[/b]。一个宝箱最多包含 30 件该主题的随机物品,价值从押注的
四分之一到八倍不等,每次开启后都会重新洗牌。
将鼠标悬停在任何物品上可查看其名称、价格和概率。便宜物品掉落
更频繁;平均而言,一个宝箱会返还其价格的 [b]95%[/b]。格子颜色表示
物品比宝箱贵多少倍:灰色、蓝色、紫色、粉色、金色。
[b]1K ... 2M[/b]——快速卢恩押注。
[size=5][b][color=#C8A45C]崩盘[/color][/b][/size]
按 [b]下注[/b],倍率从 x1.00 开始增长:大约 6 秒到 x2,
19 秒到 x10。在随机时刻它会崩盘。及时按 [b]兑现[/b],
你会获得卢恩:押注价值 × 倍率。达到 x2 发生在 47.5% 的
回合中,x10 为 9.5%——无论你怎么玩,平均返还 95%。约 6%
的回合会立即崩盘。[b]x1.5 ... x25[/b]——在该
倍率自动兑现。回合中途关闭窗口,模组会按
当前倍率兑现。
[size=5][b][color=#C8A45C]市场[/color][/b][/size]
猜测价格走向:[b]更高[/b]或[b]更低[/b]。图表会从起始价格(虚线)
开始绘制 5 秒:高于它为绿色,低于它为红色,
你选择的那一半图表会被高亮。猜对了——你会获得卢恩:押注
价值 ×1.90。上涨和下跌概率相同,因此平均返还 95%。
关闭窗口不会停止回合——它会自行进行完毕。
[size=5][b][color=#C8A45C]统计[/color][/b][/size]
右上角的柱状图图标:每种模式、所有角色的
历史统计——回合数、胜利数、押注和获得的卢恩、回报率、
最佳倍率、最长连胜。要重置,请删除 [i]upgrader_save.ini[/i]。
[size=5][b][color=#C8A45C]价格[/color][/b][/size]
所有价格都以卢恩计,并来自游戏自身的数据:
[list]
[]商人以卢恩出售的物品按最便宜的商人定价;制作
物品的价格不超过其材料;[/]
[]Boss 武器和法术按其追忆定价;大卢恩——其半神卢恩
奖励的两倍;[/]
[]其余——来自游戏内出售价值,按商人价格缩放
(护甲增长较慢),然后按类型和稀有度调整;[/]
[]稀有掉落物价值为掉落前你需要刷取的卢恩的一部分;
DLC 装备 ×1.5;顶级流派物品 ×3(护甲 ×6);[/]
[]每 3 个角色等级 +1%,最高到 150 级;[/]
[]永远不会比商人收购该物品的价格更便宜——“赢了再卖”
不能凭空印卢恩。[/]
[/list]
[line]
[size=5][b][color=#C8A45C]须知[/color][/b][/size]
[list]
[]已装备的物品和镶嵌在武器上的战灰不能押注——
它们会变灰并带锁。镶嵌了独立战灰的武器
也不能押注——请先移除战灰。[/]
[]游戏中完全没有的(背包和目录中都没有):地图、笔记和
信件、姿势、任务物品、圣杯瓶、联机手指、灵马
哨笛、记忆石和护符袋。钥匙、升降机勋章、
书籍和大卢恩则包含在内。[/]
[]来自其他模组的物品会被自动识别——名称和图标
来自它们的文件夹(ME3 配置或 ModEngine2 配置),按
相同规则定价。[/]
[]结果会在动画结束时应用。如果那时游戏菜单
处于打开状态,模组会等你关闭它。[/]
[]进入宝箱(堆叠上限)的赢得物品仍算作已发放。[/]
[/list]
[line]
[size=5][b][color=#C8A45C]安装[/color][/b][/size]
你需要一个能禁用 EAC 的 DLL 模组加载器(离线游玩)。只将模组添加到
[b]一个[/b]加载器中——第二个会启动窗口的第二个副本。
[list]
[][b]Elden Mod Loader[/b]——将 [i]upgrader.dll[/i] 放入其 [i]mods[/i] 文件夹。[/]
[][b]ModEngine2[/b]——将其放入 [i]mods[/i],并添加到 [i]config_eldenring.toml[/i]:
[code]external_dlls = ["mods\\upgrader.dll"][/code][/]
[][b]ModEngine3[/b]——放入你的 [i].me3[/i] 配置:
[code][[natives]]
path = 'upgrader.dll'[/code][/]
[/list]支持的游戏版本:[b]2.6.2 和 2.7.x[/b]。在未知版本上,
窗口会打开,但模组不会改动任何东西。同版本的非 Steam
版本也可用。
[size=5][b][color=#C8A45C]首次启动[/color][/b][/size]
模组会从你的游戏档案中构建物品图标到
[i]upgrader_icons.bin[/i](约 20 MB),在后台几秒钟内完成
(在此之前图标显示为菱形);游戏更新后它会
自行重建。DLL 旁边的文件:
[list]
[][i]upgrader.ini[/i]——设置[/]
[][i]upgrader_prices.ini[/i]——价格,可编辑[/]
[][i]upgrader_icons.bin[/i]——图标缓存[/]
[][i]upgrader_save.ini[/i]——统计和垃圾标记[/]
[][i]upgrader.log[/i]——仅在操作停止时:用于报告的详细信息[/]
[][i]locale/[/i]——界面文本([i]en.ini[/i]、[i]ru.ini[/i]);复制一个来添加你的语言[/]
[/list]
[size=5][b][color=#C8A45C]设置 (upgrader.ini)[/color][/b][/size]
[list]
[][b]toggle_key[/b]——窗口按键,默认 F9[/]
[][b]startup_delay_ms[/b]——模组启动前的延迟;如果游戏
在与其他覆盖层一起启动时卡住,请调高此值[/]
[][b]house_edge[/b]——诚实概率的份额(0.95);
[b]min_chance[/b]、[b]max_chance[/b]——下限和上限[/]
[][b]spin_total_seconds[/b]、[b]spin_accel_seconds[/b]、[b]spin_stop_seconds[/b]——
旋转时间(9.5 / 1 / 8.5 秒)[/]
[][b]ui_scale[/b]、[b]font_path[/b]——窗口大小、字体[/]
[][b]lang[/b]——[i]auto[/i](游戏语言)或 [i]locale[/i] 中的文件名[/]
[][b]mod_folders[/b]——其他模组的文件夹,如果加载器配置没有找到它们[/]
[][b]debug[/b]——诊断窗口[/]
[/list]更改会在下次游戏启动时生效。模组更新后新设置会
自动追加;你的值会保留。
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