AniManager

AniManager

自动合并动画文件,轻松管理或替换它们。也看看我的待机和行走动画。

描述

法规版本:1.17.1 此工具可自动查找动画文件,并让您轻松合并它们。 当您想将其他模组的动画导入到主模组的动画文件时,请使用此工具。 其工作方式如下:

  1. 该工具以您所选模组的动画 DCX 文件为基础。如果没有可用的动画 DCX 文件,则使用 Elden Ring 原版动画 DCX 文件。
  2. 当您添加另一个动画 DCX 文件时,该工具会将其与原版 DCX 文件进行比较,以检测被修改的 HKX/TAE 文件。然后它仅提取这些文件,并将其导入到您当前模组的 DCX 文件中。 在应用中选中您想要添加的动画模组的 ZIP 文件并安装。
  3. 您也可以轻松安装以松散 TAE/HKX 文件形式提供、不含 DCX 文件的动画。您无需将它们放入正确的文件夹结构——应用会自动将它们导入到适当的位置。如果某个模组同时包含 DCX 文件和模组作者提供的松散 TAE/HKX 文件,该工具会忽略 DCX 文件并优先使用松散文件。
  4. 如果多个动画模组包含重叠文件,该工具会提前标记冲突,并允许您设置顺序以决定哪个模组的文件优先。

基本上,只需添加您的文件,剩下的交给工具处理。 此工具旨在让您轻松替换主模组(如 Reforged、Convergence 或 DMN)中的选定动画。它是便携式的,您可以为每个模组配置保留一个单独的副本,以便独立管理它们。

我附上了我的女性待机和行走动画作为示例。如果您喜欢,可以随意使用。 https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4333/images/11348/11348-1791972497-832143944.gif 动画文件官方发布与更新支持 https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/11377

提供 Elden Ring 官方支持的全部 15 种语言版本。

!免责声明! 此工具仅替换动画文件。 您要合并到原版中的模组必须仅包含动画文件。 请勿使用此工具将包含 regulation 文件、事件文件或其他组件的模组合并到更大的模组中,例如最近流行的“Revenant Idle Animation”模组。 以这种方式合并和安装此类模组可能导致它们出现故障或无法按预期工作。 仅安装那些仅通过替换动画文件来工作的模组。这些模组仅以 DCX 文件或 chr 文件夹中的 TAE/HKX 文件形式分发。

!Reforged 不支持这些动画修改。请勿将此模组与 Reforged 一起使用。!

使用 GPT-6.1 Sol 创建。 此应用会自动备份其修改的文件,但作为初始版本,我建议您也自行备份。

安装说明 将工具安装到您所选基础模组的可执行文件所在的同一文件夹中,然后启动它并在应用中注册基础模组的可执行文件。其余一切将自动配置。 如果您使用多个模组,请为每个模组安装一个单独的工具副本。

致谢 感谢早在 AI 工具出现之前就一直制作出色模组的无数模组作者,以及许多喜欢模组并分享反馈的玩家。